C Primer Plus之指针】的更多相关文章

c之精髓——指针(pointer)——用来存储地址的变量.一般来讲,指针是一个其数值为地址的变量(或更一般地说是一个数据对象). 一元运算符&可以取得变量的存储地址,一个变量的地址可以被看作是该变量在内存中的位置. 地址运算符&:后跟一个变量名时,&给出该变量的地址. 间接运算符*:当后跟一个指针名或地址时,*给出存储在被指向地址中的数值. 指针声明,举例如下: int * pi; char * pc; // pc所指向的值(*pc)是char类型的,而pc本身又是什么类型?我们把…
1.新的标准库提供了两种智能指针类型,shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则独占所指的对象.标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象. 2.智能指针也是模板,默认初始化的智能指针中保存着一个空指针. 3.智能指针的操作: 4.make_shared用参数来构造指定类型的对象. std::shared_ptr<int> p = std::make_shared<int>(42); // 指向一…
本篇随笔仅作为个人学习<C++ Primer>智能指针一节后的部分小结,抄书严重,伴随个人理解.主要介绍shared_ptr.make_shared.weak_ptr的用法和联系. C++通过一对运算符 new 和 delete 进行动态内存管理,new在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,delete接受一个动态对象的指针,销毁对象并释放与之相关的内存.然而这样的动态内存的使用很危险,因为无法确保始终能在合适的时间释放内存对象.如果忘记释放内存,可能造成内存泄露:如果在尚有指…
typedef char *pstring; const pstring cstr = 0; //cstr是指向char的常量指针: const pstring *ps; //ps是一个指针,它的对象是指向char的常量指针: 不明白,继续研究!!! 先简单替换 const pstring = char * const; 参考<C++ Primer>P61 指针.常量和类型别名…
1.如何理解迭代器?迭代器不是指针,也似乎不是string这种类型 参考:迭代器与指针的区别是? C++map迭代器的++操作是如何实现的?讨论.iterator提供了遍历STL容器里元素的方式,not-only-read,还可以修改这些元素,如赋值,这需要解引用操作返回的是元素的左值引用. 考虑pointer遍历数组和链表,前者p++,后者p=p->next,而iterator提供了抽象的统一操作iterator++.STL里的各种容器实现细节不一样(内存管理不一样,如string就有三种实现…
C++ Primer Plus 第6版 指针和数组基本等价的原因在于指针算术! 一.指针 ⑴整数变量+1后,其值将增加1: ⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数: ⑶C++将数组名解析为地址: 例如:如果系统对double使用8个字节存储,其数值将增加8,   如果系统对short使用2个字节存储,则指针值将增加2 #include <iostream> int main() { using namespace std; ]={10000.0,20000.0,30000.0};…
# c++primer 61页 typedef char* ptr ; cstr 是一个指向 char 的常量指针, 一种错误的理解是将语句等同于const char* ptr cstr; 但 ptr 实际上是指向 char 的指针 正确的理解应是 const ptr -->常量指针类型c-p c-p cstr 声明一个c-p类型的变量cstr,其为常量指针cstr 而通过上一个语句认识到typedef与指针组合的含义,下一个语句也很好理解了 const ptr *ps; 声明符从右往左结合,…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
C语言最富有迷幻色彩的部分当属指针部分,无论是指针的定义还是指针的意义都可算是C语言中最复杂的内容.指针不但提供给了程序员直接操作硬件部分的操作接口,还提供给了程序员更多灵活的用法.C++继承这一高效的机制,同时引入了另一个与指针相似但不相同的机制: 引用. 一.引用 简单的来说,引用就是变量的别名(alias), 通过别名我们可以操作引用代表的变量. 定义一个引用的语法如下所示: 变量类型   &引用标识符 = 变量名. Exp: ; int &iRef = iVar; iRef = ;…
1. /*rain.c 针对若干年的降水量数据,计算年降水总量.年降水平均量,以及月降水平均量*/ #include <stdio.h> #define MONTHS 12 #define YEARS 5 int main (void) { //把数组初始化为2000到2004年的降水量数据 const float rain[YEARS][MONTHS] = //const声明和初始化数组可保护数据 { {4.3, 4.3, 4.3, 3.0, 2.0, 1.2, 0.2, 0.2, 0.4,…