finish只是将此activity推向后台,并没有释放资源. 而system.exit则是杀死进程,会释放资源…
finish()与System.exit(0)都是用来退出.但是两者还是有一定的区别: finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理.当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放. 所以想完全退出程序,应该使用System.exit(0)(这里不考虑后台服务等情况).如果想在多个Activity之间共享数据,应该使用finish().…
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释…
一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android 玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root 的介绍 1. Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2. Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具备最高级别的管理权限…
查看java.lang.System的源码.我们能够看到System.exit()这种方法等价于Runtime.exit(),代码例如以下: /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. * <p>…
Android中集成第三方库的方法和问题 声明: 1. 本文參考了网上同学们的现有成果,在此表示感谢,參考资料在文后有链接. 2. 本文的重点在第三部分,是在开发中遇到的问题及解决的方法.第一,第二部分为參考网上同学们的成果加以整理而成. 3. 欢迎转载,交流,请尊重作者劳动成果:转载请注明出处,谢谢! Android中使用第三方库可能有两种:Java库.jar和原生库.so/.a,假设仅仅是做上层APK开发,这两种库都能够通过Eclipse集成开发环境进行集成,假设是平台级开发,则都可通过源代…
最近在写文件存贮,Android中获取文件路径的方法比较多,所以自己也很混乱.找了好几篇博客,发现了以下的路径归纳,记录一下,以备不时之需 Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublic…
Android中adb push和adb install的使用区别  转载 本篇文章由史迎春(@三俗小女子)投稿.转载请注明原文地址. 在Android实际开发中,经常会使用adb命令,安装应用程序可以使用adb push 或者adb install.下面就来讲讲这两种安装方式的区别. adb push 能够指定安装目录.比如执行”adb push xxx.apk system/app” 后,xxx.apk被安装到了system/app目录下,此目录下的软件为上文中提到的system appli…
本文转自https://www.cnblogs.com/linkstar/p/6043846.html 线程中sleep方法和wait方法有什么区别?   如果你没有接触过java的多线程,那么多对于这两个方法可能有点陌生,看名字好像这两个方法是差不多的,但是实际上面差别好大. 首先我们看一下官方的API Sleep(sleep有两个方法,另一个方法传递两个参数,还有一个参数也是时间,只不过是纳秒级别的,所以和这个方法几乎一样,所以这里只分析这个毫秒级别的方法) public static vo…
  这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句.我想应该是这个地方出了问题.后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,然后就尝试了一下,发现问题果然解决了. 现在来彻底弄清楚两者的区别. 首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onD…