本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 动机 如果你想了解以下几件事,我建议你阅读以下这篇教程: 想知道如何写一个multipass的toon shader. 在shader中学习更多不同参考坐标系(空间space)以及其作用. 深入学习一个实用的fragment shader. 学习矩阵相乘和Unity内建矩阵的使用. 该教程比第五篇教程更实用. 准备工作 为了实现一个描边的toon shader,我们需要做的是: 为模型描边. 将第四篇文章中的介…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你是一个shader编程的新手,并且你想学到下面这些酷炫的技术,我觉得你可以看看这篇教程: 实现一个积雪效果的shader 创建一个具有凹凸纹理的shader 为每个像素修改其对应纹理值 在表面着色器中修改模型的顶点数据 引论 这是我们系列教程的第二部分,我们将在此部分实现些有用的技术.在学习完第一部分的所有背景知识后,我们将利用所学的知识实现一个简单的积雪效果的shader.效果如下: 准备工作 我们想做…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D Shader编程望而却步.该系列教程的第一篇文章(译者注:即本文,后续还有5篇文章)详细介绍了Unity3D中的表面着色器(Surface Shader)的,为学习更复杂的Shader编程打下基础. 动机 如果你是刚刚接触Shader编程的新手,你可能不知道从何开始踏出Shader编程的第一步.本…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 暗黑系 动机 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想了解更多有关表面着色器的细节知识. 你想实现一个入门级别的卡通效果shader(Toon Shader). 你想知道渐变纹理(ramp texture)的使用方式. 你想了解边缘光照(rim lighting)的知识. 准备工作 我们想实现一个toon shader - 一种能让模型看起来具有卡通效果的shader,在图形学领域,这被称作非真实感图形…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想知道如何在表面着色器中进行混色(blend colour) 你想实现一个更加真实的积雪效果 引论 我觉得有雪区域向无雪区域过渡的有些突兀,感觉更像白色的油漆涂在了岩石上,而不是积雪!为了使我们积雪shader的效果更加完美所以下一步需要做的是允许积雪和岩石纹理同时进行渲染,从而达到混色的效果. 我们只要对表面着色器的pixel处理方式进行一些修改就可以达到很好的积…
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 动机 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想学习片段着色器(Fragment Shader). 你想实现复杂的多通道着色器(multipass),但是对其不是很了解. 你想使用上面提到的两种技术(片段着色器和多Pass)来实现描边效果的Toon shader,你就需要理解这两种技术的概念. 学习资源 Martin Kraus's fantastic Wiki Book GLSL Programming…
原文:http://danneu.com/posts/6-meteor-tutorial-for-fellow-noobs-adding-features-to-the-leaderboard-demo/ PS:本人英文水平有限,请多见谅. -------------------------------- Meteor 是一个刚开始的javascript 框架.它的视频演示告诉我们可以很容易的建立Web实时应用,不需要学习更多专门的概念技术就可以实现像“实时”这一特性.这个有趣.且全新而流行的框…
Writing Surface Shaders Writing shaders that interact with lighting is complex. There are different light types, different shadow options, different rendering paths (forward and deferred rendering), and the shader should somehow handle all that compl…
这节课的内容,有些前面几节已经说过了. 公司这次给我一个任务,让我带一个没有编程基础的同事学习ionic. 今天是我跟他讲的第一课,晚上把讲的笔记整理了一下,认为还是挺适合零基础的朋友学习的. 有些前面讲过了,在这里反复一下就当是回想内容了. 直接上笔记了.字写的非常丑,没有时间又一次整理.将就一下. 假设面试的时候有人问我,angularJs有什么有点,那我一定会回答. 他使用了MVC架构使得代码清晰,模块独立.便于编程和后期维护. 使用的自己主动化双向绑定,使得变成过成简单便捷. 使用语义化…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/23184547 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.8 上篇文章中,我们重点了解了腐蚀和…
Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Activity了.好的,本节讲深一点.我们走下 底层,但不是考究源代码,还没到那个水平..我们先看下Activity与Window,View之间的关系,即载入Actvitiy 经历的流程,然后我们走下文档,来学习Activity管理机制:Task和Back Stack,接着看下Android给我们提供 的…
MATLAB新手教程   .MATLAB的基本知识 1-1.基本运算与函数    在MATLAB下进行基本数学运算,仅仅需将运算式直接打入提示号(>>)之後,并按入Enter键就可以.比如: >> (5*2+1.3-0.8)*10/25 ans =4.2000 MATLAB会将运算结果直接存入一变数ans,代表MATLAB运算後的答案(Answer)并显示其数值於萤幕上. 小提示: ">>"是MATLAB的提示符号(Prompt),但在PC中文视窗系…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/29356187 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中,我们一起探讨了Ope…
hibernate官方新手教程第一部分 - 第一个Hibernate程序 首先我们将创建一个简单的控制台(console-based)Hibernate程序.我们使用内置数据库(in-memory database) (HSQL DB),所以我们不必安装不论什么数据库server. 让我们如果我们希望有一个小程序能够保存我们希望关注的事件(Event)和这些事件的信息. (译者注:在本教程的后面部分,我们将直接使用Event而不是它的中文翻译“事件”,以免混淆.) 我们做的第一件事是建立我们的开…
Groovy新手教程 kmyhy@126.com  2009-5-13 一.groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也执行在 JVM 中. 作为跑在JVM中的还有一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法非常类似.同一时候,Groovy 抛弃了java烦琐的文法.相同的语句,使用groovy能在最大限度上降低你的击键次数——这确实是“懒惰程序猿们”的福音. 二.开发环境 1.  jdk 1.5以上 2.  eclipse+groovy plu…
Unity3d ngui基础教程 NGUI教程:步骤1-Scene 1.创建一个新的场景(New Scene).2.选择并删除场景里的MainCamera.3.在NGUI菜单下选择Create a New UI,会打开UI创建向导. 4.在创建向导中你能更改UI的基本参数.现在我们选Default layer,点击Create Your UI 按钮.5.就这样,你的UI便创建好了. 注意: 如果在一个已存在NGUI的项目中你要跳过第二步,并且你要选择一个不同的UI层,你还要确保非GUI相机不渲染…
Swift代码语言教程:在刚刚过去的WWDC2014大会上,苹果公司新公布了一种编程语言Swift.据悉.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.对于广大开发人员来说,这无疑是一剂难以抗拒的兴奋剂.希望苹果Swift编程语言新手教程[中文版],能助你更迅速掌握好它. 注:本文从苹果官方所公布的书籍<The Swift Programming Language>中摘录和提取而成. 希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助.[苹果官方教程下载地…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中,我们将一起学习Ope…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26157633 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 这篇文章里,我们将一起探讨图像金…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/33320997 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
翻译至官方文档<Tutorial>http://facebook.github.io/react/docs/tutorial.html 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/adousen 推荐阅读 React|RakNet 博客:http://blog.csdn.net/rsspub/article/category/1435601 教程演示样例代码,Web程序框架採用的是全栈python web框架Uliweb Uliweb  https://github.com/ad…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/30974513 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中,我们一起探讨了Ope…
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame 框架就是这样一个工具.提供了一个Web开发人员所熟悉的标记语言来高速构建3D VR场景动画原型.而不须要编写过多的JavaScript和GLSL语句. 本文将介绍怎样使用A-Frame构建一个简单的在线可执行实例.你能够先看下在线演示效果. 參考文档:A-Frame中文文档开发指南在线教程 概览…
对于windows服务器的php环境配置一直是是新人朋友的难题,也难倒了很多高手.这里分享一个新手教程,给那些建站新人使用.本教程来自朋友吴文辉的博客,欢迎大家有时间可以访问他的博客:吴文辉博客http://www.wuwenhui.cn/ 一.安装配置前的准备工作 1.下载相关软件:php-5.2.4-Win32.zip.phpMyAdmin-3.5.7-all-languages.zip.mysql-essential-5.0.45-win32.msi.ZendOptimizer-3.3.3…
2010-05-13 11:37:14|  分类: DirectX 3D学习|举报|字号 订阅     Shader编程教程1-环境光照 您好,欢迎来到XNA Shader教程1.我的名字叫Petri Wilhelmsen,是Dark Codex Studios的成员.我们经常会参加各种图形/游戏开发的竞赛,如Gathering,Assembly,Solskogen,Dream-Build-Play和NGA等. 本XNA Shaders编程教程将讨论XNA的不同方面的知识以及如何使用XNA和GP…
截至2016年4月13日19点32分,我公布的ionic新手教程,已经公布6课了, 总訪问量将近6000,平均每节课能有1000的訪问量.当中訪客最多的是第三课有2700的訪客. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 事实上我開始的时候计划的挺好的,就依照我…
Android基础新手教程--3.7 AnsyncTask异步任务 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 本节给大家带来的是Android给我们提供的一个轻量级的用于处理异步任务的类:AsyncTask.我们通常是 继承AsyncTask,然后在类中实现异步操作,然后将异步运行的进度.反馈给UI主线程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,认为还是有必要解说下多线程的概念,那就先解释下一些概念性的东西吧! 1.相关概念 1)什么是多线程: 答:先要了解这几个名称:应用程序,进程,线…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/26977557 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 知乎:http://www.zhihu.com/people/mao-xing-yun 邮箱: happylifemxy@163.com 写作当前博文时配套使用的OpenCV版本号: 2.4.9 本篇文章中.我们一起探讨了Ope…
Apple Swift编程语言新手教程 chox 2014-06-03 文件夹 简单介绍 入门 简单值 控制流 函数与闭包 对象与类 枚举与结构 1   简单介绍 今天凌晨Apple刚刚公布了Swift编程语言,本文从其公布的书籍<The Swift Programming Language>中摘录和提取而成.希望对各位的iOS&OSX开发有所帮助. Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束.Swift採用了安全的编程…