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写入端: #include <iostream> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/shm.h> using namespace std; struct MappingDataType { int mappingData; }; bool SetUsedPID(string mappingName) { void *shm = NULL…
Windows进程间共享内存通信实例 抄抄补补整出来 采用内存映射文件实现WIN32进程间的通讯:Windows中的内存映射文件的机制为我们高效地操作文件提供了一种途径,它允许我们在WIN32进程中保留一段内存区域,把硬盘或页文件上的目标文件映射到这段虚拟内存中.注意:在程序实现中必须考虑各进程之间的同步问题. 在Windows操作系统下,任何一个进程不允许读取.写入或是修改另一个进程的数据(包括变量.对象和内存分配等),但是在某个进程内创建的文件映射对象的视图却能够为多个其他进程所映射,这些进…
内存映射文件进程间共享内存 内存映射文件的另一个功能是在进程间共享数据,它提供了不同进程共享内存的一个有效且简单的方法.后面的许多例子都要用到共享内存.共享内存主要是通过映射机制实现的.Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的.所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用.当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap.为了能够访问这块内存区域必…
从别处看到一篇文章做进程间通信很好使,唯一的问题是,需要注意using的用法,Using有个用法3, using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源.using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口.此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源. ①可以在 using 语句之中声明对象.     Font font2 = new Font("Arial", 10.0f);     using (font2)     {         /…
进程间的通讯 两台主机间的进程通讯 --socket 一台主机间的进程通讯 --管道(匿名管道,有名管道) --System V进程间通信(IPC)包括System V消息队列,System V信号量,System V共享内存 --socket 进程间共享内存的三种方式 --文件系统(通过系统调用读写磁盘文件,scoket)==>最慢 --Linux内核共享信息(直接在Linux内核中1进行通讯,比如管道,消息队列,信号)==>中等 --共享内存区(在自己进程内开辟一块内存,映射到系统内存)=…
#define _GNU_SOURCE #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys…
一.共享内存介绍 共享内存是三个IPC(Inter-Process Communication)机制中的一个. 它允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存. 共享内存是在两个正在进行的进程之间传递数据的一种非常有效的方式. 大多数的共享内存的实现, 都把由不同进程之间共享的内存安排为同一段物理内存.   共享内存是由IPC为进程创建一个特殊的地址范围, 它将出现在该进程的地址空间中. 其他进程可以将同一段共享内存连接它们自己的地址空间中. 所有进程都可以访问共享内存中的地址, 就好像它们是由mal…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6666491 在前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)驱动程序源代码分析中,我们系统地介绍了Android系统匿名共享内存的实现原理,其中着重介绍了它是如何辅助内存管理系统来有效地管理内存的,在再前面一篇文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Share…
背景 在多进程模式下进程之间的内存是相互隔离的,在一个工作进程中的全局变量和超全局变量,在另一个工作进程中是无法读取和操作的. 如果只有一个工作进程,则不存在进程隔离问题,可以使用全局变量和超全局变量. 要实现进程间共享数据,我们可以使用第三方的 Redis 内存数据库或 Swoole 内置的 Table 共享内存来实现. Table 的优势 性能强悍,单线程每秒可读写 200 万次: 应用代码无需加锁,Table 内置行锁自旋锁,所有操作均是多线程 / 多进程安全.用户层完全不需要考虑数据同步…
参考: 1.博客1:https://www.pianshen.com/article/4305691855/ fork:在原进程的基础上"分叉"出一个子进程,即创建一个子进程. NAME fork - create a child process SYNOPSIS #include <unistd.h> pid_t fork(void); DESCRIPTION fork() creates a new process by duplicating the calling…