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小白学习,在学习中总结! shell编程之环境变量配置文件 一:环境变量配置文件 1 shell编程之环境变量配置 变量类型: 用户自定义变量(本地变量) 环境变量 :定义每个用户的操作环境,如path ps1(提示符) 预定义变量 位置参数变量 (1).source命令 source 配置文件 或 . 配置文件 # source === . . .text # .是source , .text 隐藏文件 注:修改配置文件之后,必须注销重新登录才能生效,使用source命令可以不用重新登录. (…
在shell编程里我们首先接触到的是环境变量,常用命令说明 1. 使用echo命令查看单个环境变量.例如: echo $PATH 2. 使用env查看所有环境变量.例如: env 3. 使用set查看所有本地定义的环境变量. 4.unset可以删除指定的环境变量. uset $PATH 配置文件: 1.在/etc/profile文件中的变量对所有用户有效.和env相关 2.用户目录下的.bash_profile文件中增加变量[对单一用户生效(永久的)].和set相关 3.export设置的环境变…
1 source命令 修改了配置文件,并让它立刻生效,而不用重新登录 source 配置文件 或者 .配置文件 2 环境变量配置文件简介 PATH HISTSIZE PS1 HOSTNAME等环境变量写入对应的环境变量配置文件 /etc/profile /etc/profile.d/*sh ~/.bash_profile ~/.bashrc /etc/bashrc 3 常见的环境变量 PATH:决定了shell将到哪些目录中寻找命令或程序 HOME:当前用户主目录 MAIL:是指当前用户的邮件存…
第1章 shell中的特殊变量 1.1 $# $# 表示参数的个数 1.1.1 [示例]脚本内容 [root@znix ~]# cat /server/scripts/show2.sh #!/bin/bash echo $1 $2 $# if [ $? == 0 ];then echo "OK" fi 实例1-1 执行的不同结果 [root@znix ~]# sh  /server/scripts/show2.sh  1 2 3 4 6 1 2 5 [root@znix ~]# sh …
[转]shell编程下 特殊变量.test / [ ]判断.循环.脚本排错 第1章 shell中的特殊变量 1.1 $# $# 表示参数的个数 1.1.1 [示例]脚本内容 [root@znix ~]# cat /server/scripts/show2.sh #!/bin/bash echo $1 $2 $# if [ $? == 0 ];then echo "OK" fi 实例1-1 执行的不同结果 [root@znix ~]# sh  /server/scripts/show2.…
前言: 大家对shell脚本应该都不算陌生了,如果突然问你什么是shell脚本?是干什么用的?由什么组成以及怎么使用?变量的概念是什么?作用范围是什么?变量间的算术运算怎么表示?你能很容易答出来吗 本文整理自博主当年的学习笔记,若有疏漏欢迎指正! Shell编程规范与变量 学习目标: 掌握shell脚本编程规范 掌握管道,重定向,变量 目录结构: Shell脚本的概念 将要执行的命令按顺序保存到一个文本文件 给文件可执行权限,便可运行. 可以结合各种shell控制语句以便完成更复杂的操作 脚本文…
Shell学习之环境变量配置文件 目录 环境变量配置文件简介 环境变量配置文件作用 其他配置文件和登录信息 环境变量配置文件简介 环境变量配置文件简介 环境变量配置文件中主要是定义对系统操作环境生效的系统默认环境变量,比如PATH.HISTSZE.PS1.HOSTNAME等默认环境变量. 让配置文件直接生效,不用重新登陆 source命令 source配置文件 .配置文件 有哪些配置文件 /etc/profile /etc/profile.d/*.sh ~/.bash_profile ~/.ba…
一.变量赋值和引用 Shell 编程中,使用变量无需事先声明,同时变量的命名不惜遵循如下规则: 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)或者_ 变量名中间不能有空格,可以使用_连接 不能使用其他表达符号 需要给变量赋值时,可以这么写 变量名=值 给变量赋值时,=两边不能留空格 取用一个变量的值,可以使用${变量名},当然在一般情况下,可以简写为$变量名 user@ae01:~$ HELLO="HELLO" #等号两边不能有空格 user@ae01:~$ echo ${HELLO} HELL…
1. Shell简介 1.1 Shell出现背景 Shell 既是一种脚本编程语言,也是一个连接内核和用户的软件. 对于图形界面,用户点击某个图标就能启动某个程序:对于命令行,用户输入某个程序的名字(可以看做一个命令)就能启动某个程序.这两者的基本过程都是类似的,都需要查找程序在硬盘上的安装位置,然后将它们加载到内存运行.然而,真正能够控制计算机硬件(CPU.内存.显示器等)的只有操作系统内核(Kernel),图形界面和命令行只是架设在用户和内核之间的一座桥梁. 由于安全.复杂.繁琐等原因,用户…
shell相比标准开发语言比如JAVA,C,C++来说还是比较简单的,其实就是一堆命令的集合而已,初学者从简单的shell脚本学起,至于shell编程还是要有编程思想在里面,因此,循序渐进很重要,先研究格式语法,再研究编程,今天就列举一些shell里的概念,以便我们理解shell编程. 1.脚本声明 在写body之前要对shell脚本进行声明,告诉操作系统,这是一个shell文件,不声明的话系统默认为用bash来执行脚本.格式如下 #!/bin/bash(这里的bash可以换成sh.dash.t…