在android中画圆形图片的几种办法】的更多相关文章

在开发中常常会有一些需求,比方显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其它的一些形状. 可是往往我们手上的图片或者从server获取到的图片都是方形的.这时候就须要我们自己进行处理,将图片处理成所须要的形状.正如茴香豆的的"茴"写法大于一种.经过我的研究.画出特殊图片的方法也不是一种,我发现了三种.且听我一一道来. 使用Xfermode 两图相交方式 通过查找资料发现android中能够设置画笔的Xfermode即相交模式,从而设置两张图相交之后的显示方式.详细模式见…
今天学习了AsyncTask Android 的异步机制.我简单的实现我的一个小小案例--qq记步数.然后穿插一个画圆形图片的知识点. 由于所学知识有限,目前我计数,还有排名等等我就简单的利用随机数实现.多有不是之处见谅啊. 我们的xml layout布局文件 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.andro…
ANDROID SHAPE画圆形背景_ANDROID实现角标布局 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false" > <sol…
原文 WindowsPhone8中实现圆形图片的生成显示 很多软件中(比如QQ)用到了许多圆形图片,作为用户头像等等,原始图片往往是方形的,那么怎么样将方形的图片显示成圆形呢? 一种方法是当背景为固定纯色的时候,可以使用同背景色的边框遮罩,这种方法适用性小,这里不再赘述. 我的做法是使用ArcSegment的功能来实现圆形图片的显示,ArcSegment派生自PathSegment,“~派生自 PathSegment 的类(例如 ArcSegment.BezierSegment 和 LineSe…
原文:[WinRT][译][加工]在 XAML 中制作圆形图片 原文地址:http://timheuer.com/blog/archive/2015/05/06/making-circular-images-in-xaml-easily.aspx 前阵子似乎一些比较酷的程序开始使用圆形头像来取代之前方形或者圆角边的显示方式了.我(原文作者.下文中如果没特别提到,均指原文作者)在两年前注意到一些 App 开始这样做的时候,做出了一个偏激的发言: 看看吧,程序里会越来越多圆形的头像了,方形的将不会再…
android中可以把图片进行处理,如果图片被拉伸的话,允许让图片部分区域不拉伸,部分区域拉伸.这个功能非常好,比如聊天的气泡,如果整个气泡被拉伸的话,会非常的丑. 老版的sdk中提供的有draw9patch.bat文件,允许对图片进行该项处理,不过新版的已经没有这个文件了,而是被集成到了Android Studio工具中. 首先先把图片放到项目中,注意只支持png格式的图片,右键这个图片,Create 9-Patch file 打开一个生成好的9-Patch图片,就可以进行处理了,鼠标右键按住…
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown DateTime? firstTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断…
看下效果先 下面有完整的示例代码 使用BitmapShader(着色器) 我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯 实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDraw() 2. 获取到bitmap图片 3. 计算图片的缩放比例 使用矩阵matrix 进行缩…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
在使用canvas.drawText()绘制文字的时候,发现,如果需要绘制的文字较长,需要换行,通过在文字中加上“\n"或者”\r\n"都无法实现换行,如果非要使用canvas.drawText()方法来绘制,则必须自己手动的将文字给断开,这样很不方便,如果需要改变文字大小的时候,则还需要重新改写断开的方法,或者直接写个可以根据文字大小进行自动断开字符串的方法,但是,都是很繁琐的办法,其实,android中是有提供实现绘制字符串换行的方式的,如下: TextPaint textPain…