PhotoShop 图像处理 算法 汇总】的更多相关文章

不定期更新 ...... 直接点标题即可链接到原文. OpenCV 版:OpenCV 图像处理 图层混合算法: PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合)PS图层混合算法之五(饱和度,色相,颜色,亮度)PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) 图像调整算法: 色彩转换--RGB & HSV色彩转换--RGB &am…
前言:     本人自接触算法近2年以来,在不断学习中越多地发觉各种算法中的美妙.之所以在这方面过多的投入,主要还是基于自身对高级程序设计的热爱,对数学的沉迷.回想一下,先后也曾参加过ACM大大小小的校级赛.区域赛.没什么惊天动地的奖项,最好的名次也就省三等奖.现在作为第一篇算法总结就拿常见的排序算法以我个人的理解,以及代码实现跟大家简单分享一下(排序算法如果一一罗列的话,不下十种.曾在图书馆的旧书架上看过一本近900页的书,内容就是专门介绍排序算法). 选择排序(select) 选择排序比较容…
神奇的图像处理算法   相似图片搜索是利用数学算法,进行高难度图像处理的一个例子.事实上,图像处理的数学算法,已经发展到令人叹为观止的地步. Scriptol列出了几种神奇的图像处理算法,让我们一起来看一下. 一.像素图生成向量图的算法 数字时代早期的图片,分辨率很低.尤其是一些电子游戏的图片,放大后就是一个个像素方块.Depixelizing算法可以让低分辨率的像素图转化为高质量的向量图. 二.黑白图片的着色算法 让老照片自动变成彩色的算法. 三.消除阴影的算法 不留痕迹地去掉照片上某件东西的…
大概是四月底的时候.有人加我QQ问我是否做能做一些基于图像皮肤检測的算法, 主要是实现对皮肤六项指标: 1.      水分 2.      有份 3.      痤疮与痘痘 4.      色斑与肤色 5.      皱纹 6.      毛孔 听到这些内容,我略微思考了一下,心里有了点思路,跟他交流了一下,关于怎么 做的思路就更加清晰起来,于是我先基于JAVA语言实现了第一版,然后把它改到 android上面.发现android代码修改非常小,就能够在android上执行我的測试程序 了.可…
边缘检测matlab算法汇总 1.      基于一阶微分算子检测边缘图像 一阶微分边缘算子又称梯度边缘算子,它是利用图像在边缘处的阶跃性,及图像梯度在边缘去得极大值得特征性进行边缘检测. Sobel算子:image =edge(in_image,'sobel',threshold,direction); Prewitt算子: image = edge(in_image,'prewitt',threshold,direction); Roberts算子: image = edge(in_imag…
原文:C#数字图像处理算法详解大全 C#数字图像处理算法详解大全 网址http://dongtingyueh.blog.163.com/blog/#m=0 分享一个专业的图像处理网站(微像素),里面有很多源代码下载: http://www.zealpixel.com/portal.php 效果图如下:     以上只是部分算法的试验效果,所有内容都在开头所述网址中,希望与大家分享!!!  …
1. 前言 算法为王. 想学好前端,先练好内功,内功不行,就算招式练的再花哨,终究成不了高手:只有内功深厚者,前端之路才会走得更远. 笔者写的 JavaScript 数据结构与算法之美 系列用的语言是 JavaScript ,旨在入门数据结构与算法和方便以后复习. 文中包含了 十大经典排序算法 的思想.代码实现.一些例子.复杂度分析.动画.还有算法可视化工具. 这应该是目前最全的 JavaScript 十大经典排序算法 的讲解了吧. 2. 如何分析一个排序算法 复杂度分析是整个算法学习的精髓.…
一  概述 图像处理算法一般是用matla或OpenCV实现的,若是用FPGA实现,设计思路差别极大.matlab和opencv的优势:这些工具的优势在于可以方便地载入图像文件,或输出数据到图像文件,同时提供了大量的API函数,便于使用者快速实现想要的功能,同时又能通过查看图像文件直观地看到预想结果.将算法直接在FPGA实现是有难度和漫长的,在matlab中,一个直方图处理和双边滤波器,引导图像滤波,仅仅一行代码即可,有现成的函数调用,十分简单.而在FPGA实现则需要考虑帧缓存,算法的设计结构与…
图像处理中,有很多算法由于其内在的复杂性是天然的耗时大户,加之图像本身蕴涵的数据量比一般的对象就大,因此,针对这类算法,执行速度的提在很大程度上依赖于硬件的性能,现在流行的CPU都是至少2核的,稍微好点的4核,甚至8核,因此,如果能充分利用这些资源,必将能发挥机器的强大优势,为算法的执行效果提升一个档次. 在单核时代,多线程程序的主要目的是防止UI假死,而一般情况下此时多线程程序的性能会比单线程的慢,这种情况五六年前是比较普遍的,所有哪个时候用VB6写的图像程序可能比VC6的慢不了多少.可在多核…
这篇文章主要介绍了Delphi基本图像处理方法,实例汇总了Delphi操作图像实现浮雕.反色.模糊.翻转等常用效果的方法,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下   本文实例汇总了Delphi基本图像处理方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: //浮雕 procedure Emboss(SrcBmp,DestBmp:TBitmap;AzimuthChange:integer);overload; var i, j, Gray, Azimuthvalue, R, G, B: integer;…