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之前一直认为因为List内部是数组,ToArray的实现只是将数组返回出去而已. 今天测了一下发现并不是那样 var a = new List<int>(); ; i < ; i++) { a.Add(i); } DebugHelper.StartWatch(); , )) { a.ToArray(); } DebugHelper.StopWatch(); 1万数量大小的List,调用1万次ToArray的时间消耗是417ms左右. 抱着疑惑看了下源码,没想到它是把内建的数组复制了一份再…
/// <summary> /// dic.Keys.ToArray<>方法生成数组的顺序和dic中的顺序相同 /// </summary> public static void TestDicToArray() { Dictionary<DateTime, string> dic = new Dictionary<DateTime, string>(); DateTime dt1 = DateTime.Parse("2013-9-29…
先贴代码,之后再来补内容 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>测试数组push和unshift方法的效率</title> </head> <body> </body> <script type="text/javascript"> var startTime = 0; /* 开始时间 */ var endTime = 0; /* 结束时间 *…
centos   LB负载均衡集群 三种模式区别 LVS/NAT 配置  LVS/DR 配置  LVS/DR + keepalived配置  nginx ip_hash 实现长连接  LVS是四层LB  注意down掉网卡的方法  nginx效率没有LVS高  ipvsadm命令集  测试LVS方法 第三十三节课 LVS核心模块就是IPVS,安装在Director上,Director就是一个路由器,他包含有完成lvs功能的路由表,通过这些路由表把用户请求分发到real server.同时,在Di…
清空StringBuilder的三种方法及效率 大家知道对于字符串频繁拼接是使用stringbuilder.Append方法比使用string+=方法效率高很多,但有时需要清空stringbuilder时却不知道怎么清空,因为它没有clear或empty的方法.那用什么方法呢?在网上搜了一下大概一下三种方法. 1.Remove 例:             StringBuilder val = new StringBuilder();             val.Append("....&…
0.进程中的概念 三状态:就绪.运行.阻塞 就绪(Ready):当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态成为就绪状态. 执行/运行(Running)状态:当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态成为执行状态. 阻塞(Blocked)状态正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态.引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成.申请缓冲区不能满足.等待信件(信号)等. 同步:一个任务的完成需要依赖另外…
框架已经被越来越多的人所关注与使用了,今天我们就来研究一下net方面的几个主流ORM框架,以及它们的效率测试(可能会有遗漏欢迎大家讨论). ORM框架:Object/Relation Mapping(对象/关系 映射)的缩写,易于理解的模型化数据的方法.简单的说就是把数据库的关系型数据类型转换为用对象型程序控制的框架类型. 今天研究的orm框架如下: 1.NHibernate(使用与介绍:http://www.cnblogs.com/stone_w/archive/2011/09/15/2177…
List 的 removeAll 方法的效率低的原因: 要遍历source,对dest进行contain操作,而contain又要遍历dest进行equal比较. 解决办法:dest转为set,用set的contain方法,然后不包含的add到新的list.add的效率更高. 代码: public static <T> List<T> removeAll(final List<T> source, final List<T> destination) { L…
看了一篇博客,挺有意思,OC各种遍历方法的效率,打算自己也测试一番.看看,究竟哪一个的效率更好一些! 准备工作:懒加载一个数组,创建一千万个对象添加到数组. #pragma mark - Lazy Methods - (NSMutableArray *)objArray { if (!_objArray) { _objArray = [NSMutableArray array]; ; i < ; i ++) { [_objArray addObject:[[NSObject alloc] ini…
因为在程序里边,一个接口对应一个实现方法,而在接口中常常会定义相关的很多方法,所以在测试的时候,如果都在main方法里边进行测试,main方法就会显得臃肿,而且不便于以后其他人测试以及查看测试数据,用Junit Test测试的话,一个方法对应一个测试方法,简单明了,也方便别人查看测试方法以及测试数据. 如果你的类里有多个方法,用main方法测试的话就很不方便,想测试全部方法的话就得把测试代码全部写到main里,或者你测一个重写一次.且更重要的是,这样会使测试代码与运行逻辑代码混在一起,不规范.…