Android Binder机制中的异步回调】的更多相关文章

“Binder通信是同步而不是异步的”,但是在实际使用时,是设计成客户端同步而服务端异步. 看看Framwork层的各service类java源码便会知道,在客户端调用服务端的各种方法时,通常会传递一个Binder过来,该Binder对象用于服务端做异步回调,而服务端本身会使用handler或队列的方式做成异步处理.在Android中,系统service是作为"管理者"的身份存在的,像Ams(ActivityManagerService),它并不创建Activity,创建Activit…
根据AIDL了解整体调用流程[重点分析AIDL流程]: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11741743.html中我们已经对Android Binder机制有了一个比较深刻的认识了,最后也手动通过写了一个AIDL来实现两进程的通讯例子,这次则会更加进一步来以这个实际例子为角度进行流程分析,争取彻底将Android的Binder机制给梳理清. 对于咱们编写的AIDL跨进程的例子而言,用图来简单描述下跨进程: 对于两进程我们是用AIDL文件来进行跨进…
Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对整个Binder机制做一个架构性的讲解,然后会将大部分精力用来讲解Binder机制中最核心的部分:Binder驱动的实现. Binder机制简介 Binder源自Be Inc公司开发的OpenBinder框架,后来该框架转移的Palm Inc,由Dianne Hackborn主导开发.OpenBin…
Binder -- 一种进程间通信(IPC)机制, 基于OpenBinder来实现 毫无疑问, 老罗的文章是不得不看的 Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过…
以下几篇文章是分析binder机制里讲得还算清楚的 目录 1. Android - Binder机制 - ServiceManager 2. Android - Binder机制 - 普通service注册 3. Android - Binder机制 - 获得普通service 4. Android - Binder机制 - client和普通service交互 5. Android - Binder机制 - Binder框架总结 6. Android - Binder机制 - ProcessS…
这是关于Android中Binder机制的一系列纯技术贴.花了一个多礼拜的时间,才终于将其整理完毕.行文于此,以做记录:也是将自己所得与大家分享.和以往一样,介绍Binder时,先讲解框架,然后再从设计和细节等方面一一展开.若文章若错误或纰漏,请不吝指出.谢谢! 注意:本文是基于Android 4.4.2版本进行介绍的! 目录1. Binder架构解析1.1. Binder模型1.2. Binder驱动存在的原因和意义1.3. ServiceManager存在的原因和意义1.4. 为什么采用Bi…
binder机制 是谷歌优化在android上更适合终端的IPC(多进程通信方式),满足系统对通信方式,传输性能和安全性的要求. 特性: 1. 用驱动程序来推进进程间的通信.2. 通过共享内存来提高性能.3. 进程间同步调用以及异步调用 ........................................... IADL是用binder机制进行IPC的典型代表 IADL是一个接口描述文件,规定IPC通信的接口,一般使用于client/server模式 c/s双方写好IADL后,系统会…
Binder 架构设计 Binder 被设计出来是解决 Android IPC(进程间通信) 问题的.Binder 将两个进程间交互的理解为 Client 向 Server 进行通信. 如下:binder总体架构图 如上图所示,Binder 架构分为 Client.Server.Service Manager 和 Binder Driver. Client: 服务调用者,一般就是我们应用开发者,通过调用诸如List<PackageInfo> packs = getActivity().getP…
做过Android开发的同学可能有些体会,入门初期,工作内容主要是实现各式各样的UI界面,以及实现应用的业务逻辑.在这个阶段,我们会逐渐熟悉View系统,逐渐学会实现各种各样的界面以及动画效果.再往后,当我们想更深入的学习android系统,比如学习android四大组件的启动过程.AMS.PMS等等时,都会遇到一个叫做Binder的东西.结合笔者的经验,Binder可以说是深入理解Android系统的重要基础.binder作为android系统进程间通信的机制,贯穿在方方面面.我们平时使用最多…
  Binder机制编程 前面的几篇文章具体介绍了android中binder机制的方方面面,相信你对binder机制已经有了较深刻的理解.俗话说得好"学以致用",以下我们就通过在android系统中创建一个我们自己的binder服务,来加深对binder机制的理解. (1)增加新建的服务名称 在service_manager.c文件里有一个结构数组allowed,在allowed结构体数组中增加新建的服务名称 static struct {     unsigned uid;    …
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
1.进程间通讯的原因 目前操作系统都使用虚拟存储技术,管理内存. 假设是32位机器,0-3G是用户空间,3-4G是系统使用.虚拟内存和逻辑内存都按4K分页.这样虚拟内存和逻辑内存就存在对应关系. 一个进程只能操作自己的内存,无法直接访问其他的进程的物理页. 系统进程可以访问所有的物理应用空间. 进程通讯的本质是数据段交互. 2.进程间通讯的方式 操作系统提供一种共享内存的方式来进行通讯. 可以把2个进程的一块虚拟内存,映射为同一个物理地址,这样数据就可以交互,但是不同进程需要自己控制读写,管理起…
摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子.本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一…
Binder是Android上一种IPC机制,重要且较难理解.由于Linux上标准IPC在灵活和可靠性存在一定不足,Google基于OpenBinder的设计和构想实现了Binder. 本文只简单介绍其实现,并重点讨论Binder安全相关的内容.详细的Binder设计与实现分析,参考附录4篇文章. 一.Binder 实现 Android Binder由Client.Server.Service Manager和Binder驱动4个部件组成,下图引自网络. 在类UNIX系统中,进程是相互独立的,一…
Binder架构图: 先来瞅一下它的整体架构图: 其中粉红部分是上层的Binder,而蓝色的则是下层的Binder,很显然上层的是依赖于下层的. 什么是Binder[有个大概了解]? 这里从几个层面来说一下: 从IPC角度来说: 定义:Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在linux中没有,是Android独有的. 作用:在Android中实现跨进程通信. 从Android Driver层来说: 其实也就是指这一层: 定义:Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,它…
异步回调,本来在c#中是一件极为简单和优雅的事情,想不到在java的世界里,却如此烦琐,先看下类图: 先定义了一个CallBackTask,做为外层的面子工程,其主要工作为start 开始一个异步操作,然而真正干活的是CallBackBody,它里面的execute才是真正要处理的事情,如果成功,则触发onSucess,否则触发onFailure. CallBackApp做为最终的运行舞台,这里面还得单独跑一个线程,来启动CallBackTask,这样才不会阻塞后面的处理. CallBackBo…
前言 Nodejs最大的亮点就在于事件驱动, 非阻塞I/O 模型,这使得Nodejs具有很强的并发处理能力,非常适合编写网络应用.在Nodejs中大部分的I/O操作几乎都是异步的,也就是我们处理I/O的操作结果基本上都需要在回调函数中处理,比如下面的这个读取文件内容的函数: fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) { if (err) throw err; console.log(data); }); 那,我们读取两个文件,将这两个文件的内…
在我们的地图的操作中经常会有一些操作是需要通过画多边形或者画线来查找某一块区域内的特定的Graphics比如我们在做的交警的项目中通过框选来查找某一块区域中的摄像机,某一块区域中的警力.警情.警员等相关信息,我们就经常需要使用ArcGIS中的服务来查找相关的结果,但是Arcgis中大部分的查询结果都是都是在异步函数中进行相关查询的,往往我们需要将查询到的结果用一些图标或者其它的方式进行展示,这时就需要通过异步回调函数的方式来进行相关的操作,下面举出一个具体的实例来解释这个过程,首先看一看查询某一…
1.再次clear Timer定时器的作用 setTimeOut绝非是传统意义上的“sleep”功能,它做不到让主线程“熄火”指定时间,它是用来指定:某个回调在固定时间后插入执行栈!(实际执行时间略长于这个固定时间) 2.js或nodejs想"sleep"主线程怎么做? 可以自定义sleep休眠函数,原理就是 目标时间 >= 当前时间+sleepTime; 然后不断在while中tick时间.比较.直接看代码吧. function sleep(numbermsec){ let n…
原文地址: http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为An…
在讲它们之间的通信之前,我们先以MediaServer为例看看普通Server进程都在干些什么. int main() { -- // 获得ProcessState实例 sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); // 得到ServiceManager的Binderclient实例 sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); -- // 通过ServiceManager的Binde…
什么是匿名Service?凡是没有到ServiceManager上注冊的Service,都是匿名Service. 还是拿上一篇的样例来举例,看代码: status_t MediaPlayer::setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) { status_t err = UNKNOWN_ERROR; const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService()…
在nodejs的官方网站中有关于C++扩展的详细说明,其中包含了从"hello world"到对象封装的一系列示例.其中的“callback”节是关于回调函数的,美中不足的是,这个回调是阻塞的回调. 官方示例的回调函数用JS代码来模拟的话,大致是这个样子: function syncCallback(callback) { // 业务代码 // 业务代码 callback(); } 使用C++扩展的一个最大好处就是处理一些CPU密集的业务,因此这部分代码一定是比较耗时的,否则用C++去…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
读完本文你将了解: IBinder Binder Binder 通信机制 Binder 驱动 Service Manager Binder 机制跨进程通信流程 Binder 机制的优点 总结 Thanks 上篇文章 Android 进阶7:进程通信之 AIDL 中我们虽然跨进程通信成功,但是还是有很多疑问的,比如: AIDL 帮我们做了什么? 为什么要这么写? 什么是 Binder? 知其然还要知其所以然,一切都要从 Binder 讲起. IBinder Binder 继承自 IBinder,所…
前言及知识准备 Binder驱动程序 Service组件的注册和启动 Clinet应用获取服务 本次主要介绍Android平台下Binder进程间机制.从机制的组成出发,将按照Binder驱动程序.Binder服务的注册和启动.Client应用获取服务三个方面来讲述.最后针对该模块提出了自己的问题以及思考 首先介绍Binder机制的组成. 第一部分就是Binder驱动程序,它存在于内核层,是服务提供者和服务使用者用来交互的"桥梁" 第二部分是server,顾名思义,是用来提供服务的 第…
参考资料: 1.<Android开发艺术探索>第二章2.3.3 Binder 2.[Android Binder设计与实现-设计篇] 3.[Android Binder机制介绍] 1. 什么是Binder Binder从不同角度上的定义: 直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口: 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在Linux中没有: 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceM…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
部分内容转载自http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/4168017.html 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组…
1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器).广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间): 2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程): 3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信: 4.不同app之间的组件之间消息通信: 5.Android系统在特定情况下与App之间的消息通…