一.托管类型与非托管类型 1.托管类型 托管类型包括 引用类型 以及 包含有引用类型或托管类型成员的结构. 引用类型 含引用类型或托管类型成员(字段.自动实现 get 访问器的属性)的结构 // 托管结构. (这里的struct 包含了引用类型字段) public struct Foo { public string Name; // 包含引用类型字段. public string Bar { get; private set; } // 包含自动实现 get 访问器的引用类型属性. } pub…
最近博客园上连续出现了几篇关于堆VS栈 值类型VS引用类型的文章. 一个是关于C# 堆VS栈的,深入浅出,动图清晰明了,链接如下 C#堆栈对比(Part One) C#堆栈对比(Part Two) C#堆栈对比(Part Three) C#堆栈对比(Part Four) 二是从Eric Lippert(Eric Lippert is a principal developer on the C# compiler team)的文章演变出的两篇,链接如下 The Truth About Value…
先说C#中值类型和引用类型 概念: 1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据. 2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类.接口.数组和字符串). C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte.Byte.Short.Ushort.Int.Uint.Long.Ulong.Char.Float.Double.Bool.Decimal).枚举(enum).结构(struct) 引用类型包括:类.数组.接口.委托.字符串等. 我们要非…
为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个菜比,弱爆了!),所以肯定会有很多问题(有些语句理解不透彻,翻译出来也不通顺,还请不吝赐教),也请各位园友多多指正,谢谢! 关于原文作者 原文作者:Shivprasad koirala 原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/76153/Six-import…
为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个菜比,弱爆了!),所以肯定会有很多问题(有些语句理解不透彻,翻译出来也不通顺,还请不吝赐教),也请各位园友多多指正,谢谢! 关于原文作者 原文作者:Shivprasad koirala 原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/76153/Six-import…
为何要转载 一来是最近面试了几家公司,发现问的还都是这些的基础知识,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果. 为什么有人说,不动笔不读书.我现在也是深有体会了,看过的东西不一定会记得,自己写过就会大大加深印象. 之下是转载内容,当然原文也是翻译过来的. 译者:周旭龙    出处:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3947170.html 关于原文作者 原文作者:Shivprasad koirala 原文地址:http://www.codep…
在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时候,值类型实例会在"栈"上分配内存,而引用类型实例会在"堆"上分配内存,当方法执行完毕,"栈"上的实例由操作系统自动释放,"堆"上的实例由.NET Framework的GC进行回收. 在" .NET的堆和栈02,值类型和…
原文地址:http://www.cnblogs.com/xy8.cn/articles/1227228.html 一.栈和托管堆      通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型.它们之间的根本区别在于它们在内存中的存储方式..NET使用两种不同的物理内存块来存储数据—栈和托管堆.如下图所示: 值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数(例如,int类型占4个字节,而string类型占用的字节数会根据字符串的长度不同而不同),当声明一个值类型变量时,会在栈中分配适当大小的内存(除…
在非托管模块中实现你比较重要的算法,然后通过 CLR 的平台互操作,来使托管代码调用它,这样程序仍然能够正常工作,但对非托管的本地代码进行反编译,就很困难.   最直接的实现托管与非托管编程的方法就是使用C++/CLI 介绍 项目存档一直是企业的采用的做法,而是事实证明他们也是对的!对于一个程序员,这是几千men-days的工作量.为什么不开发一小段代码去重新利用那段代码,项目. 现在提供了一个渐渐的转向C#的新技术: 使用托管与非托管的混合编程.这是一个可行的方案在top-down issue…
1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. 例如:using System; 一般都会出现在*.cs中. 2.using别名.using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型. 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候.当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命…