[译]理解 Windows UI 动画引擎】的更多相关文章

本文译自 Nick Waggoner 的 "Understand what’s possible with the Windows UI Animation Engine",已获原作者授权进行翻译.更多有关 Windows UI.UWP 开发的文章,欢迎访问我的博客源站:http://validvoid.net/ 2015 年 11 月,视觉层 (Visual Layer)作为 Windows.UI.Composition 命名空间中的一系列新 API 被引入.这些新 API 标志着开…
出处:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2009/06/27/1512372.html 理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程来说非常重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                  …
<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
8.1 动画方案的选择 Windows Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型).关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考动画实现的思路以及怎么选择实现的技术呢?那么我们这小节会先讲解与动画性能相关的知识,然后再讲解怎么去选择动画的实现方案. 8.1.1 帧速率 帧速率是用于测量显示帧数的量度,测量单位为“每秒显示帧数”(Frame p…
前两天和同事一起查一个游戏的闪退问题,log日志显示最后挂在CCNode* ActionNode::getActionNode()函数中的首行CCNode* cNode = dynamic_cast<CCNode*>(m_Object),由于不是必现bug,出现概率极低,单从代码来看,唯一的可能就是走到这里时m_Object已经为null了,所以才会挂出去.当然经过不懈努力,问题还是得以解决,这里mark一下,留作以后复习. 想方设法也无法重现的情况下,我们只能一步一步的分析UI动画的生命周期…
SpriteSheet精灵动画引擎   本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比.SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎.本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下载:https://github.com/saylorzhu/SpriteSheet 动画渲染性能对比 Flash中动画制作方式有多种,如矢量动画.位图帧动画.精灵序列图等等.针对不同的制作方式,对同一个角色动画进行如下测试:一个角色在屏幕上…
阿猫翻译的,用作备忘 深入理解windows——session.window stations.desktops 翻译自:http://www.brianbondy.com/blog/id/100/ 本文将回答一些关于windows内部工作的简单问题.本文预期读者为有技术背景的人,同时部分内容对有一定windows编程经验的人来说特别有帮助. 如果你没有完全理解如下问题,你应该阅读本文: 当你锁定计算机的时候会发生什么?对于所有正在运行的程序而言?对于任务栏而言? UAC有啥特别的?他们如何锁定…
原创声明:作者:Arnold.zhao  博客园地址:https://www.cnblogs.com/zh94 公司使用的电脑是Windows专业版,所以配置本机的Docker时会方便许多,后续由于需要在家里的个人笔记本上安装下Docker才发现Windows家庭版的安装和Windows专业版的安装竟然是有着较大的差异的,所以此处留存做一下相关的记录: 首先先理解Docker Windows专业版上安装Docker时,本质上是借助于Windows平台的hyper-v技术来创建一个Linux虚拟机…
转:Python结合Pywinauto 进行 Windows UI 自动化 https://blog.csdn.net/z_johnny/article/details/52778064 说明:Pywinauto是基于Python开发的,用于自动化测试的脚本模块,主要操作于Windows标准图形界面.它可以允许你很容易的发送鼠标.键盘动作给Windows的对话框和控件. 其中,最主要功能为对windows标准控件的一系列动作可编程处理.包括对窗口的指定.鼠标或键盘操作.获得控件属性等等.程序的开…
什么是WinUI Windows UI库 (WinUI) 是适用于 Windows 桌面应用程序和 UWP 应用程序的本机用户体验 (UX) 框架. WinUI is a user interface layer that contains modern controls and styles for building Windows apps. As the native UI layer in Windows it embodies Fluent Design, giving each Wi…