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[Steering Behaviors] 1.Seek 下述的算法是一个基本Seek行为,但不带任何Steering输出的力.在该公式作用下,游戏个体的移动方式是直线型的,如果target的位置变了的话,个体会立即响应,并且会以新的方向,以直线的形式向目标位置靠近,这会给人一种从当前路径突兀的变换到新路径的感觉. Seek行为被分解为两个力:目标速度,和转向速度.目标速度始终朝向目标位置,转向力是目标速度减去个体的当前速度得出的,它的物理意义就是向着目标位置给个体一个推力. 计算了转向力之后,它…
cg教程下载: http://cgpeers.com http://cgpersia.com http://bbs.ideasr.com/forum-328-1.html http://bbs.ideasr.com/forum-337-1.html  (杂志&期刊) http://www.rr-sc.com/ http://forum.gfxnews.orghttp://rutracker.org www.9iv.com http://www.ccgtv.cn/     资讯 http://ww…
https://www.jblearning.com/catalog/productdetails/9781556220784 第1章 数学和物理学初探 (已看) 第2章 状态驱动智能体设计 (已看) 第3章 如何创建自治的可移动游戏智能体 第4章 体育模拟(简单足球) 第5章 图的秘密生命 第6章 用脚本,还是不用?这是一个问题 第7章 概览<<掠夺者>>游戏 第8章 实用路径规划 第9章 目标驱动智能体行为 第10章 模糊逻辑 参考文献 第1章 数学和物理学初探 1.1 数学…
因为这一章的内容基本上都是涉及向量的,先来一个2D向量类:Vector2D.as (再次强烈建议不熟悉向量运算的童鞋,先回去恶补一下高等数学-07章空间解释几何与向量代数.pdf) 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com package { import flash.display.Graphics; public class Vector2D { private var _x:Number; private var _y:Number; //构造函数 p…
https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.5.7/p5.js http://www.box2d.org http://www.jbox2d.org http://github.com/shiffman/PBox2D 第0章 引言 (已看) 第1章 向量 (已看) 第2章 力 (已看) 第3章 震荡  (已看) 第4章 粒子系统 (已看) 第5章 物理函数库 (已看) 第6章 自治智能体 (已看) 第7章 细胞自动机 (已看) 第8章 分形 (已…
相关网站:http://www.ai4g.com PART I AI AND GAMESCHAPTER1 INTRODUCTIONCHAPTER2 GAME AIPART II TECHNIQUESCHAPTER3 MOVEMENTCHAPTER4 PATHFINDINGCHAPTER5 DECISION MAKINGCHAPTER6 TACTICAL AND STRATEGIC AICHAPTER7 LEARNINGCHAPTER8 BOARD GAMESPART III SUPPORTING…
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下面是收集的一些开发工具包,主要是C/C++方面的,涉及图形.图像.游戏.人工智能等各个方面,感觉是一个比较全的资源.供参考!  原文的出处:http://www.codemonsters.de/home/content.php?show=freelibraries  //z 2015-07-30 15:24:34 L.154'30926 BG57IV3@XCL T3752479411.K.F1370514324[T81,L7803,R301,V7813] Contents 2D Graphic…
昨天上架到appStore的时候碰到个问题,构建好后上传到itunesconnect的的包都用不了, 显示错误为:此构建版本无效. 或者英文显示为:ITC.apps.preReleaseBuild.errors.invalidBinary 由于和itunesconnect帐号绑定的邮箱暂时进不去,没看到apple发到我们邮箱的通知信息,所以只在度娘搜索:有的说 是网络问题,有说是电脑问题,有说是icon问题,有说使用Application Loader上传..... 但是试了都没解决问题,然后就…
在Yii2的几乎每个controller中,我们都会看到一个函数behaviors(),通常,我们用这个函数来配置控制器的权限,例如:public function behaviors()    {        return [            'access' => [                'class' => AccessControl::className(),//过滤器                'rules' => [                   …