世间万物,以俗眼观纷纷各异,以道眼观种种是常.面向对象思想不仅是编程的智慧,同样也是人生的智慧.通过生活去领悟面向对象的智慧,以面向对象的智慧来指导生活. (部分图片取自How I explained OOD to my wife) 一·单一职责原则(Single-Responsibility Principle) 定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中. 宿舍里并不能好好学习,自习还是得去图书馆.这是一条颠扑不破的真理!被无数学子千百次的实践所证明!我就想不通了,…
一·单一职责原则(Single-Responsibility Principle) 定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中. 宿舍里并不能好好学习,自习还是得去图书馆.这是一条颠扑不破的真理!被无数学子千百次的实践所证明!我就想不通了,宿舍里有桌有椅,能上床小睡,能下床读书,饿了吃外卖,渴了喝奶奶,自个习,凭啥就不行?后来,由于我刻苦地学习,增涨了科学文化知识,这才搞明白,原来我们的宿舍违背了“单一职责原则”.除了不是厕所,宿舍既是卧室,又是餐厅,既是书房,又是厨房…
原文地址:http://www.cnblogs.com/aoyeyuyan/p/4388110.html 一·单一职责原则(Single-Responsibility Principle) 定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中. 宿舍里并不能好好学习,自习还是得去图书馆.这是一条颠扑不破的 真理!被无数学子千百次的实践所证明!我就想不通了,宿舍里有桌有椅,能上床小睡,能下床读书,饿了吃外卖,渴了喝奶奶,自个习,凭啥就不行?后来,由于 我刻苦地学习,增涨了科学文化知…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt173 OO的五大原则是指 1. SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则) 单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事. 2. OCP (Open Close Principle 开闭原则)一句话:"Closed for Modification; Open for Extension"--"…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle)是指一个类的功能要单一,不能包罗万象.如同一个人一样,分配的工作不能太多,否则一天到晚虽然忙忙碌碌的,但效率却高不起来. 开放封闭原则OCP(Open-Close Principle) 一个模块在扩展性方面应该是开放的而在更改性方面应该是封闭的.比如:一个网络模块,原来只服务端功能,而现在要加入客户端功能,那么应当在不用修改服务端功能代码的前提下,就能够增加客户端功能的实现代码,这要求在设计之初,就应当将服务端和…
单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类.仅仅有一个引起它变化的原因.应该仅仅有一个职责.每个职责都是变化的一个轴线.假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起.这会导致脆弱的设计.当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责.另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性. 比如:要实现逻辑和界面的分离. T负责两个不同的职责:职责P1.职责P2.当因为职责P1需求发生改变而须要改动类T时.有可能会导致原本执行正常的职责P2功能发生问题.…
本文首发于vivo互联网技术微信公众号 https://mp.weixin.qq.com/s/Q_pziBUhKRywafKeY2T7YQ 作者:Robert C. Martin 翻译:张硕 本文由来自美国业界大牛——Robert C. Martin(俗称“Bob大叔) 发布在 butunclebob.com 上,已获得翻译授权. 英文原文链接:http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod 本篇概括性的介绍了OOD的设计原则,后…
OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. SRP -- (Single Responsibility Principle 单一职责原则) OCP--开闭原则(Closed for Modification; Open for Extension) 现将近期整理的文档提供给大家,这里对LSP做重点的介绍,望对大家有帮助,在学习和使用OO设计的时候,我们应该明白:OO的出现使得软件工程师们能够用更接近真实世界的方法描述软件系统.然而,软件毕竟是建立在抽象层次上的东西,再怎么接近真实…
OO的高层原则,面向对象设计的基本原则 设计模式之六大原则--开闭原则(OCP) 设计模式之六大原则--迪米特法则(LoD,LKP) 设计模式之六大原则--接口隔离原则(ISP) 设计模式之六大原则--依赖倒置原则(DIP) 设计模式之六大原则--里氏替换原则(LSP) 设计模式之六大原则--单一职责原则(SRP) OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活…
转载自:码农社区,http://w3croom.com/read.php?tid-4522.html 今天我给大家带来的是面向对象设计SOLID五大原则的经典解说.       我们知道,面向对象对于设计出高扩展性.高复用性.高可维护性的软件起到很大的作用.我们常说的SOLID五大设计原则指的就是:       S = 单一职责原则 Single Responsibility Principle   O = 开放闭合原则 Opened Closed Principle    L = Liscov…
PHP设计原则梳理,参考<PHP核心技术与最佳实践>.<敏捷开发原则.模式与实践>,文章PHP面向对象设计的五大原则.设计模式原则SOLID 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 定义/特性 仅有一个引起类变化的原因 一个类只承担一项职责(职责:变化的原因) 避免相同的职责分散到不同的类,功能重复 问题 一个类承担的职责过多,多个职责间相互依赖,一个职责的变换会影响这个类完成其他职责的能力,当引起类变化的原因发生时,会遭受到意想不…
S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写.以下图说明: 下面就个人的理解来说说这五大原则的含义到底是什么? 一.单一职责:  我们通常都说“低耦合,高内聚”.在我看来,这里的"单一职责"就是我们通常所说的“高内聚”,即一个类只完成它应该完成的职责,不能推诿责任,也不可越殂代疱,不能成为无所不能的上帝类.如果你的团队中实施宽松的“代码集体所有权”,在编码的过程中出现许多人同时修改(维护…
以下是生活中对于MVC模式的领悟,虽然可笑,轻喷. 2015年 8月 26日 M  => Model       模型 我认为叫做模具更好的理解.批量加工生产具有相同特征的东西.        V   => View         显示. C   => Control    控制模型用的.就好比模具师傅吧,统筹调控所有的模具,最后把模具里所生产的产品组合起来,显示到View里面就成了我们的一个产品. 有趣的是,前几天去世界著名美食品牌连锁店——兰州拉面吃饭的时候.看到牛肉拉面.羊肉拉面…
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Apac…
接口(interface)的概念,掌握接口很重要,以后所有的编程都要面向接口编程.其实接口的内涵就7个字:规范和实现分离. 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的"抽象类":接口. 生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范;而我们看到的那些插槽是根据USB规范设计出来的实例而已,也就说插槽是USB的实例;对应不同型号的USB设备而言,他们各自的USB插槽都需要遵循一个规范,遵守这个规范就可以保证插入插…
1.     墨菲定律 我们在事前应该是尽可能想得周到.全面一些,如果真的发生不幸或者损失,就笑着应对吧,关键在于总结所犯的错误,而不是企图掩盖它. 2.     羊群效应 对他人的信息不可全信也不可不信,凡事要有自己的判断,出奇能制胜,但跟随者也有后发优势,常法无定法! 3.     水桶定律 若个人的某些方面是自己短板,那就要尽快把它补起来.若自己是集体中的“一块最短的木板”,那就应该迎头赶上,不要拉集体的后腿. 4.     不值得定律 要做有价值的事情,而且要富有激情与动力:若现实所迫,…
OO的五大原则是指SRP.OCP.LSP.DIP.ISP 1. SRP(Single Responsibility Principle 单一职责原则) 单一职责很容易理解,所谓单一职责,就是一个设计元素只做一件事. 2. OCP (Open Close Principle 开闭原则)一句话:“Closed for Modification; Open for Extension”——“对变更关闭:对扩展开放”. 3. LSP(Liskov Substitution Principle 里氏替换原…
ASP.NET MVC 学习笔记-7.自定义配置信息   ASP.NET程序中的web.config文件中,在appSettings这个配置节中能够保存一些配置,比如, 1 <appSettings> 2 <add key="LogInfoProvider" value="Cookie" />//登录信息保存方式 3 </appSettings> 但是这些配置都是单个字符串信息,在某些情况下,无法做到灵活配置. 针对这种情况,使用…
本文导读 生活中案例场景介绍 联想到 AQS 到底是什么 AQS 的设计初衷 揭秘 AQS 底层实现 最后的总结 当你在学习某一个技能的时候,是否曾有过这样的感觉,就是同一个技能点学完了之后,过了一段时间,如果你没有任何总结,或者是不经常回顾,遗忘的速度是非常之快的. 忘记了之后,然后再重新学,因为已经间隔了一段时间,再次学习又当做了新的知识点来学.这种状态如此反复,浪费了相同的时间,但学习效果却收效甚微. 每当遇到这种情况,我们可以停下来,思考一下.对于某一个技术知识点理解起来不是那么好懂的时…
用了好多年的windows系统,各种快捷键玩得飞起.当时对mac笔记本的印象就是. mac本子好高大上,搞设计的人才会去用的.(这个也是我听其他人说的) 在当时公司搞IOS开发的人中,面对这个高大上的本子,自己也只是瞻仰一下. 或许心中有一些“鄙视”,一直没有去接近这么一个所谓的高端本子. 怀着一种复杂的心情,当时感觉搞前端必须用一个mac本子.还算幸运的样子,买了 一台二手的.还算便宜.主要是用起来,还可以,没有什么大的问题. 用了之后,才感觉,从设计到系统,是windows系统没有比拟的.与…
我或你都可以 (逻辑或操作符) "||"逻辑或操作符,相当于生活中的"或者",当两个条件中有任一个条件满足,"逻辑或"的运算结果就为"真". 例如:本周我们计划出游,可是周一至周五工作,所以周六或者周日哪天去都可以.即两天中只要有一天有空,就可以出游了. var a=3; var b=5; var c; c=b>a ||a>b; //b>a是true,a>b是false,c是true 逻辑或操作符值表:…
单一职责原则是面向对象原则五大原则中最简单,也是最重要的一个原则, 他的字面定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP): 一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因. 从定义中可以看出在定义类的时候要将职责划分清楚, 不能让一个类负责干多个事情.换句话说就是一个类只有一个引起他变化的点.如果一个类负责干多个事情那么就会有多个引起他变化的原因.那么这个类就不稳定了,这个类就容易变化,因为…
前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第3篇,里氏替换原则LSP(The Liskov Substitution Principle ). 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascript-the-liskov-substitution-principle/ 开闭原则的描述是: Subtypes must be substitutable for their ba…
本文主要介绍了面向对象六大原则. 单一职责原则(Single-Resposibility Principle). “对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.”本原则是我们非常熟悉地”高内聚性原则”的引申,但是通过将”职责”极具创意地定义为”变化的原因”,使得本原则极具操作性,尽显大师风范.同时,本原则还揭示了内聚性和耦合生,基本途径就是提高内聚性:如果一个类承担的职责过多,那么这些职责就会相互依赖,一个职责的变化可能会影响另一个职责的履行.其实OOD的实质,就是合理地进行类的职责分配. 开放…
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Ap…
1. 引言     从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模式,如今打算系统的学习.学习以书<设计模式的艺术--软件开发人员内功修炼之道/刘伟著>为主.       所谓设计模式,即是前人对某类相似问题的抽象给出的解决方案.书中给出了23(Gof)+1(简单工厂模式)种设计模式.每种模式的学习将关注以下几点:名称(Name),问题(Problem),解决方…
软件的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: 过于僵硬(Rigidity)  过于脆弱(Fragility)  复用率低(Immobility)  黏度过高(Viscosity) 软件工程和建模大师Peter Coad认为,一个好的系统设计应该具备如下三个性质: 可扩展性(Extensibility)  灵活性(Flexibility) 可插入性(Pluggabil…
1. 变化是复用的天敌! 面向对象设计的最大优势在于 : 抵御变化 2. 重新认识面向对象 理解隔离变化: 从宏观层面来看,面向对象的构建方式更能适应软件的变化, 能将变化所带来的影响减为最小. 各司其职: 从微观层面来看,面向对象的方式更强调各个类的”责任“ (代码示例中,各个类型图形,各自实现自己的draw) 由于需求变化导致的新增类型不应该影响原来类型的实现 ——各负其责. 对象是什么? 从语言实现的层面,对象是封装了代码和数据. 从规格层面讲,对象是一系列可被使用的公共接口. 从概念层面…
/* S.O.L.I.D五大原则 1. 单一原则 2. 开闭原则 3. 里氏替换原则 4. 接口分离原则 5. 依赖反转原则 */ /*单一原则:类发生更改的原因只有一个 如何知道一个对象的多个行为构造多个职责或单个职责? 判断标准: 1. 存储对象:提供对象信息给其他对象 2. 维护对象:维护对象和信息之间的关系 3. 服务对象:处理工作并提供服务给其他对象 4. 控制对象:控制决策一系列负责的任务处理 5. 协调对象:不做处理工作,只是delegate工作到其他对象 5. 接口对象:在系统各…