C++对C语言register的增强】的更多相关文章

register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快 在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1 register关键字的变化 register关键字请求"编译器"将局部变量存储于寄存器中 C语言中无法取得register变量地址 在C++中依然支持register关键字 C++编译器有自己的优化方式,不使用register也可能做优化 C++中可以取得register变量的地址 2 C++编译器发现程序中需要取register变量…
//区别①:实用性增强 #include<iostream> using namespace std; //C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义!! //C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. void main(){ ; printf("ddddd"); int kk;//这样定义KK,C语言会在在VC6.0中会报错,在vs2013不会:但是c++却支持这种定义 system("pause"); } //区别②:re…
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇帝旁边的…
    register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇…
register关键字:请求编译器让变量直接放到CPU内部寄存器里面,而不是通过内存寻址访问,速度快. 在C语言中,register修饰的变量不能取地址,去寄存器变量的地址在C语言里面是会出错的. int main() { register int a=0; printf("&a=%x\n",&a); return 0; } 编译报错! 同样的代码我们放到C++编译环境下,发现编译是通过的! #include<iostream> using namespac…
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇帝旁边的…
1. Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同.但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性.Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说.因此可以说Go语言是一门混合型的语言. 2. 万事万物皆interface 3. Go语言的所有设计者都说,设计Go语言是因为 C++ 给他们带来了挫败感.在 Google I/O 2012 的 Go 设计小组见面会上,Rob Pike 是这样说的: 我们做了大量的 C++ 开发,厌烦了等待编译…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
C++兼容C,在C的基础上学习C++是一个不错的选择,也能够更好的了解C与C++的区别与联系. 变量定义 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义 C++中更强调语言的实用性,所有的变量都可以在需要使用时再定义 int main() { int i = 0; printf("test"); int j; system("pause"); return 0; } register 请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率 r…
register关键字增强 //register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快 //在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 /* //1 register关键字的变化 register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中 C语言中无法取得register变量地址 在C++中依然支持register关键字 C++编译器有自己的优化方式,不使用register也可能做优化 C++中可以取得register变量的地址 //2 C++编…