写一个程序,各写出重载覆盖 1 // // main.cpp // 2013-7-17作业2 // // Created by 丁小未 on 13-7-17. // Copyright (c) 2013年 dingxiaowei. All rights reserved. // //2.在一个程序中,各写出重载覆盖隐藏的成员函数 #include <iostream> using namespace std; class A { public: void func() { cout<&l…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test(); //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace OverrideTest { class A { private String username; public void method1() { Console.WriteLine("A.method1"); } //虚函数能够被重载,…
class A { public String show(D obj) { // func1 return ("A and D"); } public String show(A obj) { // func2 return ("A and A"); } } class B extends A { public String show(B obj) { // func3 System.out.println("1"); return ("…
1. the most difficult bug u fixed and how u solved this problem.. 解决过很多疑难bug.最困难的分为两类.一类是并发.多线程类的,因为bug的出现依赖于一定的时序,难以复现:看到的是被破坏的现场.线程安全类问题很多发. 另一类是对外部系统有依赖的,很多错误出在依赖的框架或者库里面,而这时候需要根据框架和库报出来的log来分析问题,很多时候报出来的不一定准确,搜索引擎也找不到解决方案.要去读一读源码. 还有一种是缓存类的bug.这个…