参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的: 法1: CGRect frame = someView.frame; frame.x =100; fra…
在iOS开发布局修改 frame 时需要繁琐的代码实现,今天偶尔看到一播客说到快速修改的 frame 的方法,自己动手写了一遍实现代码. 快速实现主要通过 添加类目的方式,对UIView 控件添加了一些直接修改 frame 属性的方法(如:获取高度.宽度,坐标等);具体代码实现如下: .h文件,声明要用到的属性 // // UIView+Layout.h // Layout // // Created by Ager on 15/10/18. // Copyright © 2015年 Ager.…
Eclipse中SVN修改的*星号没了,解决方法 打开Preference 第一步:去掉外加的 ">" 第二步:勾选Outgoing changes 这样做之后,"*"星号就出来了.如果还出不来,那就看看这下一步:  第三步:检查是否开启SVN标签…
我们修改frame中的某个值,需要进行繁琐的书写,例如: (1). 直接设置位置大小 view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 150); (2). 只修改某个值 view.frame = CGRectMake(view.frame.origin.x, 100, view.frame.size.width, view.frame.size.height); 这种写法在界面元素较多的排版中,会让程序员非常痛苦,而且可读性也会减弱 如果能够人性化一点,可以单独地修改某个值…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…
* 用bounds和frame来修改尺寸是有一些小区别的 三.isEqual:方法 1> 系统会根据对象isEqual方法的返回值来决定两个对象是否相同 * 比如判断对象a和b是否相同,就会查看[a isEqual:b]或者[b isEqual:a]的返回值 2> 当调用数组的removeObject:时,就会调用“方法参数”的isEqual:方法找出相同对象来移除 * 比如[array removeObject:dd],会调用dd的isEqual:方法找出在数组中的相同对象进行移除 3>…
就一句话,Frame是父View上看到子View的窗户,Bound是子View上可以被父View看见的内容. 稍微解释下.Frame 指子View在父View中的位置以及大小.由两部分构成,第一部分是Origin,规定了子View在父类的位置.第二部分是Size,指View在父类中的可视范围(这里能说是View的大小).这感觉像是在父View中在Frame.Origin位置打开一个窗户,窗户的大小是Frame.Size,从窗户中可以看到子View的内容. Bound 指子View自身显示那些内容…
UIColor * color = [UIColor redColor];//这里我们设置的是颜色,NSDictionary * dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:color forKey:NSForegroundColorAttributeName];//大功告成self.navigationController.navigationBar.titleTextAttributes = dict; self.navigationItem.titl…
打开资源视图,打开Dialog的编辑界面 查看: 格式>Tab键顺序 修改: 格式>Tab键顺序 用鼠标左键按你想要的顺序点击各个控件的TAB标签,就设定了 那些你想要TAB键能选择到的控件,一定要让该控件>属性>Tabstop>设为True Tabstop为False的话,TAB键是选择不到控件的(即便它仍然有TAB顺序) 当然,如果你不嫌麻烦的话就去改RC文件的源码,控件的TAB顺序是由RC文件中定义每个控件的源码的出现先后次序决定的.(参考Programming Win…