什么是中断? 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作.因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断. 中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现.若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupted方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true:接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位:如果为true,表示别的线程要求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现. 每个线程…
为什么需要线程间通信 让线程之间合作,提高运行效率. volatile和synchronized关键字 实现原理 这两个方式都是采用共享内存的方式进行通信,通过同步机制保证数据可见性和排他性. 特点 本质是数据共享. 不能特定地传给某个线程数据,需要程序员自己编写逻辑.数据在各个线程的更新顺序由操作系统决定. 不能过多使用,这样会降低程序执行效率. 使用案例 // 用于控制线程当前的执行状态 private volatile boolean flag = false; // 开启一条线程 Thr…
Executor框架简介 从JDK5开始,把工作单元和执行机制分离开来了,工作的单元包括Runnable和Callable,执行机制就是由Executor框架提供. Executor两级调度模型 HotSpot虚拟机将Java线程映射为操作系统的线程. 在上层,Java多线程程序将应用分解为多个任务,然后由用户级的调度器Executor将这些任务映射为固定数量的线程. 在底层,操作系统将这些线程映射到硬件处理器上. Executor结构与成员 结构由三大部分组成: 任务:包括被执行任务所需要实现…
多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile 1.1 如何实现通信? 这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信.与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当.当一个共享变量被volatile修饰 或 被同步块包裹后,他们的读写操作都会直接操作共享内存,从而各个线程都能看到共享变量最新的值,…
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) final关键字:类.方法.变量 修饰类:不能被继承 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改:2.效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用. 修饰变量:基本数据类型变量.引用类型变量 定义不可变对象的其他方法: Collections.unmodifi…
离开博客园很久了,自从找到工作,到现在基本没有再写过博客了.在大学培养起来的写博客的习惯在慢慢的消失殆尽,感觉汗颜.所以现在要开始重新培养起这个习惯,定期写博客不仅是对自己学习知识的一种沉淀,更是在督促自己要不断的学习,不断的进步. 最近在进一步学习Java并发编程,不言而喻,这部分内容是很重要的.现在就以<并发编程的艺术>一书为主导线,开始新一轮的学习. 进程和线程 进程是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,线程是进程的最小基本单位(个人理解).一个进程可以包含多个线程. 上下文切换 我们…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(2)-并发编程模型 date: 2017-05-05 23:37:20 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.并发编程模型的两个关键问题 1.1线程之间如何通信. 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.有两种:共享内存和消息传递.在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过读写内存中的公共状态进行隐式通信.在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送消息来显示进行通信.j…
title: Java并发编程的艺术读书笔记(1)-并发编程的挑战 date: 2017-05-03 23:28:45 tags: ['多线程','并发'] categories: 读书笔记 --- 1.多线程不一定就比单线程快,因为线程有创建和上下文切换的开销. 1.1vmstat测试上下文切换次数,Lmbench3测时长 1.2如何减少上下文切换 1.2.1无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID取模分段,不同的线程处理…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
1. 并发编程的两个关键问题 并发是让多个线程同时执行,若线程之间是独立的,那并发实现起来很简单,各自执行各自的就行:但往往多条线程之间需要共享数据,此时在并发编程过程中就不可避免要考虑两个问题:通信 与 同步. 通信 通信是指消息在两条线程之间传递. 既然要传递消息,那接收线程 和 发送线程之间必须要有个先后关系,此时就需要用到同步.通信和同步是相辅相成的. 同步 同步是指,控制多条线程之间的执行次序. 2. 通信的方式 2.1 通信方式的种类 线程之间的通信一共有两种方式:共享内存 和 消息…