---------------------------------------------------> JAVA 变量 数据类型 运算符 知识小结 <------------------------------------------- /*2. 变量: 存放数据和取数据: 格式 :数据类型 变量名=值: 注意!起变量名避开java保留关键字,不能以数字开头!首字符小写!限制使用美元符($)限制用下划线! Class的名字首字母大写! */ /*3. java中的数据类型分为两大类-----…
1. 程序的一般形式 (1)注释 ① 分类:单行注释( // ): 注释一行.多行注释( /**/ ): 在这个区间内,都属于多行注释,可以换行. ② 作用:提示代码的作用,提示思路   不写注释的后果:出来混总是要还的. ③ 单行注释不能换行 (2) #include  #import ① 导入文件,系统提供类库文件中包含一些功能函数,如果想在某个文件中使用,必须导入需要的文件. ② stdio  标准输入输出  standard input output (3) main  函数,又称主函数…
JavaScript是什么? 是一门脚本语言(不需要编译,直接执行) 是一门解释性语言 是一门动态类型的语言 是一门基于对象的语言 JavaScript分为三个部分 1.ECMAScript  标准----js的基本语法 2.DOM---Document Object Model 文档对象模型(一套操作页面元素的API) DOM可以把HTML看作是文档树,通过DOM提供的API对树上的节点进行操作 3.BOM---Browser  Object  Model   浏览器对象模型(一套操作浏览器功…
1.Objective-C中的数据类型: Objective-C中的基本数据类型有:int.char(-128-127).float.double.BOOL,Byte(0-255) Id类型相当于(等价与)NSObject *类型 (在iOS中,int类型可使用NSInteger / NSUInteger表示:float / double类型可使用CGFloat表示:后者可以根据系统位数长度[32位/64位]自动选择实际数据类型) OC中对象数据类型以指针形式表示(例如:NSString *st…
1.js的基础语法2.js调试 1.F12调出控制台,查看提示错误及其位置. 2.出错时只影响当前代码块,不会影响其他代码块,后续代码块继续执行.3.语法规范 1.js语句:可执行的最小单元 必须以 ; 结束 严格区分大小写 ex:console.log(); //正确 Console.log(); //错误 所有符号必须是英文标点符号 2.js注释 // :单行注释 /**/ :多行注释4.变量和常量 1.变量 1.声明变量 var 变量名; ex: var uname; 2.为变量赋值 变量…
本文首发于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章.欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端. 以下是正文. 我们在上一篇文章里讲到了JS中变量的概念,本篇文章讲一下运算符和表达式. 比如说+.*./.( 都是运算符,而(3+5)/2则是表达式. 运算符有很多分类:数学运算符.逻辑运算符.自增运算符.赋值运算等. 数学运算符 常见的数学运算符有以下几种: 求余的举例: 假设用户输入345,怎么分别得到3.4.5这三个数呢? 答案: 得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后…
3.1 变量 变量是计算机内存中的一块区域,变量可以存储规定范围内的值,值可以改变,其实是将值在内存中保存地址位交给变量,变量去内存中获取,重新赋值,改变的就是内存地址位. 命名: 变量名由字母.数字.下划线组成,数字不可开头:不可以使用关键字及保留字 需要注意命名规范,使变量有意义,要顾名思义  变量的赋值: 变量=值(值可变,变量重新赋值:无需定义数据类型,赋值时将变量类型定义为值的类型) id():获取变量在内存中保存地址,重新赋值时把变量移动到不同的内存地址,同一个地址可以被多个变量调用…
一.C的基本语法单位 1.标识符:有效长度:31(DOS环境下) 2.关键字:main不是 3.分隔符:空格符,制表符,换行符,换页符 4.注释符:a./*.....*/   b.// 二.C的常用输入/输出函数 1.printf: a.格式: printf("输出格式",输出项序列) 例子: printf("%d",5,6);  //输出结果为5,但格式错误,不建议这样写 类型 格式字符串 输出形式 整型 %d %o %x或%X %u 带符号的十进制形式(正数不输…
在读这一章时,运算符的内容比较多,不要去死记.现在记不住也没有关系,现在只要有这个印象.在后面的学习中,会慢慢加深理解,在理解中去记就容易得多了 1.变量 什么是变量?通俗的讲,就是存储在内存中可以变化的量.联想下当年学的代数: 设正方形的边长为a,则正方形的面积为a x a.把边长a看做一个变量,我们就可以根据a的值计算正方形的面积,比如: 若a=2,则面积为a x a = 2 x 2 = 4: 若a=3.5,则面积为a x a = 3.5 x 3.5 = 12.25. 在计算机程序中,变量不…
文件类型: .py python源文件 由python解释器执行 .pyc python源码编译后生成的文件(字节代码) 编译方法: 源码文件中使用py_compile模块 import py_compile py_complie.compile('***.py') .pyo python源码优化编译后后文件 python -O -m compile ***.py (无需要源码中使用 compile模块) -O 表示优化 -m 表示模块 python 变量 变量是计算机内存中的一个区域,可以存储…