简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例. 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦. A对象如果要调用B对象,最简单的做法就是直接new一个B出来.这么做有一个问题,假如C类和B类实现了同一个接口/继承自同一个类,系统需要把B类修改成C类,程序不得不重写A类代码.如果程序中有100个地方new了B对象,那么就要修改100处. 这就是典型的代码耦合度太高导致的"牵一发动全身".所以,有一个办法就是写一个工…
package com.app; import java.util.Date; /* * 工厂模式:简单工厂.工厂方法.抽象工厂 * * */ public class Test0718_Factory { public static void main(String[] args) { Fruit.FruitJudge(new Date()); Fruit.FruitJudge(5); Fruit.FruitJudge(new Fruit()); Fruit.FruitJudge(new Ch…
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变? 二.不同的工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂 注:简…
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory Method).3:抽象工厂(Abstract Factory). 简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.我们来看一个具体的例子:假设一家工厂,几生产洗衣机,有生产冰箱…
工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 插头 分为二孔插头和三孔插头.首先 创建插头产品类 Pin public class Pin { protected String PinType; } 然后分别创建二孔插头和三孔插头类 /** * @author hjn *二孔插头类 */ public class PinTw extends…
前言 之前介绍了设计模式的原则和分类等概述.今天开启设计模式的学习,首先要介绍的就是工厂模式,在介绍工厂模式前会先介绍一下简单工厂模式,这样由浅入深来介绍. 简单工厂模式 做法:创建一个工厂(方法或类)用来制造对象. 当一个人想要用手机的时候,需要自己创建手机然后来使用. 如下: public class IphoneX { public IphoneX(){ System.out.println("##### 制造iphoneX #####"); } } public class I…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 举例说明适用场景: 假设应用系统需要多种登录方式:口令认证(通过数据库验证用户).域认证(通过微软域验证用户).建立一个支持多种登录方式的接口,见下图: 1 public interface Login { 2 //登录验证 3 public boolean verify(…
名词解释: 简单工厂:这个实在是没什么解释的,就是一个工厂类,然后有一个方法,根据传递的参数可以通过switch(你也可以是if,或者是使用高端的反射 )来进行对象的创建. 工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 区别:简单工厂的优点是工厂类中包含了逻辑(即通过判断,实例化对应的类型),对于客户端来说去除了与具体产品的依赖.但是如果有了新功能则就需要修改这个判断的逻辑(也就是违背了开放-封闭原则),所以这个也是工厂方法出现的必要性.…
简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式通过进一步封装了代码细节,没有像简单工厂模式那样在客户端创建详细的对象,而把任务交给了策略选择类去执行,所以客户端不会知道太多算法实现的细节.当然,在更多的情况下,策略模式一般可以与简单工厂模式并用,将进行策略选择的switch结构封装进策略选择类. 下面利用商场活动作为例子展示一段策略模式与简单工…
学习设计模式已经有非常长一段时间了,事实上先前已经敲过一遍了.可是老认为没有学到什么,认识也不够深刻.如今趁着重构机房,再又一次来过,也不晚. 事实上在敲了机房之后,看看模式,事实上,曾经非常难理解.非常难看懂的代码一眼就能够看懂了,趁着有点感觉了.早点收获吧. 简单工厂模式: 简单地说简单工厂模式:非常easy变化的地方,就能够用到简单工厂模式. 实例: 举个样例:我们在逛商场时.正好商场促销,各种优惠活动:有满300返100 ,有打8折的.抽奖等等吧. 促销来讲,各种优惠活动事实上就是变化.…
前言 上一个文章介绍了如何学习LabVIEW OOP,简要的提及了一些OOP学习中注意的事项,许多文章的读者反映写的太范,后文会逐步缩小范围,讨论在LabVIEW中各个模式的应用. 工厂模式概述 工厂模式属于创建型模式,它是面向对象实例化时候的一种最佳方式.在这种模式中,我们创建对象不会对客户端暴露创建逻辑,通过一个共同的接口来指向新创建的对象. 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:…
简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html {<HeadFirst设计模式>工厂模式之简单工厂 } 3{ 产品类 } 4{ 编译工具 :Delphi7.0 } 5{ 联系方式 :guzh-0417@163.com } 6 7unit uProducts; 8interface 10 11type 12 TPizza = class(TObje…
github源码地址: git@github.com:ZQCard/design_pattern.git 1.简单工厂模式 特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性. 缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修改关闭). (1)IShape.class.php (接口,限定子类实现方法) <?php namespace Factory\SimpleFactory; interface I…
前言:多注重设计.仅当复习讨论! 简单工厂模式 UML图   假如有一位爱心人士,想给饥饿的流浪动物喂食.此时爱心人士身带了狗粮,但是他到处找啊找,最终只找到了猫大人,是不是有点惨兮兮.但是如果有简单工厂模式,如下图所示,这位爱心人士找到一家刚刚成立的流浪动物收容所,进去之后只要询问管理员,狗大人在哪里,我要去给它献贡.管理员根据你提出的条件,立马带你去参拜. 概念   简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模…
SQL Server数据库有三种恢复模式:简单恢复模式.完整恢复模式和大容量日志恢复模式: 1.Simple 简单恢复模式, Simple模式的旧称叫”Checkpoint with truncate log“,其实这个名字更形象,在Simple模式下,SQL Server会在每次checkpoint或backup之后自动截断log,也就是丢弃所有的inactive log records,仅保留用于实例启动时自动发生的instance recovery所需的少量log,这样做的好处是log文件…
SQL Server数据库有三种恢复模式:简单恢复模式.完整恢复模式和大容量日志恢复模式: 1.Simple 简单恢复模式, Simple模式的旧称叫”Checkpoint with truncate log“,其实这个名字更形象,在Simple模式下,SQL Server会在每次checkpoint或backup之后自动截断log,也就是丢弃所有的inactive log records,仅保留用于实例启动时自动发生的instance recovery所需的少量log,这样做的好处是log文件…
Program: 请采用采用简单工厂设计模式,为某个汽车销售店设计汽车销售系统,接口car至少有方法print(), 三个汽车类:宝马.奥迪.大众 (属性:品牌,价格),在测试类中根据客户要求购买的汽车品牌, 通过接口car为客户提供相应的汽车对象. Description:通过java反射机制和Properties类的结合使用,实现工厂模式.代码如下: 1.首先是entity包中的一个接口和三个实体类 汽车接口: 1 /* 2 *Description:定义汽车接口 3 * */ 4 5 6…
策略模式: --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3884781.html "谢谢-- 为什么使用:策略模式主要用于有很多不同的方式来解决同一个问题的情景.如:文件的保存:可保存成txt,也可保存成xml.另外压缩文件.商场的促销策略等是类似的 如何使用:需要定义一个接口或者抽象类来表示各种策略的抽象,由于在选择适当的策略上有些不方便,需要不断地判断需要的类型,因此需要用简单工厂方法来实现判断过程 例子: 用策略模式实现图…
第一步,定义一个接口类 package factory.face; /** * 接口,为了保证返回的对象可以统一用 Product接受 * @author Administrator */ public interface Product { void show(); } 第二步,写两个继承了以上接口的类 package factory.extend; import factory.face.Product; public class ProductA implements Product{ @…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单来说就是,通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 首先举个例子:创建两个类,一个Apple,一个Banana,都有个一方法 public class Apple{ public v…
设计模式系列参考: http://www.cnblogs.com/Coda/p/4279688.html 一.概述 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory)  2)工厂方法模式(Factory Method)  3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 二.实践 核心就是只要实现了统一接口(可以是标识性接口)(一般是实现了同一接口),把返回值(或者参数)…
简单工厂模式(SimpleFactory Pattern): 又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式.在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 1. 汽车接口 package com.lf.shejimoshi.Factory; /** * @classDesc: 类描述:(汽车接口) * @author baobaolan * @createTim…
简单设计模式比较简单,15分钟的时间,跟着我做,十几分钟学会简单设计模式,开始吧: 1.使用new实例化一个对象时,你肯定知道这种代码缺少弹性,绑定着具体的类会导致代码更加脆弱,简单工厂模式就是针对接口编程,巧妙的设计解决这个问题. Pizza pizza =new CheesePizza(); 2,直接上一个简单工厂模式代码,然后分析.你可以拷贝自己建立以下四个类 Pizza类:披萨类 package com.example.demo.factory; import java.util.Arr…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工厂,  它能生产iPhone, Android, Nokia三种手机. 这家工厂的营运模式为厂家直销, 就是直接卖给用户. 用户如果要买手机就直接给工厂下订单要什么手机…
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.ConcreteProduct具体的产品,实现Product接口 3.Creator声明工厂方法,返回Product 4.ConcreteCreator实现/重写Creator的工厂方法,返回ConcreteProduct实例 UML类图: 实现 要生产的产品都实现一个接口 interface Product {…
简单工厂(Simple Factory) 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.1.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例.2.或者针对每个产品,写一个对应的生产该产品的方法 代码解释: 1.创建2个产品:android手机.Apple手机 public class Android implements Product{ public Android() { System.out.println("生产一个Android手机..."…
1.uml类图如下: 具体实现和依赖关系: 实现:SportCar.JeepCar.HatchbackCar 实现 Icar接口 依赖: Factory依赖 SportCar.JeepCar.HatchbackCar Client依赖:Icar接口和Factory类 2.具体实现: 抽象产品类代码: namespace CNBlogs.DesignPattern.Common { /// <summary> /// 抽象产品类: 汽车 /// </summary> public i…
1. 简单工厂模式 如何理解简单工厂,工厂方法, 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂方法包含:父类拥有共同基础接口,具体子类实现子类特殊功能,工厂类根据参数区分创建不同子类实例.该场景对应的UML图如下所示: 代码结构如下 Animal 类 @interface Animal :NSObject @proterty(nonatomic,strong) NSString *name; -(void)laugh; @end Dog类 @interface Dog:Animal @end Cat类 @i…
1. 简单工厂模式 怎样理解简单工厂,工厂方法. 抽象工厂三种设计模式? 简单工厂的生活场景.卖早点的小摊贩.他给你提供包子,馒头,地沟油烙的煎饼等,小贩是一个工厂.它生产包子,馒头,地沟油烙的煎饼. 该场景相应的UML图例如以下所看到的: 图1:简单工厂模式UML图 简单工厂模式的參与者: 工厂(Factory)角色:接受client的请求,通过请求负责创建对应的产品对象. 抽象产品(Abstract Product)角色:是工厂模式所创建对象的父类或是共有的接口.但是抽象类或接口. 详细产品…
前言 工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择动态实例化相关类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖.例如:计算器,只需要把“+”.“-”等给客户端,然后传入工厂,工厂就自动给出了相应的实例,但问题就这里,如果添加一个“*”的功能,我们一定要给工厂类的方法加‘case’判断的,修改原有的类?这就违背了开-闭原则. 1.公共类…