看了quick-cocos2d-x 的framework,发现里面有一个GameState,查了下,是数据存储的类,于是稍稍总结下我用到过的数据存储方式吧. 一共是三种方法: cc.UserDefault cc.utils.State io 优缺点: 前两个使用起来更方便,因为是系统已经定义好的了.但缺点是不能在lua层面随便更改文件名和路径. 所以在使用时,根据不同的需求,可选择第一或者第三,第二个不太建议使用,太麻烦了. 普通的应用信息,比如各种开关,使用cc.UserDefault保存,可…
1.使用NI数据采集板卡来进行数据保存和文件I/O操作.2.在一个典型的测试测量系统当中,包括:信号调理.信号采集.信号分析.信号显示.数据存储.数据存储:将采集到的数据储存到磁盘上,以备日后离线分析,或者作为数据日志.3.文件I/O:把已经储存在磁盘上的数据导入到数据采集系统当中,并由数据采集板卡输出信号,这时需要用到文件I/O操作.4.LabVIEW中最常用的三种数据存储格式:(1).ASCII文件格式(American Standard Code for Information Inter…
应用程序沙盒简介:iOS应用程序只能在系统为它分配的文件区域内读写文件,这个区域就是此应用程序的沙盒,Application目录下的GUID文件夹就是沙盒,这个文件夹是系统随机命名的.程序所有的非代码文件都保存在这里.文件夹下的结构如下: Document:除了基于NSUserDefaults的首选项设置外,应用程序的运行状态.用户数据.文件都保存在该目录下,用函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains()获取该文件夹: // NSDocumentDirector…
android的数据存储和IO SharedPreferences与Editor简介 SharedPreferences保存的数据主要是类似于配置信息格式的数据,因此其保存的数据主要是简单的类型的key-value对. SharedPreferences接口主要负责读取应用程序的Preperences数据,其提供了如下常用方法访问SharedPreferences中的key-value: boolean contains(String key) 判断SharedPreferences是否包含指定…
1.  把文本文件中数据存储到集合中      需求:从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合. 分析:      通过题目的意思我们可以知道如下的一些内容,      数据源是一个文本文件.      目的地是一个集合.      而且元素是字符串.      数据源:   b.txt -- FileReader -- BufferedReader  目的地:  ArrayList<String> 2. 代码示例: package cn.itcast_02; imp…
1. 把集合中的数据存储到文本文件案例:    需求:把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件 ? (1)分析:通过题目的意思我们可以知道如下的一些内容,ArrayList集合里存储的是字符串.遍历ArrayList集合,把数据获取到.然后存储到文本文件中.文本文件说明使用字符流. (2) 数据源: ArrayList<String> -- 遍历得到每一个字符串数据 目的地: a.txt -- FileWriter -- BufferedWriter 2. 代码示例: packag…
1.数据持久化:将在内存中的瞬时数据保存在存储设备中.瞬时数据:设备关机数据丢失.持久化技术提供一种机制可以让数据在瞬时状态和持久状态之间转换. 2.Android中简单的三种存储方式:文件存储.SharedPreference 存储以及数据库存储. 1.文件存储 :不对数据作任何处理,将数据原封不动地存储到文件中,适合存储一些简单的文本数据和二进制数据. a.将数据存储到文件中 Context类提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到文件中.这个方法接收两个参数,第…
Android开发中免不了数据本地的存储,今天我们来说一说怎样利用IO流来进行数据存储. 这里我们通过模拟一个QQ登陆界面的小demo来实际操作IO流. 功能描写叙述:点击button能够保存用户输入的username和password,当点击记住password时.亦能在应用第二次打开时,回显username和password 1.这里布局文件的代码就不贴了,看效果图 2.MainActivity.java package com.example.viewswitchtest; import…
cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/article/details/46389157 http://www.cnblogs.com/songcf/p/4556773.html 1) 引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json") 2) 使用json -- table转json local jso…
一.文件保存数据介绍 Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的.文件可用来存放大量数据,如文本.图书.音频等. File对象适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据.例如,它适合于图片文件或通过网络交换的任何内容. 数据存储的默认位置:/data/data/<包名>/files/***.***. 所有的Android设备都有两个文件存储区域:"内部"和"…
Zookeeper内存结构 Zookeeper是怎么存储数据的,什么机制保证集群中数据是一致性,在网络异常,当机以及停电等异常情况下恢复数据的,我们知道数据库给我们提供了这些功能,其实zookeeper也实现了类似数据库的功能. 1.      Zookeeper内存结构 Zookeeper数据在内存中的结构类似于linux的目录结构 DataTree代表这个目录结构, DataNode代表一个节点 DataTree: 默认初始化三目录 )"" ) "/zookeeper&q…
国庆没有给国家添堵,没有勾搭妹子,乖乖的写着自己的博客..... 本文将为大家介绍Android中数据存储的五种方式,数据存储可是非常重要的知识哦. 一,文件存储数据 ①在ROM存储数据 关于在ROM读写文件,可以使用java中IO流来读写,但是谷歌很人性化,直接给你封装了一下,所以就有了Context提供的这两个方法:FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream openFileOutput(String name,…
之前介绍了Android系统下三种数据存储形式,今天补充介绍另外两种,分别是内容提供者和网络存储.有些人可能认为内存提供者和网络存储更偏向于对数据的操作而不是数据的存储,但这两种方式确实与数据有关,所以这里还是将这两种形式简要的说明一下. Content Provider: Content Provider,中文名是内存提供者,Android四大组件之一,内容提供者是应用程序之间共享数据的接口,以数据库形式存入手机内存,可以共享自己的数据给其他应用使用.之所以需要设计一个单独的控件来操作数据,是…
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频数据.XML注册文件的各种数据.各种存储形式的特点不尽相同,因此对于不同的数据类型有着固定的存储形式,本文为演示方便给出的案例基本相同,都是是采用账号登录来演示数据存储,保存账号和密码信息,下次登录时记住账号和密码.重在说明各种存储形式的原理. 文件存储: 以I/O流的形式把数据存入手机内存或SD卡…
一.引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍.那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~) 其实Cocos2d-x引擎早已为我们开发者封装好了多种数据存储的类或者方法,包括简单信息的存储,文件的读写,SQLite数据库和RAR格式的压缩文件的读取等等.(用心良苦啊!)其中大部分的存储功能被封装到了UserDefault类中. 二.数据存…
activity_data1.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="m…
一.前言 Hadoop简介 Hadoop就是一个实现了Google云计算系统的开源系统,包括并行计算模型Map/Reduce,分布式文件系统HDFS,以及分布式数据库Hbase,同时Hadoop的相关项目也很丰富,包括ZooKeeper,Pig,Chukwa,Hive,Hbase,Mahout,flume等.接下来我们使用的是Hive Hive简介 Hive 是一个基于 Hadoop的开源数据仓库工具,用于存储和处理海量结构化数据.    它把海量数据存储于 hadoop 文件系统,而不是数据库…
Android本地数据存储复习 Android无论是应用层还是系统层都需要在本地保存一些数据,尤其在应用层中使用的就更为普遍,大体有这么几种:SharedPreference,file,sqlite数据库. SharedPreference 用于保存少量数据,如应用程序的各种配置信息.本质是一个Map对象,对应着key-value键值对. SharedPreference本身是一个接口,在代码中使用getSharedPreference获取实例,该实例提供"读"的方法.而"写…
本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据     2 文件存储数据       3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据     适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分…
本章继续讲解在Android开发中,数据的存储与管理.涉及知识点:SQLite,SwipeRefreshLayout控件刷新. 1.功能需求 练习使用SQLite 做一个登录界面,数据库字段包含用户名.密码以及是否登录中的状态 模拟登录成功后,将登录的用户名及登录状态(登录中)写入数据库,并跳转新页面,有退出按钮 当点击退出时,将当前用户登录中的状态清除 下一次登录时,显示上一次登录的用户名 保存所有用户登录的历史,但一个用户名只保留一条记录 2.软件实现…
--------------------------------------------------------------- V0.1版本 上次做完第一个版本后,发现还有一些漏洞,并且还有一些可以添加的功能,以及一些可改进的地方,于是准备继续完善此游戏,顺便学Android了. 本次更新信息如下: 1.改正了随机数生成算法,更正了不能产生数字'9'的bug 2.增加了数据存储与IO的内容,使用了SharedPreferences保存数据 3.保存数据为: 总盘数,猜中的盘数 4.使用了Simp…
-------------------------------------------文件存储----------------------------------------------- 文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动的保存到文件当中的.它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据.如果你想使用文件存储方式来保存一些较为复杂的文本数据,就需要定义一套自己的格式规范,方便于之后将文件重新解析出来. -----…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
(1)SharePreferences: 存入: SharedPreferences setter = this.getSharedPreferences("spfile", 0);            SharedPreferences.Editor editor = setter.edit();            editor.putString("name", et.getText().toString());            editor.put…
本文转自  http://hi.baidu.com/maguowei/blog/item/7aca46c25574a33ae5dd3ba4.htmlAndroid数据存储Android提供了5种方式存储数据:--使用SharedPreferences存储数据:--文件存储数据:--SQLite数据库存储数据:--使用ContentProvider存储数据:--网络存储数据:先说 下,Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package …
数据和程序是应用构成的两个核心要素,数据存储永远是应用开发中最重要的主题之一,也是开发平台必须提供的基础功能.不光是在Android平台上,在其他的平台上,数据的存储永远是不可缺少的一块.Android的数据存储是构建在Linux的文件系统上,它充分利用Linux的账号系统来限定应用对数据的访问,部署了一套安全和灵活并重的数据存储解决方案.Android的文件框架,以及各种数据存储手段,具体包括:Android的文件系统操作,设置文件的使用,数据库的使用,数据源组件的使用以及云端数据的存储. 一…
学习内容: Android的数据存储.... 1.使用SharedPreferences来保存和读取数据... 2.使用File中的I/O来完成对数据的存储和读取...   一个应用程序,经常需要与用户之间形成交互...需要保存用户的设置和用户的数据信息...这些都离不开数据的存储...Android的数据采用五种方式来进行存储...在这里就先介绍两种存储方式... 1.使用SharedPreferences存储数据...   对于软件配置参数的保存,Windows系统采用ini文件来进行保存,…
在Android操作系统中,提供了5种数据存储方式:SharedPreferences存储,文件存储,SQLite数据库存储,ContentProvider存储和网络存储. 一.SharedPreferences 用于保存配置信息.所有的信息都是按照"key=value"的形式进行保存,只能保存基本数据类型的信息,如:字符串.整形.布尔型等. 注意:在使用SharedPreferences存储数据时,不需要指定文件后缀,后缀自动设置为.xml. SharedPreferences  p…
本期概述 上期我们学习了html页面的数据采集,为了方便我们今后来调用收集到的数据,首先我们需要学习下如何将这些采集到的数据存储起来(MySql数据库). 数据采集页面 2011-2012赛季英超球队战绩 关于Java操作MySql 在使用java 操作MySql数据库之前 我们需要在项目文件中导入 一个jar包(mysql-connector-java-5.1.18-bin) 可以在MySql官网下载 Connector/J 5.1.18 第一次使用MySql?   请看 java连接MYSQ…
使用NSUserDefaults来进行本地数据存储   NSUserDefaults适合存储轻量级的本地客户端数据,比如记住密码功能,要保存一个系统的用户名.密码.使用NSUserDefaults是首选.下次再登陆的时候就可以直接从NSUserDefaults里面读取上次登陆的信息.   一般来说本地存储数据我们还可以是用SQlite数据库,或者使用自己建立的plist文件什么的,但这还得自己显示创建文件,读取文件,很麻烦,而是用NSUserDefaults则不用管这些东西,就像读字符串一样,直…