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iOS.StaticLibrary.1-avoid-duplicate-symbol-in-static-library[draft]
】的更多相关文章
iOS.StaticLibrary.1-avoid-duplicate-symbol-in-static-library[draft]
Avoid duplicate symbol in static library and its customer 发布static library给使用者使用.在实际的工程实践中,iOS静态库一般会在对外/对内提供SDK时出现. 静态库(SDK)本身可能依赖一些第三方的库,当使用该SDK的App也依赖了同样的第三方库,那么问题就来啦. Figure: SDK 和 SDK Customer 依赖相同的3rd library 1. static library如何避免和使用者的代码有重复符号 Re…
[问题]编译报错:clang: error: linker command failed with exit code 1及duplicate symbol xxxx in错误解决方法之一
今天添加了一个新类(包括m,h,xib文件),还没有调用,-编译遇到如下错误,根据错误提示, duplicate symbol param1 in: /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxx-ccqyiywbeowkgmaitropkiovpeou/Build/Intermediates/xxxx.build/Debug-iphonesimulator/xxxx.build/Objects-normal/x86_64/ClassA.…
[报错]编译报错:clang: error: linker command failed with exit code 1及duplicate symbol xxxx in错误解决方法之一
今天添加了一个新类(包括m,h,xib文件),还没有调用,—编译遇到如下错误,根据错误提示, duplicate symbol param1 in: /Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxx-ccqyiywbeowkgmaitropkiovpeou/Build/Intermediates/xxxx.build/Debug-iphonesimulator/xxxx.build/Objects-normal/x86_64/ClassA.…
iOS开发 - OC - duplicate symbol _OBJC / undefind symbol 错误的相关处理
前言: 作为一个iOS开发,相信大家都会遇到类似于 “duplicate symbol” 的程序报错. 对于很多新手来说,可能会有点手足无措,因为这种类型的报错一般并非是代码的逻辑错误,大部分情况下是在编译过程出错导致的,因此相对来说排查不易.在前几天,我在引用了两个SDK的过程中出现了这个问题,运用不同的手段最终解决了这个问题.今天本文就这个错误进行一个详细的分析以及如何处理做一个探讨,如果有错误的地方还请指出. 一.duplicate symbol /undefind symbol出现的原…
iOS程序开发引用的第三方库之间出现duplicate symbol时的处理方法
iOS程序集成的第三方库过多时,很容易出现某几个库同时用到了一样的函数库,也就是在你的程序link时会提示duplicate symbol,而重复的符号又不是由你自己程序的代码造成的,也就说没法通过直接修改代码把重复的符号去掉!这样呢,要不就要求第三方库提供方该代码,要不就自己修改第三方库的库文件.第一种方法多少有点无理要求,所以还是直接用第二种方法自己解决了吧,也就是直接修改.a文件或framework里的库二进制文件: 这里我只列出针对.a文件的处理方法,framework操作过程类似. 开…
iOS开发 引用第三方库出现duplicate symbol时的处理方法
该篇文章是我自己从我的新浪博客上摘抄过来的, 原文链接为: http://blog.sina.com.cn/s/blog_dcc636350102wat5.html 在iOS开发中, 难免会集成别人的三方类库, 当集成的三方类库过多时, 难免会出现某些库同时使用了同样的函数库,导致link的时候报错提示duplicate symbol.详情见图: 这样的报错让我们觉得很麻烦, 这样的文件重复错误, 不是由自己的程序中的代码造成的, 而是别人的三方类库, 也就是说,这种情况下,…
【原】IOS合并lib(.a)库的终极可用方法(可用于解决duplicate symbol静态库冲突)
网上流传了太多关于合并lib库的方法,自己也尝试过,但大多失败.有感于这种急于解决问题,经过百般尝试后依旧无果的无奈心情,小翁在这里用一个实例来完整阐述如何在mac中合并lib静态库. 这里以移动广告平台多盟的三个lib库为例子,之所以以此为例子,是因为我也遇到了库冲突的问题,所以才有了本文的内容. 本文的目标:合并libDomobOfferWallSDK.a.libDomobAdWallCoreSDK+UI.a.libDomobAdSDK.a Let`s begin! 1.依次查看所有需要合并…
iOS 解决一个因三方静态库冲突产生的duplicate symbol的问题
最近在开发项目时编译三方.a时出现了冲突,原因是存在duplicate symbol. <1>模拟器编译时,应用的即时通讯模块采用的三方库(容联云),和视频监控模块采用的三方库(海康威视)之间有冲突,无法编译通过. <2>真机编译时,假如对other linker flags设置为-ObjC,海康威视自身的两个.a文件存在冲突,假如不设置,CorePlot框架运行时会出现“selector not recognized”然后应用崩溃. 我真是头都大了啊…… 可以看到在针对模拟器架构…
编译iOS程序时的-all_load选项,以及-all_load 导致的 ld duplicate symbol xx的问题
在新的SDK环境中调试百度地图的应用程序时,app总是意外退出,找了半天发现错误的原因是unrecognized selector xx的错误,另外还有报了一个Unknown class XXX in Interface Builder file的错误,找了一下百度官方的资料,官方建议是app的Build Settings中的Other Linker Flags中增加-all_oad选项,但是我的app中还连接了其他静态库,加了这个选项之后,编译的时候报了 ld duplicate symbol…
iOS开发- "duplicate symbol for architecture i386" 解决的方法
今天整合项目的时候, 遇到了这样一个问题. duplicate symbol _flag in: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/bluetoothPhone-fspknidhnizzjygmuqngfcklvnic/Build/Intermediates/bluetoothPhone.build/Debug-iphonesimulator/bluetoothPhone.build/Objects-normal/i386/Dial…