Java中23种经典设计模式详解】的更多相关文章

Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以…
在这里23种经典设计模式UML类图汇总       创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.BUILDER—MM最爱听…
一.设计模式的理解 刚开始“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的项目中就是垃圾,我…
一.设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式.结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式.其实还有两类:并发型模式和线程池模式 二.设计模式的六大原则1.开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对…
详情请看23种设计模式…
本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,“多进程”并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为并发,也就是多个进程的运行行为是“一并发生”的,但不是同时执行的,因为CPU核数的限制(PC和通用寄存器只有一套,严格来说在同一时刻只能存在一个进程的上下文). 现在…
Java 中一般认为有23种设计模式,当然暂时不需要所有的都会,但是其中常见的几种设计模式应该去掌握. 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1. 单例模式 所谓的单例设计指的是…
在Java中,我们可以对List集合进行如下几种方式的遍历: List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(5); list.add(23); list.add(42); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.print(list.get(i) + ","); } Iterator it = list.iterator(); while (i…
第一部分 Calendar介绍 public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {} Calendar 可以看作是一个抽象类. 它的实现,采用了设计模式中的工厂方法.表现在:当我们获取Calendar实例时,Calendar会根据传入的参数来返回相应的Calendar对象.获取Calendar实例,有以下两种方式: (1) 当我们通过 Calendar.getInst…
原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节…
众所周知,java中vector与hashtable是线程安全的,主要是java对两者的操作都加上了synchronized,也就是上锁了.因此 在vector与hashtable的操作是不会出现问题.但是有一种情况:就是将一个hashtable copy到另一个hashtable时,假如使用putAll方法的花,会抛出一个 java.util.ConcurrentModificationException异常.先上代码: TestSync.java 代码如下 复制代码   public cla…
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高…
一. java内存结构 1. Heap(堆):实例分配的地方,通过-Xms与-Xmx来设置 2. MethodArea(方法区域):类的信息及静态变量. 对应是Permanet Generation, 通过-XX:PermSize来设置 3. JavaStack(java的栈):虚拟机只会直接对Javastack执行两种操作:以帧为单位的压栈或出栈.通过-Xss来设置, 若不够会抛出StackOverflowError 4. ProgramCounter(程序计数器):每一个线程都有它自己的PC…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?.   Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制.   异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰. Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以是程序员通过throw 语句手动抛出的,只要…
为何要使用同步? java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用, 从而保证了该变量的唯一性和准确性. 同步方法和同步代码块的区别 同步方法使用synchronize修饰方法,在调用该代码块时,需要获得内置锁(java对象都有一个内置锁,否则就处于阻塞状态)内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态. 2.同步代码块使用s…
转载自http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22739953 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用. equals()和hashCode()方法是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复. 这里我们首先要明白一个问题: equa…
一.前言   前段时间大致看了一下<深入理解Java虚拟机>这本书,对相关的基础知识有了一定的了解,准备写一写JVM的系列博客,这是第二篇.这篇博客就来谈一谈JVM中使用到的垃圾回收算法. 二.正文  2.1 什么是垃圾回收   在正式介绍垃圾回收算法前,先来说说什么是垃圾回收.这里所说的垃圾主要指的是已经不会再继续使用的对象,当然也有可能是其他,比如不再使用的类以及常量,但主要还是指对象,所以以下算法将介绍对象的回收.所以垃圾回收的含义就是:将内存中已经不会被使用的对象(或类和常量)清除,释…
在之前的线程池的介绍中我们看到了很多阻塞队列,这篇文章我们主要来说说阻塞队列的事. 阻塞队列也就是 BlockingQueue ,这个类是一个接 口,同时继承了 Queue 接口,这两个接口都是在JDK5 中加入的 . BlockingQueue 阻塞队列是线程安全的,在我们业务中是会经常频繁使用到的,如典型的生产者消费的场景,生产者只需要向队列中添加,而消费者负责从队列中获取. 如上图展示,我们生产者线程不断的put 元素到队列,而消费者从中take 出元素处理,这样实现了任务与执行任务类之间…
一String 使用 private final char value来实现字符串存储 二Java中String的创建方法四种 三在深入了解String创建机制之前要先了解一个重要概念常量池Constant Pool 四直接使用 双引号的创建机制 五用new stringstring的创建机制 六Java内存模型 一.String 使用 private final char value[]来实现字符串存储 所以String对象创建之后就不能再修改此对象中存储的字符串内容,所以说String本质是…
ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入且独占式的锁,它具有与使用synchronized监视器锁相同的基本行为和语义,但与synchronized关键字相比,它更灵活.更强大,增加了轮询.超时.中断等高级功能.ReentrantLock,顾名思义,它是支持可重入锁的锁,是一种递归无阻塞的同步机制.除此之外,该锁还支持获取锁时的公平和非公平选择. ReentrantLock的类图如下: ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS,分为公平锁FairSyn…
Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法. keySet()方法返回值是Map中key值的集合:entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry. Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry<K,V>.它表示Map中的一个实体(一个key-value对).接口中有getKey(),getValue方法. import jav…
File类也是Java中一个比较重要的类,通过他我们可以实现对文件的一系列操作,其内置了很多方法,下面我将按方法的功能分块,逐一讲解: 快速导航 构造方法 常用方法 创建目录 判断 `is...` toString() 获取字节数length() 删除文件 更名操作 比较两个路径 获取和修改最后修改时间 获取子文件(也可以是目录) `get`方法大汇总(基本都是获取) 测试与设置权限 构造方法 常用方法 官方API如下(基于Java 11): 创建目录 构造方法以及mkdir()方法 @Test…
一.Java中数据存储区域包括: 1.寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 二.相关说明: 1.S…
用一个例子来阐释: 一辆客车上有10个乘客,他们的目的地各不相同,当没有售票员的时候,司机就需要不断的询问每一站是否有乘客需要下车,需要则停下,不需要则继续开车,这种就是阻塞的方式. 当有售票员的时候,每个乘客都将目的地告诉售票员,然后司机和售票员交流,当一个目的地到了的时候,售票员会通知大家,相应的乘客则下车. 这里我们把司机当做CPU,把乘客当做线程: 那么阻塞方式中:CPU需要不断的轮询,询问线程,是否达到目的地,进行上下文切换. 非阻塞方式中:CPU不需要轮询线程,每个线程都在休眠中,只…