以下内容是我看<APUE>第二版第三章的笔记,有错还希望指出来,谢谢. unbuffered I/O,跟buffered I/O相对,buffered I/O就是 ISO C标准下的标准输入输出函数,而unbuffered I/O就是POSIX下的函数. 文件描述符,个人理解就相当于Linux下的UID,GID那样具有系统标识性的数字.系统对哪个哪个文件操作主要认的就是文件描述符.按照惯例,在UNIX的shell下,0代表标准输入,1代表标准输出,2就代表标准出错输出.在遵从POSIX的应用程…
文件共享 UNIX系统支持在不同进程中共享打开的文件,首先先用一幅apue的图来介绍一下内核用于I/O文件的数据结构: 如图所见,一个进程都会有一个记录项,记录项中包含有一张打开文件描述符表,每个描述符占用一项. 描述符包括:(a)文件描述符标志(fd标志),(b)指向一个文件表项的指针(文件指针). 而文件表包括:(a)文件状态标志,(b)当前文件偏移量,(c)v节点指针 v节点包括:文件类型和对此文件进行各种操作的函数的指针,大部分v节点还包括年i节点(索引节点,第四章详细介绍) 如果两个进…
read函数 调用read函数从打开的文件中读数据. #include <unistd.h> ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes); 返回值:若成功则返回读到的字节数,若文件已到结尾则返回0,出错返回-1 有多种情况可使实际读到的字节数少于要求读的字节数 1.读普通文件时,在读到要求字节数之前已到达了文件尾端.例如,若在到达文件尾端之前还有30个字节,而要求读100个字节,则read返回30.下一次再调用read时,它将会返回0…
目录 第三章 HALCON图像处理基础 HALCON控制语句 HALCON算子 HALCON图像处理入门 HALCON图像读取 HALCON图像显示 图形窗口 图像显示 显示文字 HALCON图像转换 我在Gitee上建了个仓库,会将学习书本的时候打的一些代码上传上去,笔记中所有代码都在仓库里,初学的朋友可以一起交流哦!地址(Gitee) 第三章 HALCON图像处理基础 HALCON控制语句 if条件语句 HALCON提供的控制流跟C/C++的差不多,也与RAPID语言有点像,有if就会有en…
目录 第一章 绪论 1.1 图像和图像处理 1.1.1 图像 1.1.2 数字图像 1.1.3 图像处理及其发展过程 1.2 数字图像处理的步骤和方法 1.3 数字图像处理系统的硬件组成 1.4 数字图像处理技术的研究内容和应用领域 1.4.1 研究内容 1.4.2 主要应用领域 第二章 数字图像基础 2.1 图像的数字化 2.1.1 图像采样 2.1.2 图像量化 2.1.3 抽样和量化参数的选择 2.2 数字图像的数值描述 2.3 直方图 2.4 数字图像的文件格式及参数 2.5 灰度图像的…
0.小叙闲言 1.本章整体结构 2.书中例子 例2.1 主要是使用函数imadjust,来熟悉一下灰度处理,体验一把 >> imread('myimage.jpg'); >> f=imread('myimage.jpg'); >> g1 = imadjust(f, [ ], [ ]); >> imshow(g1); >> imshow(f); >> g2 = imadjust(f, [ ]); >> figure;imsh…
0.下定决心 当当入手数字图像处理一本,从此开此正式跨入数字图像处理大门.以前虽然多多少少接触过这些东西,也做过一些相关的事情,但感觉都不够系统,也不够专业,从今天开始,一步一步地学习下去,相信会有成果的. 1.本章知识点结构 下面的思维导图主要用xmind制作.知识点是对第1章的一些个人认为比较重要的知识概括了一下,然后加了自己的一点点理解. 2.书中例子实践 第一个例子,试一试手. function f = twodsin(A, u0, v0, M, N) f = zeros(M, N);…
仿射变换及坐标变换公式 几何变换改进图像中像素间的空间关系.这些变换通常称为橡皮模变换,因为它们可看成是在一块橡皮模上印刷一幅图像,然后根据预定的一组规则拉伸该薄膜.在数字图像处理中,几何变换由两个基本操作组成: (1)坐标的空间变换 (2)灰度内插,即对变换后的像素赋灰度值 坐标变换公式 (x,y) = T{(v, w)} 其中,(v, w)是原图像中像素的坐标,(x, y)是变换后图像中像素的坐标.最常用的空间坐标变换之一是仿射变换 基于上式的仿射变换公式 实际上,我们可以用两种方法来使用上…
近期接触HBase,看了HBase In Action的英文版.開始认为还行,做了些笔记.可是兴许看下去,越来越感觉到实战这本书比較偏使用上的细节,对于HBase的具体设计涉及得很少.把前三章的一些笔记帖一下.后面几章内容不打算整理了.并非说书内容不好. key-value存储.强一致性,多个RegionServer节点对client端是不暴露细节的 使用场景:典型的web-search, capture incremental data, ad. click stream, content s…
原文网址:http://www.cnblogs.com/fusae-blog/p/4256794.html APUE第三章的最后面给出的函数,现在还用不着,所以,先留个名字,待到时候用着了再补上好了. dup和dup2函数:用来复制文件描述符的 sync函数,fsync函数和fdatasync函数:大致的功能是将缓冲区的数据刷进队列中,等待写入到硬盘中. fcnti函数:可以改变已打开文件的性质. ioctl函数:控制设备. 习题: 1.当读/写磁盘文件时,本章中描述的函数是否有缓冲机制?请说明…