UDP ------ UDP Broadcast Address】的更多相关文章

Related information link : 百度百科---->广播地址 Use restrictions: 1. You can only broadcast on the same subnet. Broadcast Address can be confirmed by subnet mask and ip. for example, ip is 10.120.10.2 and subnet mask is 255.255.255.0, than broadcast address…
Related information link : 百度百科---->广播地址 Use restrictions: 1. You can only broadcast on the same subnet. Advantage: 1. Udp clients only know the port number and needn't know ip, because Broadcast Address can be confirmed by subnet mask and ip.for exa…
之前摸索过电脑,知道hp compaq6910p有远程唤醒功能的.当时没在意.如今忽然有了实际的需求,就想起来折腾一下了.看了网上的做法,主要是双方面设置,BIOS和网卡.之后就能够用magic packet来发包唤醒.但网上对这个软件的使用是仅仅须要填写destination Ethernet Address,信以为真,但是怎么也唤不醒. 最后自己琢磨着那个IP Broadcast Address也该填填吧,就试着填了自己局域网的广播地址.没想到就成了!哎,网络尽管有非常大帮助,但有的时候真不…
UDP 机器控制项目 协议报文格式: Ver +                  T       +     TKL + Code + MessageID + 11111111 + Command + Payload 01   + ( 00 | 01 | 02 | 03) + (000000) 40 02 00 00 FF 01 00 E0 4C 1E 5C 4C  // dev->ser   设备登陆请求: 报文编号:0,ID为00 E0 4C 1E 5C 4C 60 45 00 00 FF…
UDP是无连接协议,客户端和服务器通信之前不需要建立握手连接: UDP没有应答机制,所以也没有重发机制,很大的可能会造成丢包.收到重复包.乱序的情况: UDP可以实现局域网广播功能,即某个主机可以向所有在同个子网的主机发送数据,TCP不能广播,只能单播: TCP是有连接协议,客户端发送数据给服务器之前需要三次握手: TCP是有重发机制,当数据从A端传到B端后,B端会发送一个确认包(ACK包)给A端,告知A端数据我已收到!有重传机制,A端没有收到确认包会重新发送: 当网络差到一定程度了,TCP的优…
为什么需要UDP打洞 处于两个不同局域网的主机不能直接进行UDP通信 UDP"打洞"原理 1.       NAT分类 根据Stun协议(RFC3489),NAT大致分为下面四类 1)      Full Cone 这种NAT内部的机器A连接过外网机器C后,NAT会打开一个端口.然后外网的任何发到这个打开的端口的UDP数据报都可以到达A.不管是不是C发过来的. 例如 A:192.168.8.100 NAT:202.100.100.100 C:292.88.88.88A(192.168.…
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25622691 3. UDP疑难杂症 3.1 UDP的传输方式:面向报文 面向报文的传输方式决定了UDP的数据发送方式是一份一份的,也就是应用层交给UDP多长的报文,UDP就照样发送,即一次发送一个报文.那么UDP的报文大小由哪些影响因素呢?UDP数据包的理论长度是多少,合适的UDP数据包应该是多少呢? (1)UDP报文大小的影响因素,主要有以下3个 [1] UDP协议本身,UDP协议中有16位的UDP报文长度,那么UDP报文…
介绍 传统的 UDP 通信对整个报文进行校验 UDP-LITE 通信则可以设置校验的长度,适用于可以接受轻微的报文内容出错,比如视频数据:传统的 UDP 由于对整个报文校验,一旦出现报文数据出错就会被检查出来,然后整个报文被丢弃. 使用方法如下 首先创建一个socket: udp_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE); 如果没有其他关于 IPPROTO_UDPLITE 的设置,和 IPPROTO_UDP 无异,只是协议标识不一…
/********************************************************************** * Python UDP broadcast PermissionError: [Errno 13] Permission denied * 说明: * 使用Python3做UDP广播,遇到这个权限问题,当时就一阵惊讶,第一看 * 到这种无权限的问题. * * 2016-12-10 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***********************…
概述 Unlike TCP, UDP has no notion of connections. A UDP socket can receive datagrams from any server on the network and send datagrams to any host on the network. In addition, datagrams may arrive in any order, never arrive at all, or be duplicated in…
上一篇,纯粹玩 ESP8266,写入了 init.lua 能收发 UDP.这次拿 BBB 开刀,用 BBB host 一个 web server ,用于与用户交互,数据来自 ESP8266 的 UDP 交互结果.本来,ESP8266 能直接用 TCP,但我希望广播 UDP 来做自动发现,那服务端和设备端统一全部用 UDP 交互吧,服务端再通过 HTTP 与客户端交互. 以下过程,与 Linux 上面搭 web 没有区别.我选择用 node.js,没有什么特殊原因,只是因为它本来就跟着 BBB d…
http://bbs.csdn.net/topics/390218123 Broadcast Address(广播地址)是专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址.在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为广播地址,广播的分组传送给host ID段所涉及的所有计算机.例如,对于10.1.1.0 (255.255.255.0 )网段,其广播地址为10.1.1.255 (255 即为2 进制的11111111 ),当发出一个目的地址为10.1.1.25…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通信的报文,通信的规则等,但是并没限制通信使用的传输协议.这里,我将分别介绍利用TCP和UDP传输协议来实现的809协议对接的方法. 2.TCP和UDP的介绍 TCP协议和UDP协议均是面向传输层的一种协议.而我们常说的HTTP协议则是面向应用层的一种协议. 我们常说的TCP/IP协议,则是一个协议簇…
This chapter describes how to use NGINX Plus and open source NGINX to proxy and load balance TCP and UDP traffic. Introduction Load balancing refers to efficiently distributing network traffic across multiple backend servers. In Release 5 and later,…
今天记udp/数据报套接字和dns. udp UDP/数据报套接字 => require('dgram');dgram.createServer([type],[cb]);type:可以是'udp4','udp6';cb:message事件监听器:返回Socket对象如果您想接收数据报则可调用 socket.bind.socket.bind() 会绑定到“所有网络接口”地址的一个随机端口(udp4 和 udp6 皆是如此)然后您可以通过 socket.address().address 和 so…
转自:https://blog.csdn.net/xingzheouc/article/details/49946191 1. UDP概念 用户数据报协议(英语:User Datagram Protocol,缩写为 UDP),又称使用者资料包协定,是一个简单的面向数据报的传输层协议,正式规范为RFC 768 在TCP/IP模型中,UDP为网络层以上和应用层以下提供了一个简单的接口.UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出去,就不保留数据备份(所以UDP有时候也被认为是…
最近在做freeradius的高可用配置,使用lvs的vip做轮询: freeradius的配置见前面的文章: 下面是lvs的keepalived的配置: global_defs { router_id LVS_DEVEL_TEST } vrrp_sync_group LVS_RA { group { VI_1 } } vrrp_instance VI_1 { state MASTER    #主备 interface eth0 virtual_router_id 123   #局域网内的唯一标…
3. 广播的介绍 (1)广播 ①广播实现一对多的通信,如QQ群 ②它通过向广播地址发送数据报文实现的 (2)SO_BROADCAST选项 ①SO_BROADCAST选项控制着UDP套接字是否能发送广播数据报,选项的类型为int,非零意味着“是”. ②注意,该选项只有UDP套接字可以使用,TCP是不能使用广播的. (3)其它选项:SO_SNDBUF和SO_RCVBUF选项 ①每一个套接字有一个发送缓冲区和接收缓冲区,这两个缓冲区由底层协议使用. ②接收缓冲区存放由协议接收的数据直到被应用程序读走.…
注*部分转来的 第1章 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换. 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协…
先来了解下UDP UDP 是UserDatagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. UDP和TCP的区别:http://blog.csdn.net/ljheee/article/details/50823050 UDP详解:http://blog…
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: 本片记载刚刚学习的网络编程的内容,网络编程也称 Socket 编程 .套接字编程. 什么是Socket? 用于描述ip地址和端口,是一个通信链的Handle.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的…
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议. 在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎.在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响.比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议. java.net.InetAddress类:此…
1.发送方代码 void SendMsg(string toip, int port ) { try { string message="发送内容"; UdpClient udpclient = new UdpClient(); IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port); byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(message); udpclient.Sen…
预备知识 多线程 实现多线程 线程池 IO流 核心功能就是读和写 扩展功能对什么读写,怎么读写,如何优化读写 网络基础 IP IP规定网络上所有的设备都必须有一个独一无二的IP地址,就好比是邮件上都必须注明收件人地址,邮递员才能将邮件送到.同理,每个IP信息包都必须包含有目的设备的IP地址,信息包才可以正确地送到目的地.同一设备不可以拥有多个IP地址,所有使用IP的网络设备至少有一个唯一的IP地址 OSI模型 TCP/IP模型 网络通信 基本思路: 存在着两台主机client,和server 两…
文章转载自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU4MjQ0MTU4Ng==&mid=2247488836&idx=1&sn=740f9aac069de3fbf82dfc4be340973f&chksm=fdb91a59cace934f48591409a53743df8b2bdbe02eecdbeb66779feb0b5e40e3b00055f83ec4&cur_album_id=1319287026209947648&sc…
本文力图简洁,让读者对TCP和UDP有个初步的认知.闲话少说,现在开始吧.TCP和UDP都是传输层的协议.TCP通过三次握手建立可靠连接,对未送达的消息重新进行发送.UDP不建立连接而直接发送,对未送达的消息不管不顾,因而是不可靠的. TCP 三次握手 三次握手是发生在建立连接的时候,大致过程是这样的.首先由客户端发起请求,然后服务端对请求进行响应,最后客户端再告知收到响应.具体的过程列在了下面. > 客户端发送带SYN标志的数据包给对方,告知需要建立连接: > 服务端收到后,回传一个带有SY…
转载地址http://blog.csdn.net/wwmusic/article/details/8875748 Socket  是一套建立在TCP/IP协议上的接口不是一个协议 应用层:  HTTP  FTP  SMTP  Web 传输层:  在两个应用程序之间提供了逻辑而不是物理的通信(TCP  UDP) TCP  可靠的  面向连接的服务 UDP  不可靠的  无连接的服务 只要底层实现TCP IP协议  都可以用socket进行通信 1.TCP和UDP 1.1 TCP连接 TCP协议能为…
背景: 当加速器(client)拦截了游戏客户端发送的完整数据包(package)时,将package传给中间服务器(mid_server),经过自己的链路传输数据之后,中间服务器模拟游戏客户端将数据发给游戏服务器(end_server),目的服务器收到请求后回应,回应的包以同样的方式返回,直到游戏客户端收到数据包. 原理及实现: 1.我们需要三个主机来模拟这个请求: client_server:  IP:192.168.11.104 mid_server:    IP:192.168.11.1…
一.大致流程: 建立一个client端,一个server端,自己构建IP头和UDP头,写入数据(hello,world!)后通过原始套接字(SOCK_RAW)将包发出去. server端收到数据后,打印UDP数据并发送确认消息(yes),client收到yes后将其打印. 二.其中: client端IP:192.168.11.104 端口:8600 server端IP:192.168.11.105 端口:8686 三.注意事项: 1.运行原始套接字socket需要有root权限. 2.注意主机字…