装饰者模式是JDK中还有一个使用较多的设计模式,上一个是观察者模式(在Swing中大量使用),业内好的API设计无一离不开常见的设计模式,通常我们所说要阅读源代码,也是为了学习大牛们的设计思路.----题记 设计模式 观察者模式:定义了对象之间一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时.它的全部依赖者都会受到通知并自己主动更新. 装饰者模式:动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能.装饰者提供比继承者更有弹性的替代方案. 设计原则 (1)封装变化. (2)多用组合,少用继承. (3)针对接口编…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题, 但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销. 此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产.这就是抽象工厂模式的基本思想. 2. 模拟业务 开发一套界面皮肤库,用户在使用时可以通过菜单来选择皮肤…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7814004.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第七个模式,也是结构型设计模式中的最后一个模式--代理模式.先从名字上来看,“代理”可以理解为“代替”,代替“主人” 做一些事情.为什么需要“代理”?是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想让“主人”直接面对这些繁琐.复杂的问题,但是这些事情是经“主人”同意 或者授意的,如同“主人”亲自完成的一样.这个模式很简…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式--解释器模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式.先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模 式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困 难,所以就放在最后来说,先从名称上来看这个模式.“解释器”和Google的…
装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合,可以用装饰过的对象代替它. 装饰者可以在所委托被装饰者的行为前与/或之后,加上自己的行为,已达到特定的目的. 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地.不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象 设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭(开放-关闭原则)…
一.概述 Java 的Awt是 Observer模式,现用Java自己模拟awt中Button的运行机制 二.代码 1.Test.java import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; public class Test { public static void mai…
1.AWT简单例子 TestFrame.java import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class TestFrame extends F…
一.概述 1.目标:读取properties文件改成单例模式 二.代码 1.Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) { super(); this.time = time; this.location = location;…