一般来说,软件中总会有一些长时间的操作,这类操作包括下载文件,转储数据库,或者处理复杂的运算. 一种处理做法是,在主界面上提示正在操作中,有进度条,其他部分不可用.这里带来很大的问题, 使用者不知道到底执行到什么程度,无法暂停或者取消任务.而即使花了很大的力气实现了暂停和取消,也很难形成通用的模块. 另一种是类似下载工具那样,有多个在任务队列中的任务,提示用户当前执行了多少,可以选择暂停或者取消任务.如下图:…
未上传时要实现取消,很简单... 但如果用户点击了上传,并加载了进度信息... 2017-05-04再次改进.在上传过程中用户可以按 Esc 来取消上传(取消当前上传,或者是全部上传)... 也可以在取消选择的界面再次按 Esc 继续上传... 在用户没有作出选择之前,上传的行为任然在进行(bug)下个版本会实现真正在暂停上传的动作... 修复用户取消上传后 背景 提示自动消失了.... 升级 HTML5文件实现拖拽上传提示效果改进(支持三种状态提示) 拖拽过程详解: 1:文件未拖出文件选择框的…
踩坑视频上传: 点击开始上传: 头部引入webuploader.css <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="css/webuploader.css">…
(1)https://www.cnblogs.com/zhengzc/p/10724839.html (2)https://blog.csdn.net/hxfhq1314/article/details/52652885…
这里先补充一个得分管理器: 玩家得分设置成一个静态变量: public class ScoreManager : MonoBehaviour { public static int score; // 玩家得分 Text text; // UI void Awake () { text = GetComponent <Text> (); //开始时候重置得分 score = 0; } void Update () { // Set the displayed text to be the wo…
数据清洗模块,包括几十个子模块, 这些子模块包含四类:生成, 转换, 过滤和执行. 数据清洗可以通过组合多个不同的子模块,生成多样的功能,通过拖拽构造出一个工作流,它能够产生一个有限或无限的文档序列.比如下面: 基本概念: ETL:即数据清洗,包含抽取(E),转换(T)和加载(L) 行,列: 在数据表格上的行列 流,子流:一个流代表一组模块构成链条,子流也是流,只不过是被别的流调用的,可以将流理解为函数 模块:构成流中的一个个的组件,分为生成,转换,过滤和执行 原列名: 一个模块的输入,如果有多…
概述 先用C#实现一个栈的类,如下: public class MyStack<T> : IEnumerable<T>, IDisposable { ; ; private T[] _stack = null; public int Top { get { return _top; } } public int Size { get { return _size; } } public int Length { get { return _top; } } public T thi…
前言 这本书这几年零零散散读过两三遍了,作为经典书籍,应该重复读反复读,既然我现在开始写博了,我也准备把以前觉得经典的好书重读细读一遍,并且将笔记整理到博客中,好记性不如烂笔头,同时也在写的过程中也可以加深自己理解的深度,当然同时也和技术社区的朋友们共享 对象的祖先 – Object 公共方法 Equals, 虚方法,对象相等性,默认调用RuntimeHelpers.Equals方法 GetHashCode,虚方法,返回哈希吗(随机分布的整数),在哈希表中作为键使用 ToString , 默认返…
// 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); }; function Cat(nam…
摘要 MemoryCache是.Net Framework 4.0开始提供的内存缓存类,使用该类型可以方便的在程序内部缓存数据并对于数据的有效性进行方便的管理,借助该类型可以实现ASP.NET中常用的Cache类的相似功能,并且可以适应更加丰富的使用场景.在使用MemoryCache时常常有各种疑问,数据是怎么组织的?有没有可能用更高效的组织和使用方式?数据超时如何控制?为了知其所以然,本文中对于MemoryCache的原理和实现方式进行了深入分析,同时在分析的过程中学习到了许多业界成熟组件的设…