原文: http://www.2cto.com/kf/201512/455888.html http://blog.csdn.net/yangqingqo/article/details/48371123 http://inthecheesefactory.com/blog/things-you-need-to-know-about-Android-m-permission-developer-edition/en 一.Marshmallow版本权限简介 android的权限系统一直是首要的安全…
原文: http://www.2cto.com/kf/201512/455888.html http://blog.csdn.net/yangqingqo/article/details/48371123 http://inthecheesefactory.com/blog/things-you-need-to-know-about-Android-m-permission-developer-edition/en 一.Marshmallow版本权限简介 android的权限系统一直是首要的安全…
Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复杂待以后慢慢研究. 众所周知,界面的流畅度主要依赖FPS这个值,这个值是通过(1s/渲染1帧所花费的时间)计算所得,FPS值越大视频越流畅,所以就需要渲染1帧的时间能尽量缩短.正常流畅度的FPS值在60左右,即渲染一帧的时间不应大于17ms. 先看一个例子: 见Video1,该应用通过一组URL加载…
在Java中内部类的定义与使用一般为成员内部类与匿名内部类,他们的对象都会隐式持有外部类对象的引用,影响外部类对象的回收. GC只会回收没有被引用或者根集不可到达的对象(取决于GC算法),内部类在生命周期内始终持有外部类的对象的引用,造成外部类的对象始终不满足GC的回收条件,反映在内存上就是内存泄露.(如,Android中Activity的内存泄露) 解决方案为 1.将内部类定义为static 2.用static的变量引用匿名内部类的实例 测试代码 class Outer { class Inn…
http://my.eoe.cn/1087692/archive/5927.html 一.关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receiver…
转载自: http://www.thinksaas.cn/group/topic/335449/ http://blog.csdn.net/u010571535/article/details/8992543# 一.Android证书的格式 Android签名中证书的格式采用X.509标准的版本三,不过省略了一些内容. X.509证书格式如下图所示: 二.证书的格式示例 从Chrome浏览器中导出一个证书,打开之后的样子如下图所示: 说明:由上图可以看出,在证书中,开发者的公钥是显式存在的. 三…
转载自:http://www.thinksaas.cn/group/topic/335450/ 一.Android签名概述 我们已经知道的是:Android对每一个Apk文件都会进行签名,在Apk文件安装时,系统会对其签名信息进行比对,判断程序的完整性,从而决定该Apk文件是否可以安装,在一定程度上达到安全的目的. 给定一个Apk文件,解压,可以看到一个META-INFO文件夹,在该文件夹下有三个文件:分别为MANIFEST.MF.CERT.SF和CERT.RSA.这三个文件分别表征以下含义:…
尊重原创作者,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910 Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scroller类的程序员可能无法理解Scroller和View系统是怎么样联系起来的.我经过自己的学习和实践,对Scroller的用法和工作原理有了一定的理解,在这里和大家分享一下,希望大家多多指教. 首先从源码开始分析: View.java /** * Called by a parent to requ…
android中的耗时操作需要放在子线程中去执行 asynctask是对Handler和和线程池的封装,直接使用比THread效率更加的高效因为封装了线程池,比我们每次直接new Thread效率更高   需要注意的是onPreExecute在主线程中执行,一般用来显示提示视图 doInBackground在分线程中执行,完成任务的主要工作 onPostExecute在doInBackGround()执行完成在主线程中执行,用来更新界面 publishProgress 在子线程中发布当前的进度,…
今天看了一下项目中用到的ViewFlow控件,想弄明白其工作原理.从头开始分析,卡在"滚动"这儿了. 做android也快两年了,连最基本的滚动都不熟悉,真是惭愧...遂网上找资料,很容易的在google前排找到此文章: Android Scroller类的详细分析 http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910 很受启发,学习之后总结一下自己的心得. 文章中的内容这里就不再重复了. 如文章中所写,在弄明白滚动的原理之前,需要先明…