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一篇不错的讲解Java异常的文章(转载)----感觉很不错,读了以后很有启发
】的更多相关文章
一篇不错的讲解Java异常的文章(转载)
http://www.blogjava.net/freeman1984/archive/2007/09/27/148850.html 六种异常处理的陋习 你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗? 1 OutputStreamWriter out = ... 2 java.sql.Connection conn = ... 3 try { // ⑸ 4 Statement stat = conn.cre…
一篇不错的讲解Java异常的文章(转载)----感觉很不错,读了以后很有启发
六种异常处理的陋习 你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗? OutputStreamWriter out = ... java.sql.Connection conn = ... try { // ⑸ Statement stat = conn.createStatement(); ResultSet rs = stat.executeQuery( "select uid, name from us…
一篇不错的讲解Java异常的文章(转载)原作者已没法考证
六种异常处理的陋习 你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗? 1 OutputStreamWriter out = ... 2 java.sql.Connection conn = ... 3 try { // ⑸ 4 Statement stat = conn.createStatement(); 5 ResultSet rs = stat.executeQuery( 6 "select uid,…
讲解java异常
J2EE项目异常处理 为什么要在J2EE项目中谈异常处理呢?可能许多java初学者都想说:“异常处理不就是try….catch…finally吗?这谁都会啊!”.笔者在初学java时也是这样认为的.如何在一个多层的j2ee项目中定义相应的异常类?在项目中的每一层如何进行异常处理?异常何时被抛出?异常何时被记录?异常该怎么记录?何时需要把checked Exception转化成unchecked Exception ,何时需要把unChecked Ex…
基础篇:深入解析JAVA异常
目录 1 异常的分类和继承关系 2 几种常见异常类的解析 3 Java异常关键字 4 开发过程处理异常注意点 5 异常和AutoCloseable(1.7-JDK的语法糖) 6 throw和throws的区别 7 guava的Throwables类了解一下 欢迎指正文中错误 关注公众号,一起交流 参考文章 方法中发生异常,会创建一个异常对象交给JVM处理,该异常对象包含异常名称,异常描述以及异常发生时应用程序的状态.创建异常对象并交给JVM的过程称为抛出异常.这会有一系列的方法调用,这系列方法调…
推荐一篇关于java 学习的文章,感觉写的很不错
---恢复内容开始--- 很多网友问我学习Java有没有什么捷径,我说"无他,唯手熟尔".但是我却很愿意将自己学习的一些经验写出来,以便后来者少走弯路,帮助别人是最大的快乐嘛! 要想学好Java,首先要知道Java的大致分类.我们知道,自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三块:J2SE,J2ME和J2EE, 这也就是SunONE(OpenNetEnvironment)体系.J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应…
java异常总结(转载)
转至 Java常见异常(Runtime Exception )小结 http://www.apkbus.com/android-58405-1-1.html 本文重在Java中异常机制的一些概念.写本文的目的在于方便我很长时间后若是忘了这些东西可以通过这篇文章迅速回忆起来.1. 异常机制1.1 异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理.具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道.当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器.1.2 传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊…
一篇通俗易懂的讲解OpenGL ES的文章
电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算.事实上,图像处理和渲染就是在将要渲染到窗口上的像素上做许许多多的浮点运算. 通过有效的利用 GPU,可以成百倍甚至上千倍地提高手机上的图像渲染能力.如果不是基于 GPU 的处理,手机上实时高清视频滤镜是不现实,甚至不可能的. 着色器 (s…
【转】转载一篇优质的讲解epoll模型的文章
从事服务端开发,少不了要接触网络编程.Epoll 作为 Linux 下高性能网络服务器的必备技术至关重要,Nginx.Redis.Skynet 和大部分游戏服务器都使用到这一多路复用技术. Epoll 很重要,但是 Epoll 与 Select 的区别是什么呢?Epoll 高效的原因是什么? 网上虽然也有不少讲解 Epoll 的文章,但要么是过于浅显,或者陷入源码解析,很少能有通俗易懂的. 笔者于是决定编写此文,让缺乏专业背景知识的读者也能够明白 Epoll 的原理.本文核心思想是:要让读者清晰…
两张图解读Java异常与断言
两张图解读Java异常与断言 --转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 前天公布的"七张图解析Java多线程"大家的反响不错,嗯呢,今天再来两张吧, 关于Java异常与断言的,涉及到的东西有: ①什么是异常,为什么会出现异常,异常处理机制模型,常见异常信息总结,检验异常与非检验异常; 异常的捕获:try-catch块,finally块,多重catch块,try-catch块的嵌套; 异常的声明:throws回避异…