map映照容器的元素数据是一个键值和一个映照数据组成的,键值与映照数据之间具有一一映照的关系. map映照容器的数据结构是采用红黑树来实现的,插入键值的元素不允许重复,比较函数只对元素的键值进行比较,元素的各项数据可通过键值检索出来. 使用map容器需要头文件包含语句“#include<map>”, map文件也包含了对multimap多重映照容器的定义. .map创建.元素插入和遍历访问 创建map对象,键值与映照数据的类型由自己定义.在没有指定比较函数时,元素的插入位置是按键值由小到大插入…