使用codeblock实现JNI开发-2016.01.31】的更多相关文章

使用交叉编译工具实现andorid平台下的jni开发,记录codeblock配置过程,方便后续参考. 1 工具版本信息 NDK r8b Code::Blocks 10.05 2 配置过程 使用codeblock进行jni开发不需要编写makefile文件,而是使用图像界面的方式去设置android平台,API版本以及编译器等信息. 具体过程如下: codeblok->Settings->Compile and debugger->Global complier settings在sele…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
[官方软件] Easy Sysprep v4.3.29.602 [系统封装部署利器](2016.01.22) Skyfree 发表于 2016-1-22 13:55:55 https://www.itsk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=362766&highlight=Easy%2BSysprep [官方软件] Easy Sysprep v4.3.29.602 [系统封装部署利器](2016.01.22) [Easy Sysprep]概述:Easy Sy…
JNI开发(1)--概述.环境搭建.必要知识点 JNI开发(2)--开发实战 本篇是重头戏:JNI实战开发.假设你对于 JNI.NDK 还没概念的话 那么观看本篇 也是没有太大难度的 ,哈哈哈哈! !. 一些关于Android中NDK开发的一些知识请看我们上一篇: JNI开发(1)--概述.环境搭建.必要知识点 划掉的部分是Eclipse须要 Android studio不须要的流程 配置 红色标注的4个文件是须要手动改动的文件: gradle-wrapper.properties文件内容为例如…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
一.项目简介 贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习.本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏. 我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒.无广告,大家可以放心下载下来把玩一下.应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”.应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake 同时我也将本游戏的源代码上传到了GitHub,欢迎大家Fork.GitHub链接:https://github.co…
如何优雅的使用vue+vux开发app -01 很明显下面是个错误的示范: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>vue-vux</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <!--include Vux style--> <link…
接上一篇,搭建好基于Android Studio的环境之后,编写native代码相对来说也比较简单了.在Android上编写Native代码和在Linux编写C/C++代码还是有区别,Native代码一般需要与JVM交互数据,需要遵循一定的规范,本文来介绍一下基本的JNI代码写法. 我们还是从实例出发,配置好Android Studio工程之后,我们需要创建jni目录和在jni目下创建c/c++文件和相应的头文件,创建方式见下图. 在实例工程中我们创建了NdkSample.cpp 和 NdkSa…
从Eclipse时代到Android Studio普及,开发工具越来越好用.早些时候还需要安装Cygwin工具,从Android Studio1.3以后,在Android 环境开发JNI程序搭建开发环境变得相对简单.这里就来介绍一下急于Android Studio如何进行jni开发. 首先准备基本工具,Android Studio(>=1.3.x),NDK(ndk-r10-e).打开Android Studio 建立一个空工程,关联上NDK,操作步骤方式如下图: 设置好NDK之后,开始设置gra…