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OpenGL的注册回调函数 void glutDisplayFunc(void (*func)(void) ); 为当前窗口设置显示回调函数 void glutOverlayDisplayFunc(void (*func)(void) ); 注册当前窗口的重叠层的显示回调函数 void glutReshapeFunc(void (*Func)(int width, int height) ); 指定当窗口的大小改变时调用的函数 void glutKeyboardFunc(void (*func)…
1. 参考: https://en.wikipedia.org/wiki/Callback_(computer_programming) https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Callback_function https://stackoverflow.com/questions/824234/what-is-a-callback-function https://www.zhihu.com/question/19801131/an…
cocos2d-x内部使用tolua进行lua绑定,但是引擎并没有提供一个通用的接口让我们可以把一个lua函数注册给C++层面的回调事件.翻看引擎的lua绑定代码,我们可以仿照引擎中的方法来做.值得吐槽的是,这套流程在开发中几乎是不可避免的,而cocos2d-x竟然不把它作为一个公用接口暴露给开发者,而需要我自己动手,真是无奈. 下面以一个简单的消息分发类为例子,演示如何完成这一工作. MessageDispatcher.h class MessageDispather { public: st…
维基百科上的定义:在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调,是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用.这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序. 所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数.一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供.由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用…
1.概念 客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数. 一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供. 由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数. 2.举个栗子 某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,^_^,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等…
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数.例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数.一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供.由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数.Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可…
一:What?(什么是回调函数) 回调函数图文讲解 谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数. 例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数. 一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供.由于S并不知道C提供的B叫甚名谁,所以S会约定B的接 口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数. 再…
C语言中通过函数指针实现回调函数(Callback Function) ====== 首先使用typedef定义回调函数类型 ======  typedef void (*event_cb_t)(const struct event *evt, void *userdata); 上面的语句表示event_cb_t类型函数范围值类型为void类型. ====== 定义并实现一个函数用于注册回调函数 ====== int event_cb_register(event_cb_t cb, void *…
所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数.例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数.一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供.由于S并不知道C提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数.Web Service以及Java的RMI都用到回调机制,可…
一,案例一 "通常大家说的回调函数一般就是按照别人(李四)的定好的接口规范写,等待别人(张三)调用的函数,在C语言中,回调函数通常通过函数指针来传递:在Java中,通常就是编写另外一个类或类库的人(李四)规定一个接口,然后你(张三)来实现这个接口,然后把这个实现类的一个对象作为参数传给别人的程序,别人的程序必要时就会通过那个接口来调用你编写的函数." 使用技巧:定一个接口,在接口中声明我们想调用的方法. 在另一个方法中注册刚定义的回调接口 第一步:定义回调接口 package com.…