ege图形库之动画排序】的更多相关文章

老师布置了一个学习ege图形库来做动画排序的小动画程序,这是我自己做的效果.由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进.不足之处敬请指出. 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作.具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3c7.html 编程环境:codeblocks   windows10  corei5 cpu 源代码: #include<graphics.h>#include&…
第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏----贪吃蛇.由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能. 由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进.不足之处敬请指出. 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作.具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3c7.html 编程环境:codeblocks   windows10  corei5 cpu 源代码:…
准备工作:1>Dev-C++ 5.10版本    系统 Win XP/WIN 7 2>下载EGE图形库“ege-13.04.02-full” !,关于本次配置的Dev-C++的信息见如: 现在开始配置: 1,解压“ege-13.04.02-full”到任一个文件夹,如C:/ege 2,在解压后的文件中有一个"include"的文件夹.文件夹里有 一个“ege”文件夹和两个.H的文件 复制下来. 3,把include文件夹内的文件拷贝到安装目录对应的文件夹内.C:\Progr…
大一下学期,学完了c语言的基本内容, 也就开始开发项目了,此时一个图形界面就比较重要了,c语言中不提供图形界面,一般这些是用的其它开发的图形库,如 Easyx .ege等. 本文就提供 Codeblocks 快速部署ege图形库的小工具,其实就是方便些,原理是一样的复制对应的文件到相应的文件夹中,只是使用了bat命令来批量快速地复制罢了. 工具下载链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1pFUBcjmE0dNketwIc6AQrA Password:jb8s 下载解压后,双…
简介: EGE (Easy Graphics Engine),是Windows 下的简易绘图库, 是一个类似BGI (graphics.h)的 面向C/C++语言新手的图形库,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且因为借口意义直观,即使没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图. 简单示例: #include "graphics.h" int main(void) { initgraph(宽度,高度):   // 初始化绘图环境 ege::getch(); // 类似C语言…
第2节:一个简单的EGE程序 #ifndef _GRAPHICS_H_ #define _GRAPHICS_H_ #ifndef __cplusplus #error You must use C++ compiler, or you need filename with '.cpp' suffix #endif #include "ege.h" using namespace ege; #endif #include <iostream> #include <gra…
非常感谢[地球]呵呵@的细心帮助,我差点都放弃了! 我这里使用的是Code::Blocks svn 10595 与 TDM-GCC 5.10 首先下载为 GCC 5.0 以上编译好的 EGE 文件,稍后我会给出链接. 下面进入到另外一个话题,Code::Blocks 如何使用第三方库,假设我们得到的文件关系是 EGE文件在D盘的根目录,其子目录分别是lib和include 首先得进入 Code::Blocks setting->Global Variable Editor 如上图设置好参数 接下…
一.animate()语法 $(“选择器”).animate({CSS样式},时间,运动方式,回调函数); 参数说明: 参数1:CSS属性名,属性值,JSON格式{"属性名":"属性值"} 参数2:动画执行时间,毫秒 参数3:动画的运动方式,参数要用引号,例如:linear是匀速播放 参数4:回调函数function(){},动画完毕后,执行的函数 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <…
Flex一些例子: http://blog.minidx.com/ 上千个Flex例子,对于学习者来说是一个庞大的资源宝库. http://fleksray.org/Flex_skin.html http://www.scalenine.com/samples/themeSwapper/themeSwap.html http://www.scalenine.com/ http://code.google.com/p/openflux/ http://blogs.ilog.com/elixir/2…
一个简单的EGE程序: #include "graphics.h" //EGE库的头文件 int main(int argc, char** argv) { initgraph(,); //初始化绘图窗口 outtextxy(,,"Aloha World!"); line(,,,); circle(,,); ege::getch(); //此处加ege::名字空间,是因为conio.h文件里面也有getch函数.避免冲突被覆盖. closegraph(); //绘图…