Javascript基础--类与对象(五)】的更多相关文章

js面向(基于)对象编程1.澄清概念 1.1 js中基于对象 == js 面向对象 1.2 js中没有类class,但是它取了一个新的名字,交原型对象,因此 类 = 原型对象. 2.为什么需要对象? //这里是一个Cat类 function Cat(){ } Cat(); //函数 function Cat(){}2 var cat1 =new Cat(); //类 3 //这时cat1就是一个对象(实例) 4 cat1.name = "小白"; 5 cat1.age =3; 6 ca…
现总结一下Javascript创建类和对象的几种方法: 1.原始的创建方法: <script type="text/javascript"> var person = new Object(); person.name="Amy"; person.sex="Woman"; person.show=function(){ document.write("name is: "+this.name+" ; se…
 扩展javascript扩展(类,对象,原型)…
前言 Java基础-类与对象,方法的重载,构造方法的重载,static关键字,main()方法,this关键字,包,访问权限,类的继承,继承性,方法的重写,super变量. 方法的重载:成员方法的重载和构造方法的重载 方法的重载 在一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但是这些方法的参数个数不同,或参数类型不同,即为方法的重载. class Demo{ // one void dashu(String name){ System.out.println(name); } // two void…
原文:http://www.cnblogs.com/hongru/archive/2010/11/08/1871359.html 在说这个话题之前,我想先说几句题外话:最近偶然碰到有朋友问我“hoisting”的问题.即在js里所有变量的声明都是置顶的,而赋值则是在之后发生的.可以看看这个例子: var a = 'global'; (function () { alert(a); var a = 'local'; })(); 大家第一眼看到这个例子觉得输出结果是什么?‘global’?还是‘lo…
最近偶然碰到有朋友问我"hoisting"的问题.即在js里所有变量的声明都是置顶的,而赋值则是在之后发生的.可以看看这个例子: 1 var a = 'global'; 2 (function () { 3     alert(a); 4     var a = 'local'; 5 })(); 大家第一眼看到这个例子觉得输出结果是什么?'global'?还是'local'?其实都不是,输出的是undefined,不用迷惑,我的题外话就是为了讲这个东西的. 其实很简单,看一看JavaS…
本文为 C++ 学习笔记,参考<Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day>第 8 版.<C++ Primer>第 5 版.<代码大全>第 2 版. 面向对象编程有四个重要的基础概念:抽象.封装.继承和多态.本文整理 C++ 中类与对象的基础内容,涉及抽象和封装两个概念.<C++基础-继承>一文讲述继承概念.<C++基础-多态>一文讲述多态概念.这些内容是 C++ 中最核心的内容. 抽象 抽象是一种忽略个性…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
在javascript中,对象与数组都是这门语言的原生规范中的基本数据类型,处于并列的位置. 类数组:本质是一个对象,只是这个 对象  的属性有点特殊,模拟出数组的一些特性. 一般来说,如果我们有一个对象obj和一个数组a: obj["attr1"];    //取obj对象的attr1属性 a[1];              //取数组a中的第二个元素 但是,有些时候,也会将一个对象“伪装”成一个数组来用,我们把这种对象称为“类数组对象”,再此我们可以給它下一个定义,请看如下的代码…
OC:Objective-c     面向对象的c语言,简称obj-c或者OC OC和C的区别 1.OC是C语言的超集,OC是在C语言的基础上结合smalltalk的优点,开发出来的语言.oc兼容所有的C语言的语法. 2.OC扩展了面向对象的思想. 3.运行时特性 4.有丰富的类库 OOP(Object Oriented Programming)面向对象编程. 关键点;对象.类.多态.封装.继承等. OC的核心:类和对象. OC的三大特性:封装.继承.多态. 类:具有相同特征和行为的事物的抽象.…
JavaScript里的继承方式在很多书上分了很多类型和实现方式,大体上就是两种:类继承(对象冒充)和原型继承. 类继承(对象冒充):在函数内部定义自身的属性的方法,子类继承时,用call或apply实现对象冒充,把类型定义的东西都复制过来,这样的继承子类与父类并没有多少关联,不互相影响,有利于保护自身的一些私有属性. 原型继承:每个函数都有自己的原型(prototype)属性,这个属性是在生成实例对象时自动创建的.它本身又是一个对象,拥有能够在实例间共享的属性和方法.而实例本身的属性和方法,则…
JavaScript语言是动态类型的语言,基于对象并由事件驱动.用面向对象的思想来看,它也有类的概念.JavaScript 没有class关键字,就是用function来实现. 1. 实现方式及变量/方法访问域控制 1 function fruit(name, color) 2 { 3     // public variable 4     this.name = name; 5     this.color = color; 6 } 用this来标识变量或方法是public. 1 var a…
python基础--面向对象 (1)面向过程VS面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(…
一. static关键字 使用static关键字修饰成员变量表示静态的含义,此时成员变量由对象层级提升为类层级,整个类共享一份静态成员变量,该成员变量随着类的加载准备就绪,与是否创建对象无关 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 静态变量随着类的加载而加载,可以通过类名.静态变量的方式进行调用 静态变量的加载早于对象的创建 类只会加载一次,静态变量在内存中只有一份,在方法区的静态域中 使用static关键字修饰类方法:静态方法 静态方法中只能代用静态方法的属性或方法 非静态方法中,可以…
一. 类和对象 面向对象:以属性和行为的观点去分析现实生活中的事物,将功能封装进对象, 强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做 类:是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法,用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定 对象:是实际存在的该类事物的每个个体, 是类的实例 类的定义 类主要包括成员变量和成员方法,构…
java类与对象学习笔记 一.成员变量和局部变量 (1)定义 1.成员变量 在类中定义,用来描述对象将要有什么.(默认的成员变量值为0) 2.局部变量 在类的方法中定义,在方法中临时保存数据. 演示示例: (2)成员变量和局部变量的区别 1.作用域不同 局部变量的作用域仅限于定义它的方法:成员变量的作用域在整个类内部都是可见的. 2.初始值不同 java会给成员变量一个初始值(初始值为0):java不会给局部变量赋予初始值.(使用局部变量必须要先赋值) 示例: 3.同名的情况 在同一个方法中,不…
类和对象 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态.确定对象将有的特征(属性)和行为(方法),用来确定对象信息,具有相同属性和方法的一组对象的集合 软件对象也有状态和行为.软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现. 哈希编码:每个对象都有自己的哈希编码,程序调用时,通过寻找对象的哈希编码来查找对象在内存的位置. 在软件开发中,方法操作对象内部状态的改…
基本概念 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分. 实例化:类的实例化可生成对象(使用关键字new来创建一个对象). //实例化类生成对象 //new操作会在堆内存中分配一个对象的内存 new String(“hello”); 引用:java中使用引用来操作对象. //创建一个引用 String…
本文介绍的几种定义类或对象的方式中,目前使用最广泛的是:混合的构造函数/原型方式.动态原型方式.不要单独使用经典的构造函数或原型方式. 工厂方式 构造器函数 原型方式 混合的构造函数/原型方式 动态原型方式 工厂方式 /** * 工厂方式 * 使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象. * 每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法. * @returns */ function fac_Car(){ var ocar = ne…
本节把类和对象的初始化所涉及到的所有代码块阐述一边. 示例代码: public class Demo { private static String name; private String age; // 主函数 public static void main(String[] args) { Demo demo = new Demo(); } // 构造函数 public Demo() { System.out.println("我是构造函数,随着对象建立而运行"); } // 我…
文章来源: https://www.cnblogs.com/huluobozu/p/5070500.html 一.类与对象 类是面向对象编程的基本单元:类造出来的变量叫对象. 一个类包含俩种成员:字段与方法. 字段即变量,方法即函数. 面向对象思想:教给我们如何合理的运用类的规则去编写代码. 二.类的字段 字段代表了类中的数据.在变量之前可以加上public.private和protected表示字段的访问权限. 三.类的方法 1,函数的概念 表达式: 返回值类型 方法名(参数列表) { 语句1…
1.类与对象 类是面向对象编程的基本单元:类造出来的变量叫对象. 一个类包含俩种成员:字段与方法. 字段即变量,方法即函数. 面向对象思想:教给我们如何合理的运用类的规则去编写代码. 2.类的字段 字段代表了类中的数据.在变量之前可以加上public.private和protected表示字段的访问权限. 3.类的方法 (1).函数的概念 表达式: 返回值类型  方法名(参数列表) { 语句1: 语句2: ..... return 表达式: } 函数需要向外界返回一个值,由return语句实现.…
备注:JavaScript中没有类class的概念,一般把原型对象看作类 1. 工厂方法--使用new Object创建对象并添加相关属性 var Obj = new Object;         Obj.name = 'sun';         Obj.showName = function() {    alert('this.name');} 2. 使用构造函数来定义类(原型对象) function Obj(name) {         this.name = name;      …
一.Object类 java.lang.Object类是Java语言中类层次结构的根类,也就是说任何一个类都是该类的直接或者间接子类 如果定义一个Java类时没有使用extends关键字声明其父类,则其父类为 java.lang.Object 类. Object类定义了"对象"的基本行为, 被子类默认继承. object源码中没有成员变量,只有成员方法,包括 equals() / toString() / getClass() /hashCode() / clone() / final…
一.继承(extends) 面向对象的三大特性之一,当多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到一个公共类中,让多个类(子类)吸收公共类(父类.超类)中已有特征和行为,而在多个类型只需要编写自己独有特征和行为的机制,叫做继承 作用:继承的出现减少了代码冗余,提高了代码的复用性,可拓展性, 提供了多态的前提. 子类不能继承父类的构造方法和私有方法,可以继承父类的私有成员变量,不可以直接访问父类的私有成员和变量方法,可以通过getter 和setter 等方法访问 无论用何种方式构造子类的对象实…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>element对象</title> <script type="text/javascript"> // element对象 /* 获取属性:getAttribute(name) 设置属性:setAttribute(name, value) 删除属性:removeA…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>node对象</title> <script type="text/javascript"> /* Node对象的属性 nodeName 节点名称 nodeType 节点类型 nodeValue 节点值 父节点 ul是li的父节点 parentNode 子节点 li…
javascript之cookie 学习要点: cookie介绍 创建与获取cookie cookie的编码 cookie的生存期 cookie的路径 cookie的domain cookie的secure 一.cookie介绍 cookie实际上就是一些信息,这些信息以文件的形式存储在客户端计算机上.在javascript中,cookie主要用来保存状态,或用于识别身份. 二.创建与获取cookie 创建cookie的语法代码如下所示:document.cookie="name=value&q…
对象属性document.title                 //设置文档标题等价于HTML的<title>标签document.bgColor               //设置页面背景色document.fgColor               //设置前景色(文本颜色)document.linkColor             //未点击过的链接颜色document.alinkColor            //激活链接(焦点在此链接上)的颜色document.vlink…
17.对象 属性:描述对象的信息  方法:描述对象的行为  封装:只关心输入和输出(不管过程如何实现) ü 对象的分类: 内置对象(原生对象): 就是JavaScript语言预定义的对象(如String/Number). 宿主对象: 一般由浏览器环境提供实现,主要分为 BOM 和 DOM. 自定义对象: 就是由开发人员自主创建的对象. ü 对象的创建: Ø 初始化器方式 var 对象名 = {         属性名 : 属性值 ,         方法名 : function( ){方法体} …