C语言中的32个关键字】的更多相关文章

C语言中的32个关键字 数据类型关键字(12个) (1)     char:声明字符型变量或函数 (2)     double:声明双精度变量或函数 (3)     enum:声明美剧类型 (4)     float:声明浮点型变量或函数 (5)     int:声明整型变量或函数 (6)     long:声明长整型变量或函数 (7)     short:声明短整型变量或函数 (8)     signed:声明有符号类型变量或函数 (9)     struct:声明结构体变量或函数 (10) …
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.这样,使得该…
static用法: 在C中,static主要定义全局静态变量.定义局部静态变量.定义静态函数. 1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量.全局静态变量有以下特点. a.在全局区分配内存. b.如果没有初始化,其默认值为0. c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见. 2.定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下: a.该变量在全局数据区分配内存. b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束. c. 其作用域为局部作用…
static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域” 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时…
在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化.多线程相关的特殊属性. 通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化.如在C语言中,volatile关键字可以用 来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据. 如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中…
最近很多 Javascript初学者朋友总在问: Javascript 的this 关键字的用法.我在这里索性总结一下 this关键字的用法. this 关键字是面向对象编程语言中的一个重要概念!在JAVA,C,C#,C++等语言中,this 总是指向当前的运行对象.但是在 Javascript ,由于javascript的动态性以及词法作用域特性,this的指向在运行时才确定. this 关键字的用法其实比较复杂,不过你只要牢记一句话就可以: “this 变量:永远指向函数运行时所在的对象,而…
C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数.下面我就分这两类来阐述下我个人的理解. 一 .修饰变量 static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量. (1)修饰全局变量 全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量). 例如: #inclu…
C语言中extern关键字的使用,直接上代码. file1.c文件 #include<stdio.h> extern long power(int); int A = 2; int main() { int n = 10 ,total; total = power(n); printf("total = %d",total); return 0; } file2.c文件 extern A; long power(int n) { long total = 1; int i…
C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字. 下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法: 一,static全局变量 我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示: 其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.…
java语言中public.private.protected三个关键字的用法,重写和重载的区别. 解答: 作用域 当前类 同包 子类 其它 public √ √ √ √ protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × × × 重写:发生在父子类之间,方法名相同,参数的类型.个数.顺序相同,返回值相同,访问权限不能更封闭,抛出异常不能宽泛: 重载:发生在同一个类中,方法名相同,但是参数不同(类型不同或个数不同或参数的顺序不同),返回值可以不相同.…