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请同学们参照教材<构建之法>2.3节表2-4 PSP2.1汇报自己在完成四则运算编程时候的时间分布,发布到博客上. 个人项目耗时情况分析 PSP Personal Software Process Stages Time(%)Senior  Planning 计划 10 · Estimate · 估计计划需要多长时间 10 Development 开发 86 · Analysis · 需求分析 5 · Design Spec · 生成设计文档 6 · Design Review · 设计复审…
PSP个人项目耗时对比记录表:四则运算   Personal Software Process Stages Time(%) Planning 7  Estimate 9 开发 76    •需求分析  6    •生成设计文档  7    •设计复审(和同事审核设计文档)  6    •代码规范(为目前的开发制定合适的规范)  9    •具体设计  23    •具体编码 86    •代码复审  21    •测试(自测,修改代码,提交修改)  20 报告 55    •测试报告  25…
一.设计思路 程序要求能播放MP3文件,因此需调用库中的播放方法:右键工具箱选择项,添加com组件,选择window media player后工具箱就会多一个控件,然后拖到窗体中就OK了.另在窗体中放入几个buttoon按钮来实现暂停\播放.停止等功能.最后在textbox中显示歌曲路径. 二.代码实现 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data;…
用户需求: 1.用户可以注册,可以登录. 2.需要一个报修界面,当点击“报修”按钮时,软件会把用户报修的信息保存起来,更新报修次数,同时会清空相应的文本框,软件还要要检查所有文本框是否为空,空的话给出提示! 具体设计思路: 第一步:数据库>添加一个名为repair_info的表,此步由侯贺琦负责!第二步:为实现用户注册,在登录界面做出改变,把之前的取消按钮改为了注册按钮,新增一个注册窗体,两个label,两个文本框,两个按钮.点击注册按钮,可以实现用户的注册.后台代码即为实现用户注册增加的一个S…
题目: (此处列出题目) 需求分析: 基本功能 基本功能点1 基本功能点2 ... 扩展功能(可选) 高级功能(可选) 设计 设计点1 设计点2 ... 代码实现 // code here 程序截图 (此处对程序运行结果截图) 分析与总结 PSP耗时统计 (参考<构建之法>第二章PSP耗时统计表,环节为:需求分析.设计.代码实现.分析与总结的消耗时间,以及每个环节消耗时间的百分比) 分析 针对每个环节自己的实际行为做分析 分析遇到的困难以及解决方案等 总结 对整个开发周期总结…
团队成员及分工 团队: Blue 团队共有六人 姓名:     学号后四位:       贡献分: 张   宇(队长)  1152          1+1.7=2.7分 丁志愿          1011          1+1=2分 侯贺琦          1027          1+1=2分 李锦城          1040          1+0.3=1.3分 张玉冕          1153                  1分 康   贺          1169…
团队成员及分工 团队: Blue 团队共有六人 姓名:     学号后四位:       贡献分: 张   宇(队长)  1152          1+1.8=2.8分 侯贺琦          1027          1+0.7=1.7分 张玉冕          1153          1+0.3=1.3分 康   贺          1169          1+0.3=1.3分 丁志愿          1011          1+0.4=1.4分 李锦城      …
用户需求: 程序能接收用户输入的整数答案,并判断对错程序结束时,统计出答对.答错的题目数量.补充说明:0——10的整数是随机生成的用户可以选择四则运算中的一种用户可以结束程序的运行,并显示统计结果.在此基础上,做增量开发. 增量内容: 1)处理用户的错误输入,比如输入字母或符号等,处理除法运算中分母为0的情况,处理结果为负数的情况,保证是小学水平不出现负数,比如不能出现5-8=-3这种情况:              2)用户可以设定倒计时:              3)用户可以设定随机整数的…
用户需求: 程序能接收用户输入的整数答案,并判断对错程序结束时,统计出答对.答错的题目数量.补充说明:0——10的整数是随机生成的用户可以选择四则运算中的一种用户可以结束程序的运行,并显示统计结果.在此基础上,做增量开发.增量内容:1)处理用户的错误输入,比如输入字母或符号等,处理除法运算中分母为0的情况,处理结果为负数的情况,保证是小学水平不出现负数,比如不能出现5-8=-3这种情况:               2)用户可以设定倒计时:               3)用户可以设定随机整数的…
用户需求: 要求编写一个0-10之间的整数进行四则运算,程序能接收输入的整数答案,并判断对错,程序结束时,统计出答对.答错的题目数量!并且0-10的整数是随机生成的,用户可以用键盘输入来选择四则运算中的一种.比如输入1代表加法运算,用户用键盘来输入一个字符来结束程序的运行并显示!统计出结果! 设计思路: 1.既然要编写一个0-10之间的整数,那么我就定义三个数据类型为int的变量,其中两个用来存整数,另一个用来存最后的计算结果.2.需要判断对错,那么我可以用if(){}...else{}进行判断…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Med…
第二次作业,从4月7号开始,陆续开始提交作业.根据同学们提交的作业报告,相比第一次作业,已经有了巨大改变,大家开始有了完整的实践,对那些抽象的名词也开始有了直观的感受,这很好.然后有一些普遍存在的问题,在这里做一下小结,大家可以PK下各自的思考和想法.此处主要从几个方面说: 作业雷同.抄袭问题 排版和代码插入的问题 需求分析和设计太抽象,应该如何理解和实践的建议 手工测试和单元测试的区别,以及单元测试的使用等 作业反馈和迭代改进,做中学. 作业雷同问题 作业雷同的问题.对于作业,我希望大家一定要…
- 题目: 请编写一个能自动生成小学四则运算题目的 “软件”. 让程序能接受用户输入答案,并判定对错. 最后给出总共 对/错 的数量. 需求分析: ●基本功能 ●实现100以内的加法 ●实现100以内的减法 ●实现100以内的乘法 ●实现100以内的除法 ●设计: ●程序由主函数和子函数构成 ●首先选择要进行测试的题目种类,让运用者进入开始做题,题目随机产生(1表示加法运算,2表示减法,3表示乘法,4表示除法运算,5表示退出系统) ●int question_get() 用于系统计算四种运算的值…
题目: (此处列出题目) 需求分析: 基本功能 基本功能点1 基本功能点2 ... 扩展功能(可选) 高级功能(可选) 设计 设计点1 设计点2 ... 代码实现 // code here 程序截图 (此处对程序运行结果截图) 分析与总结 PSP耗时统计 (参考<构建之法>第二章PSP耗时统计表,环节为:需求分析.设计.代码实现.分析与总结的消耗时间,以及每个环节消耗时间的百分比) 分析 针对每个环节自己的实际行为做分析 分析遇到的困难以及解决方案等 总结 对整个开发周期总结…
第二次作业,从4月7号开始,陆续开始提交作业.根据同学们提交的作业报告,相比第一次作业,已经有了巨大改变,大家开始有了完整的实践,对那些抽象的名词也开始有了直观的感受,这很好.然后有一些普遍存在的问题,在这里做一下小结,大家可以PK下各自的思考和想法.此处主要从几个方面说: 作业雷同.抄袭问题 排版和代码插入的问题 需求分析和设计太抽象,应该如何理解和实践的建议 手工测试和单元测试的区别,以及单元测试的使用等 作业反馈和迭代改进,做中学. 作业雷同问题 作业雷同的问题.对于作业,我希望大家一定要…
Deadline: 2017-10-14 10:00PM,以博客发表日期为准. 评分基准: 按时交 - 有分(结对代码-10分,结对博客-10分,团队博客-10分),检查的项目包括后文的三个方面 按要求完成结对练习博客(基本分5分,根据完成质量加分,原则上不超过满分10分) 按要求完成结对练习代码(基本分5分,根据代码质量加分,原则上不超过满分10分) 按题目要求完成团队博客注册(1分) 完成团队展示和计划(基本分5分,根据完成质量加分,原则上不超过满分10分) 晚交 - 0分 迟交两周以上 -…
用户需求:程序能接收用户输入的整数答案,并判断对错程序结束时,统计出答对.答错的题目数量.补充说明:0——10的整数是随机生成的用户可以选择四则运算中的一种用户可以结束程序的运行,并显示统计结果.在此基础上,做增量开发. 增量内容: (1)处理用户的错误输入,比如输入字母或符号等,处理除法运算中分母为0的情况,处理结果为负数的情况,保证是小学水平不出现负数,比如不能出现5-8=-3这种情况:             (2)用户可以设定倒计时:             (3)用户可以设定随机整数的…
1.需求分析: 作一个简单的MP3播放器,并能显示播放文件的路径. 2.设计思路: 用窗体设计播放器的界面,以市面上主流的播放器为标准,采用一个窗体的界面. 3.实现的功能: 第一是能播放MP3文件,而且显示所播放文件的路径,添加的有打开.暂停.停止.快进.快退按钮. 本来想加个播放列表,但是涉及到添加.播放顺序等功能,难度有点大,最终没有实现. 界面设计: 代码实现: using System; using System.Collections.Generic; using System.Co…
---恢复内容开始--- 增量内容:1)处理用户的错误输入,比如输入字母或符号等,处理除法运算中分母为0的情况,处理结果为负数的情况,保证是小学水平不出现负数,比如不能出现5-8=-3这种情况:2)用户可以设定倒计时:  3)用户可以设定随机整数的范围和题目数量:4)用户可以选择哪种计算类型,比如加减乘除,或可选择软件随机生成四则运算中的一种:  5)用户可以选择随机生成的题目中是否带有小括号,比如(2+3)*5,如果是gui程序,添加这个功能可以用复选框实现:    6)保证生成过的题目不再重…
四则运算编程 PSP记录个人项目耗时情况 PSP Personal Software Process Stages Time(%) Planning 计划 7 Estimate 估计这个任务需要多少时间 7 Development 开发 85 Analysis 需求分析 4 Design Spec 生成设计文档 5 Design Review 设计复审 3 Coding Standard 代码规范 4 Design 具体设计 12 Coding 具体编码 40 Code Review 代码复审…
Personal Software Process Stages Time(%) 计划 5    •估计这个任务需要多长时间 5 开发 60    •需求分析  5    •生成设计文档  5    •设计复审(和同事审核设计文档)  5    •代码规范(为目前的开发制定合适的规范)  5    •具体设计  5    •具体编码 25    •代码复审  5    •测试(自测,修改代码,提交修改)  5 报告 35    •测试报告  15    •计算工作量  10    •事后总结,并…
估计这个任务需要多少时间: 计划 估计用时 估计这个任务需要多少时间 500min 开发 450min 需求分析 120min 生成设计文档 20min 设计复审 30miin 代码规范 10min 具体设计 20min 具体编码 200min 代码复审 50min 测试 50min 测试报告 20min 计算工作量 20min 事后总结并提出改进计划 10min 需求分析: 需求:作为一个记分员,我希望能记录每一场比赛的具体得分,以便于及时显示. 实现记录加分,减分,及时显示加减后分数的界面.…
PSP2.1 Personal Software Process Stage Time planning 计划 15min Estimate 估计这个任务多久完成 130min Developing 开发 20min Analysis 需求分析 15min Coding Standard 代码规范 20min Coding 具体编码 20miin Code Review 代码复审   15min Test 测试 10min Reporting 报告 10min Design 具体设计 10min…
PSP2.1 Personal Software Process Stage Time Planning 计划 90 ·Estimate ·估计这个任务需要多长时间 90 Development 开发 80 ·Analysis ·需求分析 15 ·Design Spec ·生成设计文档 5 ·Design Review ·设计复审 10 ·Coding Standard ·代码规范 6 ·Design ·具体设计 15 ·Coding ·具体编码 34 ·Code Review ·代码复审 8…
PSP2.1 Personal Software Process Stage Time(min) Planing 计划 20  #Estimate #估计这个任务需要多长时间 180 Developing 开发 60  #Analysis #需求分析 15  #CodingStandard #代码规范 10  #Coding #具体编码 20  #CodeReview #代码复审 10  #Test #测试 5 Reporting 报告 20  #Postmortem&Report #总结和报告…
PSP2.1        Personal Software Process Stages Time Planning  计划    20min              Estimate 估计开发时间 3h Development 开发 20min Analysis 需求分析 20min Design Sepc 生成设计文档 10min Design Review 设计复审 15min Coding Standard 代码规范 15min Design 设计 1h Coding 编码 1h…
PSP2.1 Personal Software Process Stage Time planning 计划 10min Estimate 估计这个任务多久完成 150min Developing 开发 30min Analysis 需求分析 15min Coding Standard 代码规范 20min Coding 具体编码 25miin Code Review 代码复审   15min Test 测试 15min Reporting 报告 15min Design 具体设计 10min…
一.代码复审        首先我从代码风格规范和程序修改两方面进行审查. (一)代码风格规范修改 1 . 代码的部分未缩进:在用markdown粘贴代码时,需要后期tab,无形中加大工作量. 2 . 命名不确切:定义的有a,b,m,n等,在此用英文释义表示,更改为"分子numerator.分母denominator". int a,b,m,n; //修改前 char c; int num1,den1,num2,den2,t;//修改后 char import; 3 . 注释过少:重要…
一.代码规范 我认为我们编写的代码都需要进行规范的操作,因为如果为了图省事情或者为了减少时间去完成这个编程.在最后检验的时候就会出现一些警告,导致你这次编程的代码出现问题,当出现问题的时候你在回头去检查你的代码,是一件非常头痛的事情,这样会让你很难发现问题所在,导致需要用很长时间去调试这个代码,甚至会让你前功尽弃,需要从新对代码进行编程.换句话说,这就好像我们在生活中洗菜做饭一样,在你洗菜的时候如果不仔细一些把它洗干净,那么在你吃的时候就会生病,导致你花费更长的时间去为你当初的不仔细和省时间付出…