基于Shader实现的UGUI描边解决方案】的更多相关文章

基于Shader实现的UGUI描边解决方案 前言 大扎好,我系狗猥.当大家都以为我鸽了的时候,我又出现了,这也是一种鸽.创业两年失败后归来,今天想给大家分享一个我最近研究出来的好康的,比游戏还刺激,还可以教你登dua郎喔(大误 这次给大家带来的是基于Shader实现的UGUI描边,也支持对Text组件使用. 首先请大家看看最终效果(上面放了一个Image和一个Text): (8102年了怎么还在舰 接下来,我会向大家介绍思路和具体实现过程.如果你想直接代到项目里使用,请自行跳转到本文最后,那里有…
郑昀 基于胡耀华和王超的设计文档 最后更新于2014/12/3 关键词:ElasticSearch.Lucene.solr.搜索.facet.高可用.可伸缩.mongodb.SearchHub.商品中心 本文档适用人员:研发和运维 提纲: 曾经的基于MongoDB的筛选+排序解决方案 MongoDB方案的缺陷 看中了搜索引擎的facet特性 看中了ES的简洁 看中了ES的天生分布式设计 窝窝的ES方案 ES的几次事故和教训 ES自身存在的问题   首先要感谢王超和胡耀华两位研发经理以严谨治学的研…
1.什么是工程化开发 软件工程的工程化开发概念由来已久,但对于前端开发来说,我们没有像VS或者eclipse这样量身打造的IDE,因为在大多数人眼中,前端代码无需编译,因此只要一个浏览器来运行调试就行了.但是时至今日,互联网特别是移动互联网为前端开发带来了更大的机会,同时前端代码也变得越来越复杂,越来越难以管理,因此前端工程化开发的工作可以说是刻不容缓. 那么前端工程化开发到底需要解决哪些前端工程师们火烧眉毛的问题呢?个人认为至少包含以下几点: 1. 专业的IDE支持,完成包括项目初始化,语法提…
基于K2的集成供应链流程解决方案http://www.k2software.cn/zh-hans/scm-solution 一.详细功能模块 需求管理模块多渠道管理.需求计划.需求感知与传递市场营销及促销规划.新产品导入.订单满足.店面补货 物流模块交通运输规划,负载汇总和优化运输能力规划和管理:运输执行和管理零担,多点收集,多点送货跟踪和追踪,逆向物流,进出口物流 集成的业务计划财务规划,S&OP(销售和运营计划)基线和根本原因分析供应链风险管理与业务连续性 采购生产管理模块主生产计划,材料清…
基于QT的换肤整体解决方案(QSkinStyle) 对QT这个成功的跨平台GUI库,本身内置了对换肤功能的实现,比如cleanlooks.plastique等跨平台风格:还有一些是和平台相关的风格,比如WindowsXP.WindowsVista风格只能用在windows平台上,底层也会调用uxtheme.dll来实现windows的风格.    QT内置的风格(qwindowsstyle.qmotifstyle.qcdestyle等),都是针对不同的风格定义(metric.look and f…
迁移:基于Redis的在线用户列表解决方案 前言: 由于项目需求,需要在集群环境下实现在线用户列表的功能,并依靠在线列表实现用户单一登陆(同一账户只能一处登陆)功能: 在单机环境下,在线列表的实现方案可以采用SessionListener来完成,当有Session创建和销毁的时候做相应的操作即可完成功能及将相应的Session的引用存放于内存中,由于持有了所有的Session的引用,故可以方便的实现用户单一登陆的功能(比如在第二次登陆的时候使之前登陆的账户所在的Session失效). 而在集群环…
今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的资源,还能继续通过AJAX进行异步加载吗? 1. require.ensure 在上一章我们已经知道通过require引入的资源,可以通过插件让webpack将其独立成为单独的文件,然后向HTML中自动写入路径.那对于require.ensure情况又会是怎样的情况呢? 我们都知道webpack通过…
从csdn转移过来,顺便把写过的文章改写一下转过来. 一.边缘检测算法 3D模型描边有两种方式,一种是基于图像,即在所有3D模型渲染完成一张图片后,对这张图片进行边缘检测,最后得出描边效果.一种是基于空间,即针对3D模型的三角面三个顶点构成的线条做边缘检测(注:和基于图像的边缘检测的检测方式是不同的,但都叫边缘检测).在本文中使用的是基于空间的3D模型的描边. 空间的3D模型的描边的边是有类型的,大致总结有4种:轮廓边.边界边.折缝边.材质边.其中前3种是本文认为卡通渲染所必须有的. 图1 空间…
最近研究了一下基于MSMQ的WCF应用,从书上.网上查了很多资料,但始终没能彻底理解WCF-MSMQ的工作原理,也没能得到一个合理的应用解决方案.索性还是自己做个实验,探索一下吧.经过反复试验,颇有收获,现跟大家分享一下. 首先我的解释一下为什么查了那么多资料却未能理解WCF-MSMQ的工作原理,不是各位大牛没有把原理讲清楚,而是大多数给出的例子都是在单机上运行的,这就很难说明白离线工作的原理. 为了说明问题,我用了四台虚机来部署我的实验程序,首先我给大家看一下我的程序部署结构: 4台虚机(红线…
在并发的世界里,选择合适的状态处理方法将对并发性和正确性起到决定性的影响.这方面可选的方法有:共享可变性.隔离可变性以及完全不可变性. 对于并发问题来说最好的解决方法是从根本上消灭它而不是花很多时间解决它.要做到这一点其实很简单,只要消除可变状态就可以了,即我们要围绕不可变性或至少是隔离可变性来设计应用程序. 下面是两种较新的基于JVM虚拟机开发语言Clojure,Scala,Groovy等的解决方案 1.软件事务内存STM(Software Transaction Memory) STM是针对…