JS控制SVG缩放+鼠标控制事件】的更多相关文章

话不多说,直接上代码吧,不行你砍我... <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js控制SVG缩放</title> </head> <body> <svg id="svg" style="background-color: #FAFAF…
最近网站要上一个活动广告横幅,当用户鼠标划过时显隐二维码.像这种鼠标事件控制页面元素显隐的情况,码农们会经常遇到,可以通过javascript或jquery代码实现,下面就几种常见需求一起归纳一下. mouseout和mouseleave 对于鼠标指针的移入和移出,就涉及到了mouseover.mouseout和mouseleave事件. mouseover:当鼠标指针移到目标元素时触发该事件: mouseout:当鼠标指针移出目标元素或其子元素时,都会触发该事件: mouseleave:只有到…
HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js webgl - geometry - dynamic</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scala…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js canvas - geometry - cube</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no,…
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensock.com/js/ 先说一下TweenLite的常见事件: onStart 动画开始时的一瞬间触发 onUpdate 动画进行时循环触发(可以理解为一个循环,当动画未结束之前都不会停止) onComplete 动画结束的一瞬间触发 onReverseComplete 反转动画结束时的一瞬间触发 相应…
问题描述: 在MFC中绘制数据曲线,通过鼠标滚轮来进行放大缩小操作.在使用滚轮事件时,发现如果数据量较大,会出现卡顿. 解决方案: 鼠标滚轮事件会进行重复绘图,考虑在鼠标滚轮结束之后再重绘: 在鼠标滚轮事件中更新:重绘标识,新坐标轴值,此时时间: 利用OnTimer函数,在重绘标识为真时,判断当前时间与滚轮事件时间的差,超过预定值(比如500ms)就重绘,并置重绘标识为假. 方案待验证.…
首先我们先创建一个svg整体布局,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js操作svg实现整体缩放</title> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <svg id="svg" style="background:#FAFAFA;"> <g id…
一.运行效果 1.建立一幅具有地形起伏和不同地貌纹理的地图: 地图中间为凹陷的河道,两角为突出的高地,高地和低地之间以斜坡通道相连. 水下为沙土材质,沙土材质网格贴合地形,河流材质网格则保持水平. 2.在地图上随机放置土黄色小方块表示可控单位 默认控制为自由相机--鼠标左键拖拽改变视角,上下左右键进行移动:按v键切换为RTS式控制,视角锁定为45度俯视,按wasd键水平移动相机,鼠标滚轮调整相机缩放. 3.左键拖拽鼠标产生选框: 松开鼠标后,被选中的单位显示为白色 4.右键单击地图,选中单位开始…
js中鼠标滚轮事件详解   (以下内容部分内容参考了http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ ) 之前js 仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值中已使用js对鼠标滚轮事件进行控制,滚轮事件其中考虑浏览器兼容性问题 附加事件 其中经我测试,IE/Opera属于同一类型,使用attachEvent即可添加滚轮事件.   /*IE注册事件*/ if(document.attachEvent){ document.attachEvent('onmousew…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我就先把基本的小demo给写好当做前期测试. 在我之前网上的博客都只有读取移动旋转单个3d模型的, 导致我根本查不到有关的资料,只能自己写了. 前人栽树,后人乘凉. 技术就是要分享出来,大家共同进步,我们走过的坑没有必要让后来人再走一次. 有了前面两篇的分部实现,掌握这次的就不难了: OpenGl读取…