.NET中的线程与异步(笔记)】的更多相关文章

翻出了之前记录的笔记,基本涵盖了.NET中线程和异步的相关概念.可以提供一个学习的方向. 线程类型 工作者线程IO线程 线程池 全局队列(QueueUserWorkItem.Timer总是放入全局)本地队列 工作者线程调度流程 如果本地队列有任务,则调度本地队列如果本地队列没有任务则去其它工作者线程中调度如果所有工作者线程本地队列都没有任务则去全局队列取任务调度如果全局队列也没有任务则睡眠等待如果睡眠了太长时间则自己醒来销毁自己 从全局队列取到本地队列采用 FIFO 算法从本地队列取出时,采用…
阅读书籍: Android开发艺术探索 Android开发进阶从小工到专家 对线程池原理的简单理解: 创建多个线程并且进行管理,提交的任务会被线程池指派给其中的线程进行执行,通过线程池的统一调度和管理使得多线程的使用更简单,高效. 使用线程池的优势: 1.重用线程池中的线程,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销. 2.能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象. 3.能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能. ThreadPo…
Java中的线程 1. 线程的两种实现方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口 两者区别在于,Thread这个类的对象,代表的是一个线程,而Runnable的对象,代表的是线程体(也就是线程要执行的代码). 2.线程的生命周期 创建---调用start()进入就绪状态---抢占到CPU就开始进入运行状态---运行过程中被别的线程抢到CPU,或者遇到阻塞,则进入就绪状态---如果执行完线程体,则进入死亡状态 线程死亡之后,不可能再复活. 3.多线程同步 如果多个线程访问同一个资源,会…
C#中的线程一(委托中的异步) 一.同步委托 我们平时所用的委托以同步居多,我们编写一个方法和相关委托进行演示: publicdelegatevoid DoSomethingDelegate(string name); //同步委托 public static void Start1() { Console.WriteLine("this is primary thread"); Console.WriteLine("main thread:{0},{1},{2}"…
在前面的<兵分三路:如何创建多线程>文章中,我们已经通过Thread和Runnable直观地了解如何在Java中创建一个线程,相信你已经有了一定的体感.在本篇文章中,我们将基于前面的示例代码,对线程做些必要的说明,以帮助你从更基础的层面认知线程,并为后续的学习打下基础. 一.从进程认知线程 在上世纪的80年代中期之前,进程一直都是操作系统中拥有资源和独立运行的基本单位.可是,随着计算机的发展,人们对操作系统的吞吐量要求越来越高,并且多处理器也逐渐发展起来,进程作为基本的调度单位已经越来越不合时…
起因: 有后端同事反馈在异步线程中获取了request中的参数,然后下一个请求是get请求的话,发现会偶尔出现参数丢失的问题. 示例代码: @GetMapping("/getParams") public String getParams(String a, int b) { return "get success"; } @PostMapping("/postTest") public String postTest(HttpServletRe…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
Python之线程 线程 本节目录 一 背景知识 二 线程与进程的关系 三 线程的特点 四 线程的实际应用场景 五 内存中的线程 六 用户级线程和内核级线程(了解) 七 python与线程 八 Threading模块 九 锁 十 信号量 十一 事件Event 十二 条件Condition(了解) 十三 定时器(了解) 十四 线程队列 十五 Python标准模块--concurrent.futures 1.进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系…
rxjava源码中的线程知识 rx的最精简的总结就是:异步 这里说一下以下的五个类 1.Future2.ConcurrentLinkedQueue3.volatile关键字4.AtomicReference 5.ScheduledExecutorService 一.Future类 1.Future的唯一实现类是FutureTask.        2.这样就可以把Callable放到FutureTask.然后用FutureTask可以Thread thread = new Thread(futu…
文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari,  翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面. 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了更深入的理解. 入门 概述与概念 创建和开始使用多线程 线程同步基础 同步要领 锁和线程安全…