预编译 预编译是ASP .Net Core的默认方式.在发布时,默认会将系统中的所有Razor视图进行预编译.编译好的视图DLL统一命名为 xxx.PrecompiledViews.dll 或者 xxx.Views.dll 动态编译 将项目整个配置成动态编译很简单,添加一个配置项目MvcRazorCompileOnPublish,值为false即可 <PropertyGroup> <MvcRazorCompileOnPublish>false</MvcRazorCompile…
$(CC) $(CFLAGS) -Wl,--whole-archive ${libusb} -Wl,--no-whole-archive $(lib_objs) $(LFLAGS) -o $(lib) LFLAGS=-lm -lpthread -ldl -lrt -lz -lasound -ludev 这个要放lib后面  !…
混合编译.c/.cpp与.cu文件 项目中用到cuda编程,写了kernel函数,需要nvcc编译器来编译..c/.cpp的文件,假定用gcc编译. 如何混合编译它们,整体思路是:.cu文件编译出的东西,作为最终编译出的可执行程序的链接依赖. 具体说起来又可以有这几种情况: 分别编译各个文件,最后链接 将CUDA程序编译为静态库 将CUDA程序弄成动态库 其中后两种方式更工程化,基于makefile或CMake会更加方便. 假设手头上的文件为: test1.cu test2.c 则具体编译指令.…
目录: 手工编译动态库 ndk-build编译动态库(Eclipse环境)   手工编译静态库 老规矩还是先手工操作,知其然并知其所以然   需要用到的核心命令: gcc -g -c -fpic -Wall mod1.c mod2.c mod3.c gcc -g  -shared mod1.o mod2.o mod3.o -o libfoo.so gcc -g  -fpic -Wall -shared mod1.o mod2.o mod3.o -o libfoo.so   程序运行会优先从系统目…
linux gcc 编译动态类库(.so)和静态类库(.a) 我的编译环境 ubuntu desktop 16.04 一:测试代码 测试有3个文件:AB.h,AB.c,test.c //AB.h void hello(); //AB.c #include <stdio.h> void hello() { printf("hello from AB.c \n"); } //test.c #include <stdio.h> #include "AB.h&…
0x01 前言 ASP.NET Core在默认发布情况下,会启动预编译将试图编译成xx.Views.dll,也许在视图中打算修改一处很细小的地方我们需要再重新编译视图进行发布.下面我将从 ASP.NET Core 3 之前版本到 ASP.NET Core 3X 之后版本的一个配置列下下方供大家参考. 0x02 预编译 在ASP.Core中默认是为我们启动的预编译,默认系统会将视图编译进行预编译处理,最终会将编译好的视图生成一个DLL xx.Views.dll. 0x03 动态编译 动态编译也就是…
提示“找不到编译动态表达式所需的一种或多种类型.是否缺少对 Microsoft.CSharp.dll 和 System.Core.dll 的引用? ”错误 解决方法:   将引入的COM对象(miscrosoft excel 12.0 object library),属性里的嵌入互操作类型改 为Fasle.具体原因不知.…
编译动态库 注意: 动态库: [目标文件扩展] => .dll + [配置类型] => 动态库(.dll) 静态库: [目标文件扩展] => .lib + [ 配置类型]=> 静态库(.lib) 一定要匹配!!! 否则报错 命令行添加参数 即向main()函数传递参数的方法: 右键单击要 添加参数的工程-->属性-->配置属性-->调试,在右侧"命令参数"栏输入要添加的参数,各参数间用空格分离.例如: 则传递给main函数的argc为2,其中a…
前言: 很长一段时间没有写过ASP.NET Core Razor(.cshtml)视图开发WEB页面了,今天刚好把之前做的一个由ASP.NET Core 2.2+Razor开发的项目升级到ASP.NET Core 3.1,在优化一些新功能的时候忽然发现了一个很蛋痛的问题,就是我每次修改了Razor页面中的内容要重新启动一遍项目让项目重新编译一次才能看到修改内容的一些结果,这样子开发起来真的是太影响开发效率了,通过阅读官方文档原来是可以通过配置文件可以在启动运行时编译. 运行时编译配置如下: 1.…
AOT,JIT是什么? JIT,即Just-in-time,动态(即时)编译,边运行边编译: AOT,Ahead Of Time,指运行前编译,是两种程序的编译方式 区别 这两种编译方式的主要区别在于是否在“运行时”进行编译 优劣JIT优点: 可以根据当前硬件情况实时编译生成最优机器指令(ps. AOT也可以做到,在用户使用是使用字节码根据机器情况在做一次编译) 可以根据当前程序的运行情况生成最优的机器指令序列 当程序需要支持动态链接时,只能使用JIT 可以根据进程中内存的实际情况调整代码,使内…