链表实现队列C语言写法】的更多相关文章

#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> using namespace std; typedef struct node * qque; struct node{ int ele; node * next; }; typedef struct queue * Que; struct queue{ qque front; qque tail; }; Que Queinit() { Que que=(Que…
在上一篇博客[教你如何使用Java手写一个基于数组的队列]中已经介绍了队列,以及Java语言中对队列的实现,对队列不是很了解的可以我上一篇文章.那么,现在就直接进入主题吧. 这篇博客主要讲解的是如何使用单链表实现一个简单版的队列.单向链表队列是属于非循环队列,同时队列的长度是不受限制的,也就是说添加数据的速度比拉取数据的速度快时,队列的长度是无限增长的.单链队列其本质就是一个链表,只不过是在获取或添加数据的时候跟普通的链表有所区别,队列在获取数据的同时也将该节点删除,并且每次获取数据都是从表头获…
//================================================= // File Name : LinkQueue_demo //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common //类名:FirstLastList //属性: //方法: class FirstLastList_long{ private Lin…
Python脚本语言写法 脚本语言的开始行,是指文件中的代码用什么可执行程序去运行它,就这么简单. #!/usr/bin/python是告诉操作系统执行这个脚本的时候,调用/usr/bin下的python解释器: #!/usr/bin/env python这种用法是为了防止操作系统用户没有将python装在默认的/usr/bin路径里.当系统看到这一行的时候,首先会到env设置里查找python的安装路径,再调用对应路径下的解释器程序完成操作. #!/usr/bin/python相当于写死了py…
#ifndef _CONST_H_#define _CONST_H_ #include <stdio.h>#include <stdlib.h> typedef enum { False = 0, True,}Bool; typedef int ElemType; #define QUEUE_MAX_SIZE 10 #define STACK_INIT_SIZE 10#define STACK_INCREMENT_SIZE 2 #define Null ((void *)0) ty…
经过ubuntu的gcc验证 一.头文件 que_link.h #ifndef _QUE_LINK_H_ #define _QUE_LINK_H_ struct que_record; typedef struct que_record* que; struct link_node; typedef struct link_node* node; typedef int elementType; int IsFull(que q); int IsEmpty(que q); que creatQu…
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node{ ElemType elem; struct Node *next; }Node, *LinkedList; //void init_linkedlist(LinkedList *list) { void init_linkedlist(LinkedList *list…
利用C++ 单向链表实现数据结构队列,其实和上一篇基本内容相同,仅仅是插入的时候在链表的尾部插入,取元素都是一样的,都从头部取. #pragma once #include "stdio.h" //利用链表来实现队列,先进先出 class queue { public: queue(void); queue(int value); ~queue(void); private: int m_value; queue* m_pnext; public: void push(int valu…
链表 由于table是动态的实体,所以在Lua中实现链表是很方便的.每个节点以一个table来表示,一个“链表”只是节点table中的一个字段. 该字段包含了对其他table的引用.例如,要实现一个基础的列表,其中每个节点具有两个字段:next和value 创建一个链表: list = nil list = {next = list,value = v} --遍历此链表 local l = list while l do <访问 l.value > l = l.next end 也可以参考之前…
基本概念 队列是只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表. 我们规定,允许删除的叫做队首"head",允许插入的叫做队尾"tail". 基本操作 我们规定,一个结点包含数值域与指针域两部分,数值域存放链表所需要用到的非指针型数值,指针域用于存放数值以及指向下一个结点的next指针. /*定义链表队列*/ struct Node{ int dota;struct Node *next}node;   //结构体存放结点 struct linkqueue{s…