实验 6 :OpenDaylight 实验--OpenDaylight 及 Postman实现流表下发 一.实验目的 熟悉 Postman 的使用:熟悉如何使用 OpenDaylight 通过 Postman 下发流表. 二.实验任务 流表有软超时和硬超时的概念,分别对应流表中的 idle_timeout 和 hard_timeout. idle timeout:如果值为非 0,那么在对应的时间内如果没有数据包匹配流表,时间到该流表将被删除:值为 0 不设软超时机制. hard timeout:…
一.实验目的 熟悉 Postman 的使用;熟悉如何使用 OpenDaylight 通过 Postman 下发流表. 二.实验任务 流表有软超时和硬超时的概念,分别对应流表中的 idle_timeout 和 hard_timeout.* idle timeout:如果值为非 0,那么在对应的时间内如果没有数据包匹配流表,时间到该流表将被删除;值为 0 不设软超时机制. hard timeout:如果值为非 0,那么在对应的时间内不论是否有数据包匹配流表,时间到流表都会被删除;值为 0 不设硬超时…
一.实验目的 熟悉 Postman 的使用:熟悉如何使用 OpenDaylight 通过 Postman 下发流表. 二.实验任务 流表有软超时和硬超时的概念,分别对应流表中的 idle_timeout 和 hard_timeout. idle timeout:如果值为非 0,那么在对应的时间内如果没有数据包匹配流表,时间到该流表将被删除:值为 0 不设软超时机制. hard timeout:如果值为非 0,那么在对应的时间内不论是否有数据包匹配流表,时间到流表都会被删除:值为 0 不设硬超时机…
实验 7 : OpenDaylight 实验 -- Python 中的 REST API 调用 一.实验 目的 对 Python 调用 OpenDaylight 的 REST API 方法有初步了解. 二 .实验 任务 本实验需要用另一种方法完成上一个实验相同的功能,即通过 Python 程序调用OpenDaylight 的北向接口下发关于硬超时的流表,实现拓扑内主机在一定时间内的网络通断.实验拓扑如下: 三 . 实验步骤 1.实验环境 安装了 Ubuntu 18.04.5 Desktop am…
1. 实验拓扑 2. 创建拓扑 from mininet.topo import Topo class MyTopo(Topo): def __init__(self): # initilaize topology Topo.__init__(self) # add hosts and switches h1 = self.addHost('h1') h2 = self.addHost('h2') h3 = self.addHost('h3') s1 = self.addSwitch('s1')…
LB(Load balance)负载均衡集群 LVS-[NAT+DR]单实例实验 LVS+keeplived实验 LVS是Linux Virtual Server的简写,意即Linux虚拟服务器,是一个虚拟的服务器集群系统. 逻辑可分为: 1调度层 (Director):它是整个集群对外面的前端机,负责将客户的请求发送到一组服务器上执行,而客户认为服务是来自一个IP地址(我们可称之为虚拟IP地址)上的. 2[服务器池(server pool)/集群层(Real server)]:是一组真正执行客…
实验一:永远的流水灯 扫描频率配置为100Hz,即是说扫描周期为10ms.这里需要注意的是扫描周期的概念.流水灯嘛,顾名思义,扫描周期指的是流水灯扫一轮所需要的时间.听到说周期,就应该想到在建模的时候需要写计数器模块,这个计数器模块应该是神一般的独立存在,独立运行.每隔10ms复位一次,复位后又重新开始计数. 实验二:闪耀灯和流水灯 闪耀灯涉及到闪耀频率,流水灯涉及到扫描频率的概率.这里先区分一下闪耀频率和扫描频率的概念.闪耀频率对应闪耀周期,闪耀周期是针对于单个LED灯而言的,即是指LED灯亮…
20162317袁逸灏 第八周实验报告:实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方…
20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 UI组件 以及相关知识内容 学习 布局 以及相关内容 实验过程 下载安装Android Studio 自学 Java.for.Android.2nd 内的知识:通过写入书本中的代码以及运行来学习Android 的语句,从而来掌握Android程序开发的步骤和主要格式. 实验知识点 第二十四章:初识 A…
第一部分:实验描述 该实验的学习任务是理解环境变量是如何影响程序和系统行为的.环境变量是一组动态命名的变量 第二部分:实验任务 2.1 任务一:操作环境变量 在这个任务中,我们研究可以用来设置和取消设置环境变量的命令.我们在seed实验环境中使用Bash.用户使用的默认shell在/etc/passwd文件(每个条目的最后一个字段)中设置.您可以使用命令chsh 将其更改为另一个shell程序(请不要在该实验中实现).执行以下任务: 使用printenv或env命令打印出环境变量.也可以单独打印…