目录 1.队列补充 2.关于python并发与并行的补充 3.TCP服务端实现并发 4.GIL全局解释器锁 什么是保证线程安全呢? GIL与Lock 5.验证多线程的作用 对结论的验证: 6.死锁现象 7.递归锁 8.信号量(了解) 9.线程队列 句柄 1.队列补充 队列内部是管道+锁(数据在队列中是阻塞的) 2.关于python并发与并行的补充 解释型语言单个进程下多个线程不可以并行,但是向C语言等其他语言中在多核情况下是可以实现并行的,所有语言在单核下都是无法实现并行的,只能并发. 3.TC…
本例通过利用类Queue建立了一个存放着Thread对象的“容器对象”,当Client端申请与Server端通信时,在Server端的“链接循环”中每次拿出一个Thread对象去创建“线程链接”,从而实现了多个客户端同时与服务器端通信的效果,代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- # -*- Author: WangHW -*- import socket from threading import Thread import mythread def Communicati…
JoinableQueue同样通过multiprocessing使用. 创建队列的另外一个类: JoinableQueue([maxsize]):这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生成者项目已经被成功处理.通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的. 参数介绍:     maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制.   方法介绍:     JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外还具有:     q.task_done():使用者使用此方…
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765   思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池,目的在于:·减少频繁的分配和释放,提高性能的同时,还能避免内存碎片的问题:·能够存储变长的数据,不要很傻瓜地只能预分配一个最大长度:·基于SLAB算法实现内存池是一个好的思路:分配不同大小的多个块,请求时返回大于请求长度的最小块即可,对于容器而言,处理固定块的分配和回收,相当 容易实现.当然,还要…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
iis最大并发连接数.队列长度.最大并发线程数.最大工作进程数 2018-10-17 12:49:03 牛兜兜 阅读数 2952   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_34515910/article/details/83107968 最大并发连接数: 1.影响因素: a.网站html请求,html中的图片资源,html中的脚本资源,其他需要连接下载的资源等等,任何一个…
本文翻译自LMAX关于Disruptor的论文,同时加上一些自己的理解和标注.Disruptor是一个高效的线程间交换数据的基础组件,它使用栅栏(barrier)+序号(Sequencing)机制协调生产者与消费者,从而避免使用锁和CAS,同时还使用缓存行机制(cache line).批处理效应(batch effect),达到高吞吐量和低时延的目标.目前Disruptor版本已经迭代至3.0,本论文是基于Disruptor1.0写就,在新版本中,相对与1.0版本,其核心设计思想没有变,只是实现…
# 本文代码基于Python3 什么是进程? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动,属于动态概念. An executing instance of a program is called a process. Each process provides the resources needed to execute a program.…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包 守护线程 在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们需要独立一个线程(DaemonThread)来轮询,在执行断开时,需要把Socket对象锁定,并调用CloseClientSocket来断开连接,具体处理代码如下: namespace SocketAsyncSvr { class DaemonThread : Object { private Th…
在socket编程之并发回射服务器一文中,服务器采用多进程的方式实现并发,本文采用多线程的方式实现并发. 多线程相关API: // Compile and link with -pthread int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); int pthread_join(pthread_t thread, void **…