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[数据结构] Queue 的简单实现 public class XQueue<T> { /// <summary> /// 第一个元素 /// </summary> private static XQueueItem<T> _top; /// <summary> /// 最后一个元素 /// </summary> private static XQueueItem<T> _last; /// <summary>…
(C#)使用队列(Queue)解决简单的并发问题 2015-07-16 13:04 13265人阅读 评论(8) 收藏 举报  分类: Asp.Net(8)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有一个场景:一个抢购的项目,假设有5件商品,谁先抢到谁可以买,但是如果此时此刻(这里的此时此刻假设是相同的时间),有100人去抢这个商品,如果使用平时的方法会出现什么情况呢?你懂的,这里所说是就是有关并发的问题. 平时我们去超市购物去结账的时候就是排队,这里我们先让抢购人排好队,按时间…
题目背景 队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构.但是团队队列却不被人熟知,尽管在生活中经常出现.比如,午餐时间的食堂门口的队列就是一个团队队列.在一个团队队列中,每个元素属于一个团队.如果一个元素进入一个队列,它首先从头到尾地搜寻这个队列--检查是否它的队友(在同一个团队称之为队友)也在这个队列里.如果有,它就排在它队友的后面(:-D就是插队咯~~).如果没有,它就排在整个队列的最后,成为新的最后一名(/(ㄒoㄒ)/~真是不幸).在普通队列中出队是这样的:元素从头到尾的被处理,按…
前言:最近在学习数据结构,这里用Objective-C简单实现了一下栈.用Objective-C确实好容易,因为我使用了Cocoa框架提供了NSMutableArray作为存储元素的集合,操作集合元素很方便. 只不过,下面这种实现方法可能不是最优化的,因为NSMutableArray不是最轻量级的集合容器.我现在还不知道如何写出最优化的栈实现,同时还需要满足这一个需求:存储的元素是OC对象 . 使用NSMutableArray作为存储元素的集合的优点:类似C语言实现栈的链式存储结构,就不会和C语…
链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer).由于不必按顺序存储,所以插入和删除速度超快. 关于这种队列的数据结构,记住4个字就好:先进先出. Queue接口继承Collection接口,模拟队列:先进先出(FIFO). void add(Object e):将e插入到队列尾部: Object element():获取队列头部的元素: boolean offer(Object e):…
Q: 冒泡排序? A: 1) 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换它们两个; 2) 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数; 3) 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个.因此总共有N - 1 趟; 4) 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较. Q: 冒泡排序的Java代码? A: 示例: BubbleSort.java, BubbleSortTest.java Q: 冒泡排序的不变性? A: …
新建一个WPF项目,测试C#的Queue类的简单使用. 前台准备两个按钮 MainWindow.xaml <StackPanel VerticalAlignment="Center"> <Button Content="加一个元素" Click="Add"/> <Button Content="查看队列" Click="Show"/> </StackPanel>…
一 整合 由于本人的码云太多太乱了,于是决定一个一个的整合到一个springboot项目里面. 附上自己的项目地址https://github.com/247292980/spring-boot 以整合功能 spring-boot,FusionChart,thymeleaf,vue,ShardingJdbc,mybatis-generator,微信分享授权,drools,spring-security,spring-jpa,webjars,Aspect,drools-drt 这次就来整合下简单的…
本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值对(key-value)中的值(value),键的数据类型主要是字符串. 1. 简单动态字符串: redis没有使用C的字符串,而是自己定义了数据结构来实现字符串,主要实现在sds.h和sds.c里,主要结构是下面的sdshdr. struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int le…
在多线程环境下,通过 BlockingQueue,实现生产者-消费者场景. Toast 被生产和消费的对象. ToastQueue 继承了 LinkedblockingQueue ,用于中间存储 Toast . Producer 生产 Toast ,并将生产出来的 Toast 放进队列 initialToastQ 中. Processor 加工 Toast,从 initialToastQ 中获得生产出来的 Toast,将其加工并放进队列 finishedToast 中. Consumer 消费…