base64 压缩图片】的更多相关文章

//图片处理 afterimg(err, photos) { var _this = this; if(err && err != null && err != '') { return ; } var src = 'data:image/jpeg;base64,' + photos; var inputData = { fileName: ["upload", '_', new Date().getTime(), '_', Math.floor(Mat…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览. 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码.结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片尺寸. 结果又是一阵百度,发现一个靠谱的封装好的base64图片预览及压缩的方法. 直接上下载地址吧: http://www.imwinlion.com/wp-content/uploads/2016/05/localre…
base64转blob对象 /** 将base64转换为文件对象 * @param {String} base64 base64字符串 * */ var convertBase64ToBlob = function(base64){ var base64Arr = base64.split(','); var imgtype = ''; var base64String = ''; if(base64Arr.length > 1){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64Strin…
/** * 将base64转换为文件对象 * (即用文件上传输入框上传文件得到的对象) * @param {String} base64 base64字符串 */ function convertBase64UrlToBlob(base64){ var base64Arr = base64.split(','); ){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64 = base64Arr[]; } // 将base64解码 var bytes = atob(base64); var by…
上传图片时总会遇到图片过大上传不上去的问题,本方法是在网上搜的压缩图片的例子,我测试过了,确实能用,但是照搬别人的代码,发现压缩后图片会失真,不清晰,现经修改图片清晰度还可以,不仔细看差别不大,so,改了改 JS   返回的是一个base64字符串 /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width…
HTML5 部分 <button @click="tesCamera()" type="button" :disabled="isshStatus">按钮ces</button> *注意:这里值得注意的是,button标签中一定要写type属性等于button,不然HTML5 plus 会识别不了 JS部分 tesCamera(){ let that = this; //调用原生系统弹出按钮选择框 let page = n…
前言:目前一般手机的相机都能达到800万像素,像我的Galaxy Nexus才500万像素,拍摄的照片也有1.5M左右.这么大的照片上传到服务器,不仅浪费流量,同时还浪费时间. 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此.该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片…
原文链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/53039848 手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力. 因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器. 总体思路是: 1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上传的图片 2. 使用canvas drawImage接口绘制到Canvas 2d中 3. 使用canvas toDataUrl接口把图片转成base64编码字…
移动h5开发避免不了上传图片,一般我们使用html自带的控件input或者使用微信上传API.但微信上传API不是任何地方都可以使用的,使用html自带的控件input上传又免不了图片体积太大,上传不稳定.localResizeIMG4就是为此而生的. 本文演示版本localResizeIMG 4.9.35. 特点 兼容IOS,Android,PC.自动按需加载文件 支持压缩比例 支持原生JS.jQuery/Zepto 支持Promise特性 使用Base64 下载地址 localResizeI…