防止IE7,8进入怪异模式】的更多相关文章

在页头添加 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />…
虽然在兼容IE6时候经常会注意到两个模式的区别,但是系统的理解起来,还没有认真总结过.看了一些网上的资料.结合自己的理解汇总了一下,放在这里备忘并分享给大家. 浏览器从服务端获取网页后会根据文档的DOCTYPE定义显示网页,如果文档正确定义了DOCTYPE浏览器则会进入标准模式(Standards Mode),否则浏览器会进入怪异模式或混杂模式(Quirks mode). 浏览器开发初期W3C倡导的网页标准并不流行,因此浏览器有独特的对网页标签或属性的解析模式,随着日后网页标准的流行,浏览器增加…
盒子模型 主要有两种,w3c标准盒模型,IE下的怪异盒模型,其实还有就是弹性盒模型(上篇文章我们用他很好的解决了对齐问题) DTD规范 盒模型分为:标准w3c盒模型.IE盒模型.以及css中的伸缩盒模型 当我们使用编辑器创建一个html页面时,我们一定会发现最顶上的DOCTYPE标签 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DT…
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准…
浏览器 怪异模式(Quirks Mode) 与 标准模式(Standards Mode) 怪异模式,浏览器使用自己的方式解析渲染页面,在不同的浏览器就会显示不同的样式.标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面. 通过 document.compatMode 的值可以知道当前用的是什么模式.BackCompat:怪异模式CSS1Compat:标准模式 IE 6 for Windows/mac, Mozilla, Safari和Opera 都实现了这两种模式,但是IE 6以下版本永远定在了怪异模…
在页面顶部设置 doctype是为了统一标准 浏览器有标准模式和怪异模式 而这两种模式最大区别就是 盒模型的解析不同 ============================== 图片摘自网络 ========================== 比如IE width=100px padding=20px; 那ie的width在网页里面还是显示为:100px; padding的20px.是包含在100px里面.也就是说这时content 是80px: 而标准width=100px就是conten…
由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同.在W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility Mode):由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars mode),这就是二者最简单的区别. W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准…
webuploader在ie7下不能使用h5模式上传图片,只能使用flash模式. 但是出现了几个问题:(1)必须正确的引入.swf文件,才能使webuploader正常运行                                         (2)正常传输模式下,flash模式使用的md5不能上传太大的文件,(好像只能上传50k左右),所以要改成二进制流sendAsBinary的模式上传                                         (3)二进制上…
盒模型 前面提到,盒模型(box mode)是浏览器 Quirks Mode 和 Standards Mode 的主要区别. 描述 对于“盒模型”一词并没有明确的文档定义,它是开发人员描述 CSS 中块级元素的一种约定俗称. 具体而言,针对一个块级元素,如<p>.<div>.<span>等,CSS 的规范定义了一个宽度和高度,以及 3 个级别的环绕它的框 padding.border 和 margin .这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子上来理解,所以将这种…
在js中如何判断当前浏览器正在以何种方式解析?   document对象有个属性compatMode ,它有两个值: BackCompat     对应quirks modeCSS1Compat    对应strict mode 呈现模式document.compatMoe == 'CSS1Compat' //标准模式 strict modedocument.compatMoe == 'BackCompat' //混杂模式 quirks mode EventUtil.addHandler(win…
调试了很久,发现了一个非常细微但又十分重要的问题,又一次我在对于文档声明类型的时候,声明了如下类型 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 然后,我在body里面写了两个div,并且定义了宽度和高度均为80px,padding上下左右均为20px,那么显…
使用DWZ框架,老是出现点击button后在winxp IE8下出现新页面,经过检查后发现IE8下submit后,return false就不行了,必须使用window.event.returnValue = false; 加个判断吧 //加入这句IE8以下版本return false不管用 frankie2015.3.6 if (navigator.appName == 'Microsoft Internet Explorer') { var ua = navigator.userAgent;…
一.前言 从IE8开始引入了文档兼容模式的概念,作为开发人员的我们可以在开发人员工具中通过“浏览器模式”和“文档模式”(IE11开始改为“浏览器模式”改成更贴切的“用户代理字符串”)品味一番,它的出现极大地方便了苦逼的前端攻城狮们适配各版本的IE,但jser们也不能完全信任它,因为它只是提供尽可能的文档模式模拟而已. 本篇大部分内容来源于官方解说:http://msdn.microsoft.com/library/cc288325(v=vs.85).aspx,并尽量融入个人平常工作中踩过的坑加以…
jQuery的属性support是判断浏览器之间是否兼容的模块 ,该模块包含了leadingWhitespace,tbody,htmlSerialize,style,hrefNormalized,opacity,cssFloat,checkOn,optSelected,getSetAttribute....等兼容问题,所有的这些属性也只是jQuery内部会用到,因为jQ内部一些模块需要对这些东西进行判断, 就直接写成了一个support模块, 可以供我们, 但是我们写代码的时基本都没用到啊, 今…
之前由于一些误导,一直感觉fixed这个定位在ie8下面是会出现兼容问题的,今天发现这个想法太绝对了,它只是在ie7 8 的怪异模式下面会出现兼容问题 解决这个问题可以通过用absolute来模拟fixed来模拟fixed定位来解决这个兼容的问题,但是最好的办法还是强制浏览器使用标准模式渲染页面,毕竟这个问题只是在怪异模式下面会出现,使用absolute模拟太麻烦了. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="edge&qu…
doctype 标准(严格)模式(Standards Mode).怪异(混杂)模式(Quirks Mode),如何触发,区分他们有何意义? 触发标准模式 1.加DOCTYPE声明,比如:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd"><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//…
最近做了一个项目,客户反映,在360下布局错位,远程调试了一下,发现客户使用的是360的兼容模式,然而我在自己的电脑上测试的时候是正常的(兼容模式也正常):简单研究了一下360的兼容模式,在360的兼容模式下按F12得到下图的调试信息:   经过测试,发现是红框处的设置的ie版本太低导致的,主要是文档模式更改文档模式为相对较高的版本即可解决,   这里,我添加了如下代码 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edg…
怪异模式和严格模式(译注:一般称为标准模式:Standards Mode,下文中的严格模式都可以理解为标准模式)是浏览器解析CSS时的两种‘模式’.这篇文章将简单阐述这两种模式之间的差异. 译注:一个网页一般由两部分组成即:HTML(Hypertext Markup Language)和CSS(Cascade Style Sheets).HTML负责描述网页的结构和内容(如标题,导航栏等),而CSS则负责网页的表现(外观)(如背景颜色,字体样式等). 问题的产生: 当Netscape4(译注:网…
一.前言 苦逼的前端攻城狮都深受浏览器兼容之苦,再完成每一项功能前都要左顾右盼,生怕浏览器不支持某个API,生怕原生API内含臭虫因此判断浏览器类型和版本号成了不可绕过的一道关卡,而特征嗅探是继浏览器探测后另一利器处理上述问题. 二.何为特征嗅探 从前我们都是通过对navigator.userAgent或navigator.appVersion两个属性值进行特定字符串匹配和萃取来区分浏览器类型和获取版本号的.但随着IE8提供可选的文档兼容性模式设置和各种加壳浏览器的出现,导致无法通过naviga…
什么是浏览器兼容问题?所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况.在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果.所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题. 总结一下我编写代码的时候遇到的浏览器兼容问题,跟大家学习. 一.解决无法在IE6下面设置1px高的容器(div)的问题. 大家看看这一段代码: <div style="height:1px;wi…
什么是DOCTYPE: DOCTYPE,或者称为 Document Type Declaration(文档类型声明,缩写 DTD).通常情况下,DOCTYPE 位于一个 HTML 文档的最前面的 位置,位于根元素 HTML 的起始标签之前.这样一来,在浏览器解析 HTML 文档正文之前就可以确定当前文档的类型,以决定其需要采用的 渲染模式(不同的渲染模式会影响到浏览器对于 CSS 代码甚至 JavaScript 脚本的解析). 在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供…
月半小夜曲下的畅想--DOCTYPE模式 @(css3 box-sizing)[doctype声明|quirks模式|妙瞳] DOCTYPE文档类型标签,该标签是将特定的标准通用标记语言或者XML文档(网页就是其中一种)与文档类型定义(DTD)联系起来的指令.该标记应该出现在文件的第一行.它在文档中出现的格式如下: "引用的字符串"被称为公共标识符,它通过业界约定的公共标识符名称(通常是一个相关的标准)指向某个特定的文档类型定义(DTD).(外语原文:A DOCTYPE is a SG…
HTML文档根据文档顶部的doctype声明来决定渲染模式,有标准模式(Standards Mode)与怪异模式(Quirks mode,或叫做混杂模式)两种模式. IE5及以前默认总是表现为怪异模式,IE6~IE8遇到非正常声明或特定声明时也会进入怪异模式. 否则,如果有正确声明doctype并在顶端,则默认进入标准模式,即包括HTML5声明在IE6~IE8,也会进入标准模式,而非一定需要HTML4长长的声明. 而许多现代浏览器即使是怪异模式,表现也和标准模式是一致的. IE6+进入怪异模式的…
当微软开始产生与标准兼容的浏览器时,他们希望确保向后兼容性.为了实现这一点,他们IE6.0以后的版本在浏览器内嵌了两种表现模式: Standards Mode(标准模式或Strict Mode)和Quirks mode(怪异模式或兼容模式Compatibility Mode).在标准模式中,浏览器根据W3C所定的规范来显示页面:而在怪异模式中,页面将以IE5,甚至IE4的显示页面的方式来表现,以保持以前的网 页能正常显示. 对于这两种模式引起最大的问题就是盒模式的问题,或者现在大家已经忽视了IE…
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/04/03/kaifarenyuangongju2.html 在上一篇文章IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)中,我们详细地讲解了IE8开发人员工具中各个菜单中命令的使用方法,相信很多朋友应该已经使用上了.而IE8开发人员工具更强劲的功能例如:如何测试版本兼容性.如何利用开发人员工具调试JavaScript脚本,以及如何利用探查器检测页面脚本函数效率等,我们将在本篇文章中讲解.小弟…
doctype: 告诉浏览器使用什么模式去渲染页面,可能会影响页面的css渲染和js代码的执行. DTD :为了兼容旧的浏览器渲染方式,将DTD作为参数告诉浏览器使用什么模式渲染页面.始于IE6; 1.什么是混杂模式.什么是标准模式 混杂模式是一种向后兼容的解析方式,是实现IE5.5以下版本浏览器的渲染模式.不可取,无兼容性可言. 标准模式是一种要求严格的DTD,根据web标准去解析页面的模式. 近标准模式:尽可能遵循最新标准的情况下,兼容部分非标准的代码,如弃用的标签等. 2.两种模式的区别…
什么是浏览器模式和文本模式? 经常使用IE开发者工具的同学,肯定见过浏览器模式和文本模式,对于这两个名词,综合相关文档解释如下: 浏览器模式(Browser Mode),用于切换IE针对该网页的默认文本模式.对不同版本浏览器的条件注释解析.决定请求头里userAgent的值.它在浏览器发出请求之前就已经确定,网站没有办法修改这个值.它代表的是用户以何种浏览器访问网站.IE9支持下列浏览器模式: (IE9兼容性模式与IE7模式的区别是:前者在UA里加上了Trident版本,后者和IE7完全一致无T…
最近支持公司的一个内部业务管理系统,系统是基于jQuery来实现:用了2年的MVVM框架的我转向这个完全使用jQuery框架来开发的系统,真是相当不爽(相信用过MVVM框架的跟我是相同的感受):更为憋屈的是,到了这个年代,IE的亲爹微软都放弃支持IE6-10了,系统尽然还只支持使用IE浏览器(运营电脑安装都是IE8浏览器,所以大部分只管IE8),其他高级浏览器不被支持(当然这是由于系统使用了基于IE的一些插件导致). 但是话又说回来,但是在支持系统的开发过程中,经常看到X-UA-Compatib…
出处:http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/11616563 浏览器从服务端获取网页后会根据文档的DOCTYPE定义显示网页,如果文档正确定义了DOCTYPE浏览器则会进入标准模式(Standards Mode),否则浏览器会进入怪异模式或混杂模式(Quirks mode). 浏览器开发初期W3C倡导的网页标准并不流行,因此浏览器有独特的对网页标签或属性的解析模式,随着日后网页标准的流行,浏览器增加了对新标准的支持(Standards M…
不知道爱多想的你有没有在编写HTML代码时思考过 <!DOCTYPE html> 或是这一长串看都看不懂的 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> 的代码,它是做什么的,为什么要有这句话,这句话起什么作用,它和其他HTML代码有关吗?嘤嘤嘤我才不回告诉你在前端的面试题中会经常看到对这个知识点的提问,而我…