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1.评分规则 本次Beta阶段团队作业评分方法如下: 团队得分=[[7次scrum过程评分+(小组互评得分+教师评分)/2]/2],其中过程.小组.教师各30分 说明:由于没有规定提交团队贡献比,因此本次团队得分将直接加在每个团队成员身上 小组名 小组互评得分 教师评分 助教评分 得分 Aruba 29 28 18.23076923 23.37 606 not connectd 23 27 24.92307692 24.96 Clover 26 23 28.84615385 26.67 TAC…
Beta阶段团队成员贡献分分配规则 Alpha阶段贡献分分配有些负责,在这里进行一些修改: 对任务完成得分部分进行了简化 对发现bug的惩罚措施进行了修改 移除了优化得分,不鼓励修改他人代码 移除了帮助加成,剔除主观因素 1. 得分细则 1.1 任务完成得分 L=预期任务量(1~8):在布置任务的时候预计所需时间,不再更改 D=难度(0.0~2.0):由于难度产生的时间变数,由之前会议商讨决定,遇到坑的时候及时在群里求助,可以更改 下面是难度系数(D)的评定参考: 评价成绩 效果 0.5 基本没…
0. 快速上手与理解 如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器,你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,她就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新.最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的单元测试?(在这过程中,不需要和老队员做任何交流) 其实我们非常想说可以,但是最后在仔细考虑后发现确实是不可以的.我们的文档注重的方面更多地在理解用户需求与后端的设计上,但是关于配置环境,运行单元测试这方面的文档,虽然后端工程师在启程时写过一篇,如下: 但是后期并没有对它进行必要的完善与维护,并且没…
贡献分评分依据 下述表格适用于前端.后端.爬虫开发者的评分,在此基础上进行增减. 类别 程度 加减分 准时性 提前完成 +0 按时完成 +0 延后完成,迟交时间一天内或未延误进度 -2 延后完成,迟交时间一天以上或延误进度 -4 质量 质量较高,可读性好,可扩展性好 +2 质量过关或者bug极其微小 +0 质量较差,有非架构设计上的功能性bug -2 质量差,且修复较困难,甚至延误项目进度 -4 Bonus 协助他人完成因拖延或技术难题而未完成的工作 +2 完成额外的开发任务 +2 PM由于工作…
例会时间: 2016.12.4 例会照片 个人工作 上阶段任务验收: 组员任务都已完成. 任务分配 组员 任务内容 韩慧敏 对调查问卷的结果进行分析和总结,确定Beta阶段各任务的优先级,撰写相关博客 姬索肇 实现网站中英文切换功能 鉴于李文涛同学编译作业没有完成,此阶段暂时不为他分配任务 截止日期 2016.12.6 燃尽图…
例会时间 2016.12.11 例会照片 个人工作 上阶段任务验收 删除robot功能较为简单,基本实现,但是一直Question版块任务量过大,考虑到最近要进行编译课设第二次测试,为该任务再分配一段时间 任务分配 组员 任务内容 姬索肇 将Question模块的Django代码改为json格式,并进行移植 韩慧敏 设计Question模块的修改格式 截止日期 2016.12.14 燃尽图…
例会时间 2016.12.6晚 例会照片 个人工作 上阶段任务验收 中英文切换功能已经实现,调查结果分析已经完成,博客基本撰写完成,在征求其他组员意见后发布.任务基本完成. 任务分配 组员 任务内容 姬索肇 移植Question版块的代码 韩慧敏 删除robot部分的代码,撰写相关博客 截止日期 2016.12.10 燃尽图…
例会时间:2016.12.1 例会照片: 个人工作: 任务分配: 组员 任务内容 李文涛 编写并发布调查问卷 姬索肇 审核并传播调查问卷 韩慧敏 审核并传播调查问卷 任务截止时间 2016.12.4 困难及解决办法 组员李文涛对于项目的功能等不是很了解,其他组员为他进行一定的展示和讲解,对调查问卷中的问题提出一些建议. 燃尽图…
0x00:序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet you. To the searching tags, you may well fall in love with http:// xueba.nlsde.buaa.edu.cn 0x01:设想与目标概述 ü  我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? ü …
0x00:序言 To the searching tags, you may well fall in love withhttp://xueba.nlsde.buaa.edu.cn/ 再见,无忧时光~ 0x01 :BugPhobia团队的协作与分工 团队在Beta阶段将完成使用Team@OSC进行任务的管理(https://team.oschina.net/Bugphobia)和Github本身的Issues进行关联 0x0100:团队任务处理流程 n  团队全部成员均能够发布任务,但必须保证…