写一个程序,各写出重载覆盖 1 // // main.cpp // 2013-7-17作业2 // // Created by 丁小未 on 13-7-17. // Copyright (c) 2013年 dingxiaowei. All rights reserved. // //2.在一个程序中,各写出重载覆盖隐藏的成员函数 #include <iostream> using namespace std; class A { public: void func() { cout<&l…
http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/04/2097055.html 成员函数的重载.覆盖与隐藏成员函数的重载.覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防.8.2.1 重载与覆盖成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名…
http://blog.csdn.net/lushujun2011/article/details/6827555 2011.9.27 1) 定义一个对象时,就调用了构造函数.如果一个类中没有定义任何构造函数,那么C++编译器就会在某种情况下为该类提供一个默认的不带参数的构造函数. 只要一个类中定义了一个构造函数,不管这个构造函数是不是默认的,C++编译器都不会再提供默认的构造函数,所以,如果定义了自己的构造函数还想调用默认的构造函数的话,必须再重新定义一个默认的构造函数. 2)析构函数不允许带…
成员函数被重载的特征有: 1) 相同的范围(在同一个类中): //2) 函数名字相同: 3) 参数不同: 4) virtual关键字可有可无. 覆盖的特征有: 1) 不同的范围(分别位于派生类与基类): //2) 函数名字相同: 3) 参数相同: 4) 基类函数必须有virtual关键字. 隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: 1) 如果派生类的函数与基类的//函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆). 2) 如果派生…
直到今日,才发现自己对重载的认识长时间以来都是错误的.幸亏现在得以纠正,真的是恐怖万分,雷人至极.一直以来,我认为重载可以发生在基类和派生类之间,例如: class A { public: void test(int); }; class B : public A { public: void test(int, int); }; void main() { B b; b.test();  //错误,应该b.A::test(5); } 我一直认为当类B把类A中的test函数继承之后,在类B中,类…
{ c++三大概念要分清--重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)} 重载 •  概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: •  举例代码: #include<iostream> using namespace std; int Add(int a,int b) { return a+b; } float Add(float a,float…
重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!! 综述: 说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual:当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了. 一.重载: (1) 概念:在同一个作用域内:函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同:这种情况叫做c++的重载! 注意:c语言没有函数重载的机制: 详见:http://blog.cs…
一. sizeof计算结构体 注:本机机器字长为64位 1.最普通的类和普通的继承 #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: void fun(){ cout<<"Parent fun"<<endl; } }; class Child : public Parent{ public: void fun(){ cout<<"Child fun&quo…
成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名字相同:(3)参数相同:(4)基类函数必须有virtual 关键字. 隐藏的规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆).(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是…
class 类继承默认是private, struct 默认继承是public C++中的隐藏: 只要派生类中出现和基类一样的函数名,基类中的函数就会被派生类中的函数给隐藏(如果派生类和基类中的函数名,函数参数列表一样,并且基类函数前面有virtual,那么此种情况是重写) eg: class A { public: void play(int x, int y){ cout <<"in class A"<< x <<" "<…
C++虚函数表解析(转) ——写的真不错,忍不住转了  http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000 浅谈C++多态性  http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 C++抽象类  http://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3343939.html C++的精髓——虚函数  http://blog.chinaunix.net/uid-268…
函数重载: 1.相同的范围内(即同一类中) 2.函数名相同: 3.参数不同: 4.virtual关键字可有可无: 函数覆盖:虚函数的功能.动态多态 (父类中必须有virtual)========派生类函数 覆盖掉 基类函数: 指派生类中存在重新定义的函数,其函数名.参数.返回值类型必须同父类中相对应被覆盖的函数严格一致.覆盖函数和被覆盖函数只有函数体(花括号中的部分)不同. 当派生类对象调用子类该同名函数会自动调用子类中的函数,而不是父类中的版本,这个机制就叫做覆盖: 1.不同的范围内(分别在…
参考:http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634042 8.2.1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中): (2)函数名字相同: (3)参数不同: (4)virtual关键字可有可无. 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类): (2)函数名字相同: (3)参数相同: (4)基类函数必须有virtual关键字. 示例8-2-1中,函数Base::f(i…
继承体系下同名成员函数的三种关系 重载 在同一作用域内 函数名相同,参数列表不同(分三种情况:参数个数不同,参数类型不同,参数个数和类型都不同) 返回值类型可以相同也可以不同 重写(覆盖) 在不同作用域内,分别在父类和子类 函数名相同,参数列表相同,返回值类型相同,协变除外(下面会介绍什么是协变) 基类函数必须有virtual关键字修饰 父子类中函数的访问修饰符可以不同 重定义(隐藏) 在不同的作用域内,分别是父类和子类 函数名相同 在基类和派生类中只要不构成重写的都是重定义 重载 C++中函数…
名字重载Name overloading 如果顶层函数有不同的签名,则函数名可以相同. 如果同一类中的函数有不同的签名,则函数名可以相同.   C++中允许在相同的作用域内以相同的名字定义几个不同实现的函数,可以是成员函数,也可以是非成员函数.但是,定义这种重载函数时要求函数的参数或者至少有一个类型不同,或者个数不同.而对于返回值的类型没有要求,可以相同,也可以不同.   class C { public: C( ) { … } // default constructor C( int x )…
code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: rgba(51, 51, 51, 1); font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align: left; white-space: pre; word-spacing: normal; word-break: normal…
C++覆盖 重载 隐藏是三个经常容易混淆的概念 这里我们简单总结下: 1.重载的条件(编译时多态) a.同一个类中 b.函数名相同,参数不同(返回值不能作为重载的条件) c.与函数是否为虚函数无关 2.覆盖的条件(运行时多态) a.不同的类中,往往是一个继承体系 b.基类该函数为虚函数 c.派生类函数名相同,参数相同 3.隐藏的条件 a.不同的类中,往往是一个继承体系 b.1 若继承类中该函数名相同,参数不同,不管基类中该函数是否为虚函数,隐藏 b.2 若继承类中该函数名相同,参数相同,则只有当…
方法的重载: 规定一个方法可以具有不同的实现,但方法的名称是相同的.如: //同样是Man这个方法 public int Man(int age,int name) { …… } //重载 public int Man(int age) { …… } 重载的存在可以在主函数调用类的时候,根据对象所需灵活调用,是一种经常会使用到的方法. 方法的隐藏: 当子类与父类拥有完全一样的方法时,便隐藏了父类的同名方法. 如果是有意隐藏,应该在相同的方法中写上new关键字,如: class Parent {…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace OverrideTest { class A { private String username; public void method1() { Console.WriteLine("A.method1"); } //虚函数能够被重载,…
Excel的复制粘贴操作,每天都在进行,若其中稍能提升一点效率,长久来说,实在是很可观的效率提升. Excel自带的复制粘贴功能,若复制的数据源或粘贴的目标位置中有隐藏的行列内容,简单一个复制粘贴充满许多的坑坑哇哇.Excel催化剂今天为你全部解决,填满所有的坑! 文章出处说明 原文在简书上发表,再同步到Excel催化剂微信公众号或其他平台上,文章后续有修改和更新将在简书上操作, 其他平台不作同步修改更新,因此建议阅读其他出处的文章时,尽可能跳转回简书平台上查看. 使用场景 在数据临时加工处理过…
class A { public String show(D obj) { // func1 return ("A and D"); } public String show(A obj) { // func2 return ("A and A"); } } class B extends A { public String show(B obj) { // func3 System.out.println("1"); return ("…
父类使用virtual关键字,可以让子类的实例完全代替基类的类成员.(前面父类virtual后面子类override),比如下面我定义一个Employee的员工的基类,给这个基类定义了Start_Work的虚方法   然后定义一个经理类,他可以直接调用子类的方法,也可以重新Start_Work方法   其他所有的Employee的实例都可以直接用一个Start_Work分别执行各自的方法,也可以执行父类的方法       更多教学视频和资料下载,欢迎关注以下信息: 我的优酷空间: http://…
c++primer第四版435 1.赋值( = ), 下标( [ ] ) ,调用 (  ( )  ), 成员訪问箭头 (->)等操作符必须定义为成员,定义为非成员时,编译器报错 2. 像赋值一样.符合赋值操作符通常应定义为类的成员,可是定义为非成员的复合赋值操作符时不会出现编译错误 3.改变对象状态或给定类型紧密联系的其它一些操作符,如自增,自减和解引用,通常应定义为类的成员 4.对称操作,如算术操作符,相等操作符,关系操作符和位操作符.最好定义为普通的非成员函数 不能重载的操作符: ::   …
1.变量的声明和定义有什么区别? 声明:变量的声明做了两件事情 a.告诉编译器这个变量已经匹配到一块内存上了,下面的代码用到的变量或对象是在别处定义的. 声明可以出现很多次. b.告诉编译器这个变量名已经被我占用了,其他的的变量将不能再使用. 定义:告诉编译器创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取一个名字,这个名字就是常说的 变量名或对象名.同一变量或对象的定义只能出现一次. 本质区别:声明没有分配内存,而定义则是创建了对象并为这个对象分配了一块内存. 2.sizeof和strlen之间的…
为了便于温故而知新,特于此整理 C/C++ 方面相关面试题.分享,共勉. (备注:各题的重要程度与先后顺序无关.不断更新中......欢迎补充) (1)分析下面程序的输出(* 与 -- 运算符优先级问题) 程序1:原题程序 #include<iostream> using namespace std; void main() { ] = {, , , , }, b = ; ); cout << ) << endl; cout << "*p :: &…
1 IP私有地址: 10.0.0.0 -- 10.255.255.255 172.16.0.0 -- 172.31.255.255 192.168.0.0 -- 192.168.255.255 2OS中页面调入调出顺序:好比上地铁,旧的人先下来,新的人才能上去,所以页面调出为先,再是页面调入.页面调出之前又必须决定哪些页面需要调用. 3 数据库是的记录可以重复,主键要求既是唯一的,也是非空的,数据库为每个主键默认建立索引,但用户可以通过CREATE INDEX另建其他索引,所以索引个数不唯一,非…
[1]基础部分 (1)宏定义 <assert> <offset宏> <#pragma once> <宏定义学习> <预处理语句> <#if 0 #end if> <C语言 宏定义的1<<0 与 直接定义1 有什么区别> <区分不同操作系统.编译器不同版本的宏> <宏和函数的区别(一个BUG的总结)> (2)指针 <指针> <指针与数组> <指针运算>…
1. the most difficult bug u fixed and how u solved this problem.. 解决过很多疑难bug.最困难的分为两类.一类是并发.多线程类的,因为bug的出现依赖于一定的时序,难以复现:看到的是被破坏的现场.线程安全类问题很多发. 另一类是对外部系统有依赖的,很多错误出在依赖的框架或者库里面,而这时候需要根据框架和库报出来的log来分析问题,很多时候报出来的不一定准确,搜索引擎也找不到解决方案.要去读一读源码. 还有一种是缓存类的bug.这个…
转自:http://www.2cto.com/kf/201404/291772.html 虚函数总是跟多态联系在一起,引入虚函数可以使用基类指针对继承类对象进行操作! 虚函数:继承接口(函数名,参数,返回值),但是实现不继承(函数体) 非虚函数:继承接口,也继承实现: 1)虚析构函数(当一个类打算作为基类使用时候,其析构函数必须是虚函数) 构造函数可以为虚函数吗? 不可以,在生成对象的时候,必须向编译器明确指定要生成什么类型的对象,因而不存在虚函数的问题:只有当对象已经存在,我用什么接口去操作它…