关于c/c++ 网络编程,无论在linux还是windows,要说到自由性,和安全性,socket无疑是比较好的!对于socket,因为它的传输协议只有两种tcp和udp,属于网络层,这里我们不去重点讨论.      关于应用层协议http,如何用C/C++的socket来实现数据传输和下载呢? 1. http是超文本协议,用在html文件中,那么对于html是如何传输数据呢?  通过post或者get传输表单数据,当然http还有其他的方式head,put ,delete,option,tra…
在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这是由以太网的物理特性决定的.这个1500字节…
原文地址:http://xixinfei.iteye.com/blog/2002017 含义 ENCTYPE="multipart/form-data" 说明: 通过 http 协议上传文件 rfc1867协议概述,jsp 应用举例,客户端发送内容构造 1.概述在最初的 http 协议中,没有上传文件方面的功能. rfc1867 (http://www.ietf.org/rfc/rfc1867.txt) 为 http 协议添加了这个功能.客户端的浏览器,如 Microsoft IE,…
python使用简单http协议来传送文件!在ubuntu环境下,局域网内可以使用nc来传送文件,也可以使用基于Http协议的方式来下载文件我们可以使用python -m SimpleHTTPServer ${port}来启动服务 默认的端口是8000,另外我们也可以指定端口,比如: 这时我们就可以通过http://${ip}:15000/ 来访问所启动服务下的文件了!我们可以将这个配置到.bashrc中来方便使用,如下: simpleHTTPServer(){ ;then - $port >/…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
http协议上传文件一般最大是2M,比较适合上传小于两M的文件   [代码] [Java]代码   001import java.io.File;  002import java.io.FileInputStream;  003import java.io.FileNotFoundException;  004import java.io.InputStream;  005 006/** 007* 上传的文件 008*/  009public class FormFile {  010/** 上…
TCP协议传输大文件读取时候的问题 大文件传不完的bug 我们在定义的时候定义服务端每次文件读取大小为10240, 客户端每次接受大小为10240 我们想当然的认为客户端每次读取大小就是10240而把客户端的读下来的文件想当然大小每一次都加上10240 而实际上服务端发送文件send每次发送不一定是一次性把10240的文件传送完,可能分了好几次进行发送至缓冲区这我们实际文件大小就不一定是10240 解决办法: 1.对于每次服务端所发送的文件内容及大小都发送给客户端,让客户端一一对应读取 2.实时…
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP…
TCP协议接收数据的步骤: A:创建接收数据的Socket对象 创建对象的时候要指定端口 B:监听客户端连接 等待客户端连接 C:获取Socket对象的输入流(字节流) D:读数据,并显示在控制台 E:释放资源 服务器: public class FileServerDemo {    public static void main(String[] args) throws IOException {        //创建服务器对象        ServerSocket ss = new…