作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, Android Studio 中 NDK 到底怎么配置啊...  Android 官方的示例总是不稳定, 这两个月都改变了好几次了, Gradle 插件之前支持的后来也不支持了, 遇到各种问题, 最后还是用命令行编译, 然后将 so 库导入到 Android Studio 项目中; 1. NDK 开发…
好了开始写一个简单的调试程序,我们先来一个for循环 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 <code class="language-java hljs ">for (int i = 0; i < 10; i++) { //获取当前i的值     int selector = i;     //打log查看当前i的值(此步多余,实际开发请忽略)     Logger.e("for当前的i的值:" + i);     //调用方法     stepN…
=======本文章属于转载==========原文章地址:http://my.oschina.net/aibenben/blog/370985 这篇文章等是跟大家分享一在Android studio 进行代码混淆配置.之前大家在eclipse上也弄过代码混淆配置,其实一样,大家可以把之前在eclipse上的配置文件直接拿过来用.不管是.cfg文件还是proguard-rules.pro文件都一样.先给大家贴一个混淆模板吧.注释很清楚.是我目前一个项目用的proguard.cfg配置文件 #指定…
代码重构几乎是每个程序员在软件开发中必须要不断去做的事情,以此来不断提高代码的质量.Android Stido(以下简称AS)以其强大的功能,成为当下Android开发工程师最受欢迎的开发工具,也是Android官方推荐使用的工具.如此优秀的工具,自然少不了要在代码重构这件事情上好好表现一把了.本文将通过代码演示,功能截图来详细介绍AS为代码重构提供的各项功能. 在AS的主菜单栏中有一项“Refactor”下拉菜单,点击该下拉菜单,会看到如下的界面,菜单中的每一项,都是为代码重构提供的一项自动实…
下面是记录的在平时代码编写或编译时的一些异常,答案有自己摸索出来的,也有参考其他程序猿朋友的,参考文章过多,就不一一贴出来了. ① E/JavaBinder: !!! FAILED BINDER TRANSACTION !!! 系统对Intent传递数据的大小限制, 即传输的图片大小不能超过1M. ② E/NotificationService:android.os.DeadObjectException 说明应用的service已经停止;要么是从操作系统中中断,要么从应用程序中终止; 那么可以…
在Android Studio中,能够使用Gradle进行打包时自己主动签名. 事实上Android Studio默认会给调试应用加上Debug签名,但有时候调一些第三方SDK时.须要正式签名才干调起来.所以接下来分享一下使用Gradle自己主动签名的方法. 一.创建签名文件 打开AS,选择Build->Generate Signed APK,选择要打包的项目,点击Next.再点击Create new...创建签名文件 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkb…
首先我们打开我们的Android Studio.   这时会弹出setting页面,我们选择show line numbers然后点击确定按钮.   此时我们就可以看到代码左侧显示出行号了   我们可以看到不仅Java代码显示了行号,而且XML代码区域也显示了行号,大家可以自己试试.欢迎关注,后面会继续写Android开发的系列经验的.…
整了一天,感觉坑挺多. 1. 选择如图中的选项Android Studio进行签名打包: 2. 填写APP对应的信息:(最好用个文本记下来放在项目中同步给Team) - Key store path: 如果是新APP则创建,如果已经有了选择就行: - Key store password: ******* - Key alias(别名): 自定义 - 如果是新创建的文件需要选择时间,整个25年足够用了,公司信息填上就OK - 下一步后选择release就开始打包 3. Android Studi…
移通152余继彪 在android studio中 默认代码提示的功能是ctrl+空格,这样的提示会和输入法造成冲突,所以要改变 改变的方法就是file—seting——Keymap然后搜索basic 然后将你的习惯的方式输进去然后点ok就设置完成了…
1.在Android Studio中,把app的默认启动目标改为USB device,点击[app]→[app configuration],在[Target Device]选择[USB device]. 2.将手机跟电脑相连,打开手机上的[设置]→[开发人员选项]→[USB 调试],电脑会自动寻找并安装调试用的驱动,如果没有自动安装好可以下载Handset WinDriver或者360手机助手等软件进行手动安装.3.点击 run app,稍等一会儿Android Studio会自动生成apk包…