iOS 9的新的改变 iOS SDK Release Notes for iOS 9 说了些改变   看了下还算能理解!!!有兴趣可以看看哈!!!不喜勿喷!!后面的对于废除的方法什么有用感觉!!!   ios9 iOS SDK更新内容介绍   重点介绍:   这是一个初步的文档的API或技术发展.苹果是提供这一信息来帮助你计划的采用所述技术和编程接口使用品牌产品.此信息可能发生变化,根据这个文档和软件实现应与最后的操作系统软件测试和最终的文档.新版本的文档可以提供未来贝塔的API或技术.   内…
Important: This is a preliminary document for an API or technology in development. Apple is supplying this information to help you plan for the adoption of the technologies and programming interfaces described herein for use on Apple-branded products…
iOS 7给苹果设备带来了全新的用户界面(UI).iOS 7在UI上的变化是自其诞生以来最大的.iOS 7专注于三个重要的特点:清晰.依从和层次.理解这三个特点很重要,因为这有助于设计跟原生的系统内置应用一样的应用. 本章将介绍iOS 7引入的一些重要变化以及如何让应用使用这些新特性.前半章展示开发者应该了解的重要的UI范式,利用这些范式可以使应用更上一层楼.后半章展示如何把已有的iOS 6应用迁移到iOS 7上,并且需要的话,也可以保持向后兼容性. 2.1 清晰.依从和层次 清晰(clarit…
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
李洪强iOS开发之-环信03_集成 SDK 基础功能 集成 SDK 基础功能 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. SDK 同步/异步方法区分 SDK 中,大部分与网络有关的操作,提供的是同步方法(注:同步方法会阻塞主线程,需要用户自己创建异步线程执行:带有 async 的方法为异步方法.) 初始化 SDK 第 1 步:引入相关头文件 #import “EMSDK.h”. 第 2 步:在工程的 AppDelegate 中的以下方法中,调用…
来源:scauos(@大朕东) 链接:http://www.jianshu.com/p/b30785bb6c97 开头语: 今天的主题是探索iOS10 SceneKit的新功能,你可以观看今年WWDC的视频Advances in SceneKit Rendering SceneKit 介绍,SceneKit类似于Unity是一个制作3D物件的框架,很多3D游戏都可以基于这个框架进行开发,自几年前和Swift一起推出到现在广受欢迎.比如今年推出的Swift Playground就有用到SceneK…
本文转载至 http://www.infoq.com/cn/articles/reactivecocoa-ios-new-develop-framework ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github 开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架.RAC具有函数式编程和响应式编程的特性.它主要吸取了.Net的 Reactive Extensions的设计和实现.本文将详细介绍该框架试图解决什么问题,以及其用法与特点. ReactiveCocoa试图解决什么问题 经过一段时间的研…
北京时间9月20日凌晨1点,iOS 11终于迎来了正式版的推送,相信各位小伙伴已经在第一时间进行了升级.iOS 11毫无疑问是一次大规模的系统更新,UI.系统内核.锁屏等多方面都进行了不同程度的改进.小编第一时间为大家整理好了iOS 11优秀 UI Kit的下载资源,并且与大家谈一谈UI Kit背后的iOS 11的新变化. 1. iOS 11 UI 的新变化 在准备着手设计前,首先我们来梳理一下iOS 11 的设计理念.在iOS系统的长期发展中,随着功能和界面的不断丰富,整个系统日趋复杂,App…
基本思路 在项目开发过程中,iOS系统自带的字体库可能不适应需求,需要导入其他的字体库.下面是iOS项目增加新的字体的基本思路,基本上分为三步: 将字体库添加到项目中 在info.plist中添加所需新字体, 同时也在target-->Build Phases-->Copy Bundle Resources中将info.plist中添加的字体添加上(确保能找到资源) 找到真实可用的fontName, 代码中使用fontWithName: size: . 具体步骤 Step1. 将字体库添加到项…
下载个推SDK,找到这两个dll直接引用. using引用 using com.gexin.rp.sdk.dto; using com.igetui.api.openservice; using com.igetui.api.openservice.igetui; using com.igetui.api.openservice.igetui.template; using com.igetui.api.openservice.igetui.template.notify; using com.…