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以前在做别的项目时用过zk,但没有过多深入的学习,本着通俗易懂.简单方便学习成本低的方式,建议大家耐心看完,如果文章中有不清楚的地方,可发私信进步探讨! 学习zk共分为二部分,第一部分主要以理论为主.讲解架构原理.数据结构等. 第二部分主要以操作为主.集群的搭建.API的操作,zk负载均衡.分布式锁的实现 本篇读完预计6分钟 一.Zookeeper 简介 1.简介(重点) zooKeeper是Hadoop的开源子项目(Google Chubby的开源实现),它是一个针对大型分布式系统的可靠协调系…
所需要6个jar包,都是解压zookeeper的tar包后里面的. zookeeper-3.4.10.jar    jline-0.094.jar    log4j-1.2.16.jar netty-3.10.5.jar    slf4j-api-1.6.1.jar  slf4j-log4j12-1.6.1.jar 1.建立连接 /** * connectString : zk服务器连接ip和端口,多个用逗号隔开 * sessionTimeout : 连接超时时间 * watcher : 监听器…
Reference:  http://mp.weixin.qq.com/s?src=3&timestamp=1477979201&ver=1&signature=bBZqNrNdHkygiHTZSkKSBvnNNp4oA-ChCmJCKXvfUeAmnIyTEHnqmcNgnAtEj7SB96HuKtPOObEQa7gRZVp9EATnClUg1FMHkFK-bAk*HlgpcqFY5ZtQ35Uz*KRmGOdDO1S7cvjmHUZlKoIoMvLhKNuCNAH1J489oc…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
https://www.youtube.com/watch?v=BhosKsE8up8 state machine replication 的 共识(consensus) 算法 根据CAP理论,一个分布式系统,无法同时满足以下三点 1.一致性(Consistency) 2.可用性(Availablility) 3.分区容错性(Partition Tolerance) 在知乎上看到的对CAP的通俗易懂的解释 一个分布式系统里面,节点组成的网络本来应该是连通的.然而可能因为一些故障,使得有些节点之间…
前言 在现在云计算和大数据快速发展的今天,业务快速发展和变化.我们以前的单一应用难以应对这种快速的变化, 因此我们需要将以前单一的大应用不断进行差分,分成若干微小的应用或者服务,这就是微服务的思想.但是当我们对服务进行拆分之后,我们将又面临新的问题.服务之间该如何调用?直接调用?当服务很少只有几个的时候你可能感觉直接调用是最高效和便捷的,但是当服务多达上千个呢?这时我们又该怎么来管理我们的调用关系呢? 服务间直接调用 服务注册中心解决的问题 服务注册中心主要解决两个关键问题:服务注册和服务发现.…
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 在这篇之前已经写过两篇基础文章了,强烈建议先去阅读: 什么是ZooKeeper? 什么是消息队列? 众所周知,消息队列的产品有好几种,这里我选择学习Kafka的原因,无他,公司在用. 我司使用的是Kafka和自研的消息队列(Kafka和RocketMQ)改版,于是我就想学学Kafka这款消息队列啦.本篇文章对Kafka入门,希望对大家有所帮助. 本文…
全网最通俗易懂的Kafka入门 http://www.itpub.net/2019/12/04/4597/ 前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 众所周知,消息队列的产品有好几种,这里我选择学习Kafka的原因,无他,公司在用. 我司使用的是Kafka和自研的消息队列(Kafka和RocketMQ)改版,于是我就想学学Kafka这款消息队列啦.本篇文章对Kafka入门,希望对大家有所帮助…
文章目录 一.引言 二.从ACID到CAP/BASE 三.分布式一致性协议 1. 2PC和3PC 2PC 发起事务请求 事务提交/回滚 3PC canCommit preCommit doCommit 2. Paxos 3. ZAB协议 四.Zookeeper初探 1. 简介 2. Zookeeper的设计目标 简单的数据模型 可以构建集群 顺序访问 高性能 3. 基本概念 集群角色 会话 数据节点 版本 Watcher机制 ACL 4. Zookeeper一致性协议ZAB 实现原理 消息广播…
这一篇我们对zookeeper的主要原理做一个简单介绍.zookeeper的核心原理是zookeeper atomic broadcast(ZAB协议),它来源于paxos协议.这里用通俗易懂的话,介绍一下paxos. 拜占庭将军问题 在介绍paxos协议之前,先来听一个故事:拜占庭将军问题. 拜占庭位于如今的土耳其的伊斯坦布尔,是东罗马帝国的首都.由于当时拜占庭罗马帝国国土辽阔,为了达到防御目的,每个军队都分隔很远,将军与将军之间只能靠信差传消息.在战争的时候,拜占庭军队内所有将军和副官必须达…